供應商的創新:VR、AR和遊戲化

供應商的創新:VR、AR和遊戲化

導言

在線賭場不再局限於插槽和現場遊戲。如今,領先的提供商正在嘗試使用VR,AR和遊戲化,以提高參與度,並將遊戲轉變為更深入,更個性化的體驗。這些方向尚未成為主流,但它們塑造了行業的未來。

VR(虛擬現實)-完全沈浸式

它給出了什麼

玩家在虛擬賭場「最終」的能力。
大廳,桌子和自動機的逼真可視化。
通過VR頭盔與對象進行交互。

示例

NetEnt VR插槽:首次嘗試將流行插槽轉換為虛擬現實格式(Gonzo's Quest VR)。
Microgaming VR Roulette:使用Oculus Rift的原型。
幸運VR(PokerStars的合作夥伴):開發用於撲克和社交賭場的VR遊戲。

當前的挑戰

玩家高昂的設備成本。
需要優化圖形和延遲。
受眾有限,但有前途的媒介。

AR(增強現實)-增強現實

本質

使用智能手機或AR眼鏡將遊戲元素疊加到現實世界中。
示例:將輪盤賭旋轉到廚房桌子上,或者直接在玩家的房間裏進行3D插槽動畫。

應用潛力

具有附加效果的實時遊戲(統計信息,真實空間中的獎勵字符)。
交互式插槽,其中字符在屏幕外「掉落」。
無需傳統客戶端UI即可通過AR接口進行投註。

到目前為止,該方向正處於實驗階段,但主要工作室將AR視為移動後的「下一步」。

遊戲化-將遊戲轉變為任務

本質

遊戲化使過程更持久和更有動機:玩家完成任務,獲得獎勵,通過關卡。

在提供商中實現

Yggdrasil:實施任務系統,遊戲內比賽和全球運動,並取得進展。
Play 'n GO:整合遊戲中的挑戰和收藏元素。
Pragmatic Play:錦標賽和具有即時獎勵的「Prize Drops」。
進化:在直播節目中,玩家參加額外的回合,從而產生電視傳輸效果。

效果是

提高球員的保留率。
社會元素:排名競賽,排行榜。
形成「長期興趣」而不是快速會議。

技術挑戰

1.移動設備優化是一項關鍵任務,因為智能手機成為AR/VR實驗的主要平臺。
2.監管限制-遊戲化必須保持透明,不要產生誤導性刺激。
3.基礎架構-VR和AR需要高速互聯網和低延遲服務器。

結果

VR通過將遊戲變成「虛擬賭場」開辟了完全沈浸的道路。
AR通過擴展感知為現實世界添加了遊戲元素。
遊戲化已經在積極使用,並已證明可以有效地保留玩家。

提供商在這裏扮演主要角色:他們是創建技術和測試新格式的人。賭場僅連接現成的解決方案,並且創新的成功取決於提供商如何將技術性與大眾玩家的可用性相結合。