Გამარჯვების სიხშირე: რა უნდა იცოდეთ ალგორითმების შესახებ

ყველაზე დეტალური ტექსტი

1. შესავალი

მოთამაშეები, რომლებიც რეგულარულად იყენებენ Aristocrat მანქანებს, აღნიშნავენ, რომ მოგება სხვადასხვა სიხშირით მოდის: კომბინაციების ზოგიერთ სლოტზე ხშირად ჩნდება, მაგრამ თანხები მოკრძალებულია, ხოლო სხვებისთვის იშვიათ დამთხვევებს დიდი პრიზი მოაქვს. იმის გაგება, თუ როგორ არის მოწყობილი მანქანების ალგორითმები, ეხმარება ფხიზლად შეაფასოს შანსი და სწორად მიუახლოვდეს სლოტის არჩევას.

2. როგორ მუშაობს Aristocrat ალგორითმები

შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი (RNG)

თითოეულ სპინს აკონტროლებს RNG - შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი. ეს ალგორითმი ქმნის მილიონობით კომბინაციას ყოველ წამში, ხოლო გაშვების ღილაკზე დაჭერის დროს, გარკვეული შედეგი ფიქსირდება.

შეუძლებელია პროგნოზირება - შედეგი არ არის დამოკიდებული წარსულ როტაციებზე.
უკანა დამოუკიდებლობა - თითოეული ტური აბსოლუტურად ცალკეა, არ არსებობს „გამარჯვების ხაზი“.
პატიოსნება - RNG გადის რეგულარულ შემოწმებებს დამოუკიდებელი აუდიტორების მიერ.

გადახდის ცხრილი და ალბათობა

ალგორითმი განსაზღვრავს არა მხოლოდ შემთხვევითობას, არამედ სიმბოლოების დაკარგვის ალბათობას. Aristocrat- ის სლოტებში მოცემულია მათემატიკური მოდელები:
  • მცირე კომბინაციების დაკარგვის სიხშირე;
  • ბონუს ფუნქციების გააქტიურების ალბათობა;
  • იშვიათი დიდი მოგება.

3. გამარჯვების სიხშირე და RTP

RTP (Return to Player) არის მოთამაშისთვის დაბრუნების საშუალო პროცენტი, რომელიც განთავსებულია სლოტში. Aristocrat- ში, ის ჩვეულებრივ მერყეობს 94-96% -მდე, რაც შეესაბამება ყველაზე პოპულარული დეველოპერების დონეს.

ამასთან, RTP არ ასახავს გამარჯვების კონკრეტულ სიხშირეს. იგივე RTP- ს მქონე ორი სლოტი შეიძლება სრულიად განსხვავებული იყოს შეგრძნებების მიხედვით:
  • პირველი ხშირად მისცემს მცირე თანხებს (დაბალი ცვალებადობა);
  • მეორე - იშვიათად, მაგრამ დიდი (მაღალი ცვალებადობა).

4. ცვალებადობა და მისი კავშირი სიხშირესთან

დაბალი ცვალებადობა - გამარჯვებები რეგულარულად მოდის, მაგრამ მცირე. მაგალითი: * დედოფალი ნილოსი *.
საშუალო ცვალებადობა არის ბალანსი გადახდის სიხშირესა და თანხებს შორის. მაგალითი: * 5 დრაკონები *.
მაღალი ცვალებადობა - მოგება იშვიათია, მაგრამ დიდი. მაგალითი: * Buffaloili * Lucky 88 *.

ტურნირებისა და გრძელი სესიებისთვის, მოთამაშეები უფრო ხშირად ირჩევენ დაბალი წნევის აპარატებს, სადაც გამარჯვებები ბალანსს ინარჩუნებენ. და „იშვიათი, მაგრამ გულუხვი“ სლოტები პოპულარულია მაღაროელებისთვის.

5. ბონუს ფუნქციების ალგორითმები

ბონუს თამაშებსა და ფრისპინებს აქვთ გააქტიურების საკუთარი ალბათობა, რაც, როგორც წესი, უფრო დაბალია, ვიდრე სტანდარტული მოგების სიხშირე. Aristocrat ხშირად აყენებს:
  • ფრისპინები, რომლებიც იწყება დაახლოებით 100-150 სპინზე;
  • ფაქტორები, რომლებიც ნაკლებად აქტიურია, მაგრამ შეუძლიათ მკვეთრად გაზარდონ შედეგი;
  • პროგრესული ჯეკპოტები მინიმალური შანსებით, მაგრამ მაღალი გადახდებით.

6. რა არის მნიშვნელოვანი ფეხბურთელების გაგება

1. გამარჯვებები შემთხვევითი არ არის, მაგრამ არა ქაოტური - მათ უკან არის მკაფიო მათემატიკური მოდელი.
2. სიხშირე არ იძლევა მოგებას - თუნდაც ხშირი გადახდებით, მთლიანი თანხა შეიძლება იყოს ნაკლები ვიდრე ანაბარი.
3. გრძელი მანძილი წყვეტს - RTP ვლინდება მხოლოდ დიდი რაოდენობით ზურგზე.
4. მოთამაშეს არ შეუძლია გავლენა მოახდინოს ალგორითმზე - განაკვეთების სტრატეგიები ცვლის მხოლოდ თამაშის დინამიკას, მაგრამ არა დაკარგვის ალბათობას.
5. სხვადასხვა მანქანებს - სხვადასხვა შეგრძნებებს - იმავე RTP- ს შეუძლია სრულიად განსხვავებული თამაშის სცენარები მისცეს.

7. შედეგი

Aristocrat- ის სლოტებში გამარჯვების სიხშირე არის RNG და წინასწარ დადგენილი მათემატიკური მოდელის შედეგი. მოთამაშეებმა უნდა გაითვალისწინონ არა მხოლოდ RTP, არამედ ცვალებადობა, ბონუსის ფუნქციების მახასიათებლები და სლოტის ფორმატი. შეგნებული არჩევანი ხელს უწყობს გადაჭარბებული მოლოდინების თავიდან აცილებას და აპარატის არჩევას, რომელიც უკეთესად შეესაბამება თამაშის სტილს: იქნება ეს ხშირი მცირე მოგება ან იშვიათი, მაგრამ დიდი რულონები.

გსურთ, მე შევადგენ ცალკეულ შედარებითი სიხშირის ცხრილს პოპულარულ Aristocrat სლოტებზე (Buffalo, Queen of the Nile, 5 Dragons და სხვები), რათა ნათლად დავანახოთ, თუ როგორ განსხვავდება მათი ალგორითმები?