獲勝率:算法值得知道什麼
盡可能詳細的文本
1.導言
經常使用Aristocrat自動機的玩家註意到,獲勝的頻率不同:在某些插槽上,組合經常出現,但總和不大,而在其他情況下,罕見的匹配可能會帶來大獎。了解自動機的算法是如何排列的,有助於清醒地評估賠率,並正確地選擇插槽。
2.Aristocrat算法的工作原理
隨機數生成器(RNG)
每個自旋由RNG(隨機數生成器)控制。該算法每秒生成數百萬個組合,並且在單擊啟動按鈕時捕獲特定結果。
無法預測-結果與過去的旋轉無關。
旋轉獨立性-每輪絕對獨立,沒有「贏球隊列」。
誠實-RNG由獨立審計師定期審核。
支付表和概率
該算法不僅定義了隨機性,還定義了字符掉落的可能性。Aristocrat插槽中包含數學模型:
小組合的發生率;
激活獎勵功能的可能性;
很少有重大勝利。
3.獲勝率和RTP
RTP(返回播放器)是放置在插槽中的玩家返回的平均百分比。Aristocrat的範圍通常在94-96%以內,與大多數流行開發人員的水平一致。
但是,RTP並不能反映特定的獲勝率。具有相同RTP的兩個插槽在感覺上可能完全不同:
前者通常會產生少量(低波動);
第二個-很少但很大(高波動)。
4.波動性及其與頻率的關系
低波動-收益經常下降,但很小。例如:*尼羅河女王*。
平均波動率是支付頻率和金額之間的平衡。示例:*5 Dragons*。
高波動性-收益很少見,但很大。示例:*Buffaloili*幸運88*。
對於比賽和漫長的比賽,玩家更有可能選擇低電壓自動機,其中獲勝保持平衡。對於Hyrollers,「稀有但慷慨」的插槽很受歡迎。
5.獎勵函數的算法
獎勵遊戲和飛旋遊戲的激活概率通常低於標準獲勝率。Aristocrat經常撰寫:
在100-150個自旋上大約發射一次的自旋;
較少激活但能夠顯著增加總數的乘數;
漸進式頭獎,機會最小,但支出很高。
6.了解玩家是很重要的
1.勝利是隨機的,但並不混亂--一個清晰的數學模型就在其後面。
2.頻率不能保證利潤-即使經常付款,總金額也可能低於存款。
3.長距離決定-RTP僅在大量自旋上顯示。
4.玩家不能影響算法-投註策略僅改變遊戲動態,但不改變掉落的可能性。
5.不同的自動機-不同的感覺-相同的RTP可以產生完全不同的遊戲場景。
7.結果
Aristocrat插槽中獲勝的頻率是RNG和預設數學模型工作的結果。玩家不僅要考慮RTP,還要考慮波動,獎勵功能特征和插槽格式。有意識的選擇有助於避免高估的期望,並選擇更適合遊戲風格的自動機:無論是頻繁的小贏家還是罕見但大打滑。
我想在流行的Aristocrat插槽(Buffalo, Queen of the Nile, 5 Dragons等)上建立一個單獨的比較獲勝頻率表,以清楚地顯示他們的算法有何不同?
1.導言
經常使用Aristocrat自動機的玩家註意到,獲勝的頻率不同:在某些插槽上,組合經常出現,但總和不大,而在其他情況下,罕見的匹配可能會帶來大獎。了解自動機的算法是如何排列的,有助於清醒地評估賠率,並正確地選擇插槽。
2.Aristocrat算法的工作原理
隨機數生成器(RNG)
每個自旋由RNG(隨機數生成器)控制。該算法每秒生成數百萬個組合,並且在單擊啟動按鈕時捕獲特定結果。
無法預測-結果與過去的旋轉無關。
旋轉獨立性-每輪絕對獨立,沒有「贏球隊列」。
誠實-RNG由獨立審計師定期審核。
支付表和概率
該算法不僅定義了隨機性,還定義了字符掉落的可能性。Aristocrat插槽中包含數學模型:
小組合的發生率;
激活獎勵功能的可能性;
很少有重大勝利。
3.獲勝率和RTP
RTP(返回播放器)是放置在插槽中的玩家返回的平均百分比。Aristocrat的範圍通常在94-96%以內,與大多數流行開發人員的水平一致。
但是,RTP並不能反映特定的獲勝率。具有相同RTP的兩個插槽在感覺上可能完全不同:
前者通常會產生少量(低波動);
第二個-很少但很大(高波動)。
4.波動性及其與頻率的關系
低波動-收益經常下降,但很小。例如:*尼羅河女王*。
平均波動率是支付頻率和金額之間的平衡。示例:*5 Dragons*。
高波動性-收益很少見,但很大。示例:*Buffaloili*幸運88*。
對於比賽和漫長的比賽,玩家更有可能選擇低電壓自動機,其中獲勝保持平衡。對於Hyrollers,「稀有但慷慨」的插槽很受歡迎。
5.獎勵函數的算法
獎勵遊戲和飛旋遊戲的激活概率通常低於標準獲勝率。Aristocrat經常撰寫:
在100-150個自旋上大約發射一次的自旋;
較少激活但能夠顯著增加總數的乘數;
漸進式頭獎,機會最小,但支出很高。
6.了解玩家是很重要的
1.勝利是隨機的,但並不混亂--一個清晰的數學模型就在其後面。
2.頻率不能保證利潤-即使經常付款,總金額也可能低於存款。
3.長距離決定-RTP僅在大量自旋上顯示。
4.玩家不能影響算法-投註策略僅改變遊戲動態,但不改變掉落的可能性。
5.不同的自動機-不同的感覺-相同的RTP可以產生完全不同的遊戲場景。
7.結果
Aristocrat插槽中獲勝的頻率是RNG和預設數學模型工作的結果。玩家不僅要考慮RTP,還要考慮波動,獎勵功能特征和插槽格式。有意識的選擇有助於避免高估的期望,並選擇更適合遊戲風格的自動機:無論是頻繁的小贏家還是罕見但大打滑。
我想在流行的Aristocrat插槽(Buffalo, Queen of the Nile, 5 Dragons等)上建立一個單獨的比較獲勝頻率表,以清楚地顯示他們的算法有何不同?