アグリゲーターと直接サプライヤーの違い
アグリゲーターと直接サプライヤーの違い
イントロダクション
オンラインギャンブル業界では、ソフトウェアベンダーがカジノゲームとテクノロジーソリューションを提供する上で重要な役割を果たしています。しかし、市場での協力の2つの異なる形式があります:直接サプライヤーとアグリゲーター。カジノオペレーターにとって、それらの違いを理解することは、開発戦略、ゲームの範囲、労働条件を決定します。ゲーマーのために、これは、いくつかのカジノは、スロットの限られたライブラリを持っている理由を説明します。
直接サプライヤーは誰ですか
直接プロバイダーは、ゲームを作成し、カジノに直接提供する開発者です。
特徴:
社内コンテンツ開発:スロット、ボードゲーム、ライブカジノ。
ゲームは、プロバイダ自体のサーバーに保存され、処理されます。
統合は、開発者からAPIまたはSDKを介して行われます。
カジノは、各プロバイダーとの個別契約で運営されています。
例:
NetEnt(スターバースト、ゴンゾのクエスト)。
プラグマティックプレイ(Sweet Bonanza、 Big Bass Bonanza)。
Evolution Gaming(ライブカジノとゲームショー)。
アグリゲーターとは
アグリゲーターは、複数のプロバイダーの製品を組み合わせ、単一のインターフェイスを介してカジノにアクセスできる仲介プラットフォームです。
特徴:
1つのパッケージに数十人と数百人の開発者からのゲームが含まれています。
カジノの統合は、単一のAPIを介して行われ、時間とコストを削減します。
カジノは、各サプライヤーと個別の契約を締結する必要なく、ゲームの既製カタログを受け取ります。
アグリゲーターはテクニカルサポートとアップデートを管理します。
例:
SoftSwiss(プラットフォーム経由でBGaming+何百ものスタジオ)。
EveryMatrix (CasinoEngine)。
Relax Gaming(自分のゲーム+パートナーコンテンツ)。
主な違い
1.協力のモデル
ダイレクトサプライヤー:カジノと開発者の間の1対1の契約。
アグリゲーター:1つの契約により、多くのスタジオにアクセスできます。
2.ゲームの品揃え
直接サプライヤー:1つのブランドからのゲームの数が限られています。
アグリゲーター:一度にさまざまなジャンルやスタイルの何千ものゲーム。
3.柔軟性
直接供給者:統合および条件のより多くの制御。
アグリゲーター:最大の利便性と起動速度、しかし、より少ない個々の設定。
4.コストと条件
直接サプライヤー:より頻繁に個々の価格条件と排他的なボーナス。
アグリゲーター:フルパッケージの固定支払いモデル。
5.実装のスピード
ダイレクトプロバイダ:特に複数のスタジオで作業する場合、統合に時間がかかることがあります。
アグリゲーター:1つの接続でポートフォリオを即座に拡張できます。
長所と短所
ダイレクトサプライヤー
長所:
独占契約とユニークなゲーム。
より緊密な協力、カスタマイズ。
開発者からの直接サポート。
短所:
制限されたディレクトリ。
範囲を拡大したい場合は、いくつかの契約を締結する必要があります。
より長い統合。
アグリゲータ
長所:
1つのパッケージの内容の広い範囲。
単一のAPIによる高速統合。
プラットフォームをすぐに立ち上げて実行するために探している新しいカジノのための利便性。
短所:
排他的なものはなく、同じゲームはほとんどの競合他社から入手可能です。
条件や設定の制御が少なくなります。
サポートと更新のための仲介者への依存。
カジノが両方のアプローチを使用する理由
多くの場合、演算子は以下を組み合わせます:
マスコンテンツは多様なアグリゲーターを介して接続されます。
彼らは排他的なゲームとプレミアム品質のためにトップスタジオと協力する直接サプライヤーを通じて。
これは、同時に広い範囲を持っているとユニークなオファーのために目立つことができます。
おわりに
アグリゲーターと直接サプライヤーの違いは、協力のモデルと制御のレベルにあります。ダイレクトベンダーは、カジノの独占性と柔軟性を提供しますが、限定されたカタログです。アグリゲーターは、一度に何百ものスタジオにアクセスできますが、ユニークさはありません。成功したオンラインカジノにとって、両方のアプローチの組み合わせが最良のソリューションになります。アグリゲーターはスケールを提供し、直接サプライヤーは品質と個性を提供します。
イントロダクション
オンラインギャンブル業界では、ソフトウェアベンダーがカジノゲームとテクノロジーソリューションを提供する上で重要な役割を果たしています。しかし、市場での協力の2つの異なる形式があります:直接サプライヤーとアグリゲーター。カジノオペレーターにとって、それらの違いを理解することは、開発戦略、ゲームの範囲、労働条件を決定します。ゲーマーのために、これは、いくつかのカジノは、スロットの限られたライブラリを持っている理由を説明します。
直接サプライヤーは誰ですか
直接プロバイダーは、ゲームを作成し、カジノに直接提供する開発者です。
特徴:
社内コンテンツ開発:スロット、ボードゲーム、ライブカジノ。
ゲームは、プロバイダ自体のサーバーに保存され、処理されます。
統合は、開発者からAPIまたはSDKを介して行われます。
カジノは、各プロバイダーとの個別契約で運営されています。
例:
NetEnt(スターバースト、ゴンゾのクエスト)。
プラグマティックプレイ(Sweet Bonanza、 Big Bass Bonanza)。
Evolution Gaming(ライブカジノとゲームショー)。
アグリゲーターとは
アグリゲーターは、複数のプロバイダーの製品を組み合わせ、単一のインターフェイスを介してカジノにアクセスできる仲介プラットフォームです。
特徴:
1つのパッケージに数十人と数百人の開発者からのゲームが含まれています。
カジノの統合は、単一のAPIを介して行われ、時間とコストを削減します。
カジノは、各サプライヤーと個別の契約を締結する必要なく、ゲームの既製カタログを受け取ります。
アグリゲーターはテクニカルサポートとアップデートを管理します。
例:
SoftSwiss(プラットフォーム経由でBGaming+何百ものスタジオ)。
EveryMatrix (CasinoEngine)。
Relax Gaming(自分のゲーム+パートナーコンテンツ)。
主な違い
1.協力のモデル
ダイレクトサプライヤー:カジノと開発者の間の1対1の契約。
アグリゲーター:1つの契約により、多くのスタジオにアクセスできます。
2.ゲームの品揃え
直接サプライヤー:1つのブランドからのゲームの数が限られています。
アグリゲーター:一度にさまざまなジャンルやスタイルの何千ものゲーム。
3.柔軟性
直接供給者:統合および条件のより多くの制御。
アグリゲーター:最大の利便性と起動速度、しかし、より少ない個々の設定。
4.コストと条件
直接サプライヤー:より頻繁に個々の価格条件と排他的なボーナス。
アグリゲーター:フルパッケージの固定支払いモデル。
5.実装のスピード
ダイレクトプロバイダ:特に複数のスタジオで作業する場合、統合に時間がかかることがあります。
アグリゲーター:1つの接続でポートフォリオを即座に拡張できます。
長所と短所
ダイレクトサプライヤー
長所:
独占契約とユニークなゲーム。
より緊密な協力、カスタマイズ。
開発者からの直接サポート。
短所:
制限されたディレクトリ。
範囲を拡大したい場合は、いくつかの契約を締結する必要があります。
より長い統合。
アグリゲータ
長所:
1つのパッケージの内容の広い範囲。
単一のAPIによる高速統合。
プラットフォームをすぐに立ち上げて実行するために探している新しいカジノのための利便性。
短所:
排他的なものはなく、同じゲームはほとんどの競合他社から入手可能です。
条件や設定の制御が少なくなります。
サポートと更新のための仲介者への依存。
カジノが両方のアプローチを使用する理由
多くの場合、演算子は以下を組み合わせます:
マスコンテンツは多様なアグリゲーターを介して接続されます。
彼らは排他的なゲームとプレミアム品質のためにトップスタジオと協力する直接サプライヤーを通じて。
これは、同時に広い範囲を持っているとユニークなオファーのために目立つことができます。
おわりに
アグリゲーターと直接サプライヤーの違いは、協力のモデルと制御のレベルにあります。ダイレクトベンダーは、カジノの独占性と柔軟性を提供しますが、限定されたカタログです。アグリゲーターは、一度に何百ものスタジオにアクセスできますが、ユニークさはありません。成功したオンラインカジノにとって、両方のアプローチの組み合わせが最良のソリューションになります。アグリゲーターはスケールを提供し、直接サプライヤーは品質と個性を提供します。