Microgamingの歴史:最初のオンラインカジノから業界のリーダーへ

Microgamingの歴史:最初のオンラインカジノから業界のリーダーへ

1.旅を始め、最初のオンラインカジノを作成する

Microgamingは1994年にマン島で設立されました。インターネット上で動作する完全に機能するオンラインカジノを世界で初めて導入したのはこの会社です。グローバルネットワークが人気を博し始めたばかりで、Microgamingは支払いメカニズム、プレーヤーインターフェイス、ゲームのライブラリを組み合わせることで、オンラインギャンブルのための基本的なプラットフォームを作成することができました。

このステップは、iGaming業界の誕生と考えられています。

2.スロット導入と最初のイノベーション

1990年代半ば、同社はオンラインカジノ向けのゲームを積極的に開発した。最初の製品はシンプルなビデオスロットと基本的なボードゲームでした。初期のMicrogamingソリューションの主な機能:

複数の通貨と支払い方法のサポート。
低インターネット速度のために設計されたシンプルなインターフェイス。
整合性認証への第一歩。

3.プログレッシブジャックポットとメガムーラー

2000年代初頭、Microgamingはオンラインプログレッシブジャックポットを導入する決定的なステップを踏んだ。2006年、Mega Moolahスロットが導入され、本当の伝説となりました:

それは数千万ドルを超える支払いの世界記録を樹立しました。
2015年、イギリスのプレイヤーは1700万ユーロ以上を獲得し、ギネスブックに登録された。
Mega Moolahは、ジャックポット業界のリーダーとしてのMicrogamingの地位を確保しました。

4.技術ソリューションの開発

Microgamingはスロットに限定されませんでした。同社は何十年も革新してきました:

2000年代:よりスムーズなゲームプレイを提供するViperプラットフォームへのゲームの移行。
2010年代:スマートフォンが市場を支配し始める前でさえ、モバイルデバイス用のゲームを発売しています。
eCOGRAシステム。Microgamingは、オンラインカジノの正直さと安全性を証明する独立した組織の創設者の1人になりました。
VR実験。同社は、スロットマシンにバーチャルリアリティを導入しようとしました。

5.パートナーシップと拡張

Microgamingはヨーロッパ、アジア、オーストラリアの最大のカジノ事業者と積極的に協力しました。
2010年代、同社はサードパーティ製スタジオのプラットフォームであるQuickfireを立ち上げ、独立した開発者からのゲームを含むライブラリを拡張した。
イモータルロマンス、サンダーストラックII、ジュラシックパーク、ゲームオブスローンズなど、何百ものスロットが彼女のポートフォリオに登場しています。

6.モダンステージ

今日Microgaming:

iGaming史上最大のペイアウトでプログレッシブジャックポットのネットワークを提供します。
これは、マン島、英国、マルタ、その他の地域でのライセンスを含む、世界中の数十の管轄区域で動作します。
何千ものオンラインカジノと何百もの独立したスタジオをサポートしています。
800以上のゲーム(スロット、ポーカー、ルーレット、ブラックジャック、ライブ製品)のライブラリがあります。

7.業界への意義

開拓者。Microgamingはオンラインギャンブルの起源に立っていました。
イノベーション。同社は、プログレッシブジャックポット、モバイルゲーム、ネットワークソリューションを最初に導入しました。
評判だよ。ブランドは正直さ、スケールおよび安定性と関連付けられています。
<影響力>。多くの現代のプロバイダーは、Microgamingの開発に触発された製品を構築しました。

[結果]

Microgamingの歴史は、オンラインギャンブル業界全体の歴史です。1994年の最初のカジノから、Mega Moolahの記録破りのジャックポットと何千ものスロットまで、同社はイノベーターからスタンダードセッターに移行しました。今日、Microgamingは、世界的な評判を持つ業界リーダーとしての地位を確認し、最も有名なブランドの1つです。