微遊戲與NetEnt、Pragmatic Play和IGT的比較

1.導言

在線尋寶的世界是由幾家領先公司的努力塑造的,每家公司都為行業的發展做出了獨特的貢獻。Microgaming被認為是先驅,NetEnt是具有歐洲重點的創新者,Pragmatic Play是敏捷且快速發展的開發商,IGT是具有強大離線基礎和全球許可證的巨人。通過比較這些品牌,可以了解它們的競爭方式以及為包括澳大利亞用戶在內的玩家提供的好處。

2.Microgaming: 創紀錄的先驅和持有者

成立年份:1994年,第一位在線賭場開發商。

主要成就:創建Quickfire平臺,創紀錄的進步大獎(*Mega Moolah*)。

遊戲功能:滾動卷軸,高RTP,邪教系列(*Immortal Romance*,*Thunderstruck*)。

許可證:英國,馬耳他,庫拉索島等。

澳大利亞市場:通過支持AUD和本地支付系統的合作夥伴賭場運營。

優勢:豐富的經驗,最大的投資組合,創新。

弱點:一些舊遊戲的設計已經過時。

3.NetEnt: 歐洲質量標準

創立年份:1996年,瑞典。

主要成就:具有高級圖形的遊戲,創新功能(*Avalancheß* Gonzo's Quest*)。

遊戲的特點:強調視覺,電影風格,平均波動性。

許可證:英國,馬耳他,直布羅陀。

澳大利亞市場:官方準入有限,但老虎機正在積極融入國際賭場。

強項:邪教標題,高知名度。

弱點:與Microgaming相比,頭獎實驗更少。

4.Pragmatic Play: 靈活性和多平臺性

創業年:2015,快速擴張。

主要成就:熱門歌曲*Sweet Bonanza*,*The Dog House Megaways*;強大的現場遊戲陣容。

遊戲功能:購買功能,高波動,頻繁發布(每年超過40款遊戲)。

許可證:英國,馬耳他,羅馬尼亞,直布羅陀。

澳大利亞市場:由於AUD的多功能性和支持而需求旺盛。

優勢:創新獎金,積極營銷,錦標賽。

弱點:有時因機械師的相同類型而受到批評。

5.IGT: 離線和在線之間的橋梁

成立年份:1975年,美國。

主要成就:標誌性的地面自動機,品牌改編(*財富車輪*,*Cleopatra*)。

遊戲的特點:針對具有高度可靠性和可識別性的經典插槽。

許可證:100多個司法管轄區,包括美國、加拿大和澳大利亞。

澳大利亞市場:關鍵之一是離線賭場的強大影響力和在線過渡。

強項:品牌遊戲,經驗證的機制。

弱點:與競爭對手相比,發布創新功能的可能性較小。

6.比較表

提供商成立年份著名的遊戲特點強項弱點澳大利亞市場
Microgaming1994Mega Moolah, Immortal Romance, Thunderstruck滾動卷軸,頭獎經驗,支付記錄,創新舊插槽在視覺上已過時是的
NetEnt1996Gonzo’s Quest, StarburstAvalanche,高級圖形視覺、邪教熱門更少的頭獎有限的
Pragmatic Play2015Sweet Bonanza, Dog House Megaways購買功能,錦標賽快速發布、靈活性有時是相同類型的力學是的
IGT1975Wheel of Fortune, Cleopatra經典,品牌離線賭場的認可創新較少是的

7.結果

Microgaming是行業的基礎和進步頭獎的領導者。

NetEnt是視覺和機械設計的基準。

Pragmatic Play是高波動性頻繁發布和錦標賽的驅動程序。

IGT是具有離線背景的可靠性和權威性。

對於澳大利亞玩家來說,最好的選擇是Microgaming和IGT作為經過驗證的品牌的組合,以及Pragmatic Play的揚聲器和NetEnt的視覺樂趣。

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