NetEnt vs Microgaming: RTP和波動性比較

導言

NetEnt和Microgaming是遊戲軟件中最古老,最有影響力的兩個提供商。直到今天,他們的比賽在澳大利亞還是很需要的,但是它們之間的差異尤其在RTP(玩家回報)和波動(風險/獲勝大小)等指標中很明顯。這些參數直接影響遊戲體驗和投註策略。

1.RTP:在插槽中返回玩家

NetEnt:
  • 大多數NetEnt插槽的平均RTP在96-97%的範圍內。
  • 邪教示例:

*Starburst— 96,1%
*Blood Suckers-98%(行業最高)
*Dead or Alive 2— 96,8%

NetEnt的功能是穩定性:開發人員很少跌破95%的大關。RTP通常是固定的,從而在玩家中建立信任。

Microgaming:
  • 表現更加多樣化-從94%到97%不等。
  • 示例:

*Thunderstruck II— 96,6%
*Immortal Romance— 96,9%
*Mega Moolah-約88-93%(由於漸進式頭獎而低於平均水平)。

Microgaming以進步的RTP頭獎遊戲低於經典遊戲而聞名,這被數百萬美元的獲勝機會所抵消。

關於RTP的結論:NetEnt的平均回報更加穩定和慷慨,但Microgaming提供了以較少的基本收益獲得巨額收益的機會。

2.波動:風險和收益規模

NetEnt:
  • 更常見的是釋放具有平均或高度波動性的插槽。

*Gonzo's Quest是中等水平,設計用於流暢的遊戲玩法。
*Dead or Alive 2-極高,巨大的滑行,但很少見。
因此,NetEnt專註於平衡:面向新秀玩家和Hyrollers。

Microgaming:
  • 它以大量的波動性而聞名。

*Immortal Romance是中高,會議時間長,罕見的大贏。
*Mega Moolah是高波動性,大獎的賠率很小,但潛在的勝率可能會改變生活。
在Microgaming系列中,具有極端波動性的插槽更常見,吸引了風險愛好者。

波動性結論:Microgaming更註重風險賭徒和頭獎獵人,而Netent提供更平衡的體驗。

3.澳大利亞球員的做法

NetEnt為玩家提供了更可預測的結果,這適用於長時間的遊戲會議和預算控制。
Microgaming對那些尋求極端情緒和罕見但巨大的收益的人很有吸引力,尤其是在進步的時段。

4.最終比較

NetEntMicrogaming選項
大獎的平均RTP96-97%94-96%
波動中高、更平衡高、往往極端
強項穩定性和薪酬誠實進步頭獎
減去在許多具有裏程碑意義的遊戲中,減去「超級頭獎」RTP以下

二.結論

如果玩家的目標是長期穩定和高RTP,則選擇權將下降到NetEnt。但是,如果當務之急是盡管低RTP和高波動性而打破最大頭獎的機會,那麼最佳選擇是Microgaming。對於澳大利亞玩家來說,這些差異有助於定義策略:通過NetEnt進行保守遊戲或通過Microgaming賭博尋找創紀錄的收益。