Microgamingからの玉座のゲーム-認可されたブランドスロット
Microgamingからの玉座のゲーム-認可されたブランドスロット
1.創造の歴史
The Game of Thronesスロットは2014年にMicrogamingによってHBOと共同でリリースされた。これは、象徴的なフランチャイズを中心に構築されたブランドのスロットの最初の主要な例の1つです。HBOとのパートナーシップにより、Westerosの偉大な家の象徴、サウンドトラック、伝説のサガのスタイルなど、オリジナルのシリーズの要素をゲームに含めることができました。
2.パフォーマンスのハイライト
グリッド:5ドラム× 3行。
ペイライン:2つのバージョン-15の固定ラインと243の勝利方法。
RTP: 95-96%以内、バージョンに応じて。
ボラティリティ:ミディアムハイ。
最大賞金:243バージョンのベットから20,000 ×以上。
3.象徴と雰囲気
ゲームオブスローンズのロゴはワイルドシンボルであり、他のすべてのものを置き換えます。
鉄の玉座はフリースピンを活性化するスキャッターシンボルです。
偉大な家(スターク、ラニスター、バラシオン、ターガリエン)の盾は、重要なデザイン要素です。
声の演技とサウンドトラックは、シリーズのオリジナルの音楽であり、没入感の効果を高めます。
4.ボーナス機能
フリースピン-Westerosの家
プレイヤーは4つの家のいずれかを選択し、ボーナスラウンドの構造を決定します:
バラシオン-× 5とスタックワイルドの乗数を持つ8フリースピン。
ラニスター-× 4の乗数を持つ10フリースピン。
スターク-× 3の乗数を持つ14フリースピン。
Targaryen-× 2の乗数を持つ18フリースピン。
この選択はプレイヤーに個人的な好みに合わせてプレイのスタイルを調整する機会を与えます。リスクの高い短いセッション、またはより頻繁ではあるが賞金が少ない長いセッションのいずれかです。
5.ゲームバージョン:15対243の方法
15行:ベッティングコントロールを好むプレイヤーに適したクラシックモデル。
243ウェイ・ツー・ウィン:勝利を左右のマッチで形作る現代のメカニック。このバージョンは最も人気がありました。
6.ゲーム・オブ・スローンズが重要なMicrogamingプロジェクトになった理由
ブランドのライセンス力。このスロットはシリーズのファンを魅了し、観客を増やした。
革新性。2つのバージョン(15と243の方法)の存在は、リリース時には珍しい解決策でした。
雰囲気。プレイヤーは「ゲームオブスローンズ」の世界にできるだけ近い経験を得ました。
評判だよ。Microgamingは、大手メディアフランチャイズと連携できるスタジオの地位を確保しました。
7.世界とオーストラリアで人気
グローバルに:スロットは、そのリリース以来数年間にもかかわらず、需要が残っています。それは認識可能なテーマを通じてプレイヤーを保持するブランドのゲームのトップリストにあります。
オーストラリアでは:ゲームオブスローンズはポーキーファンに人気があります。AUDのサポートと243バージョンの可用性は、高いボラティリティと大きな勝利の可能性に慣れているプレイヤーにとって魅力的でした。
[結果]
MicrogamingのGame of Thronesは、ブランドのスロットが単なる「マーケティング製品」ではなく、深いメカニズムを備えた本格的なゲーム体験であることの例です。伝説的な雰囲気、ボーナスの変動性、Westerosの家の選択は、このスロットをMicrogamingの歴史の中で最も有名なプロジェクトの1つにしました。
1.創造の歴史
The Game of Thronesスロットは2014年にMicrogamingによってHBOと共同でリリースされた。これは、象徴的なフランチャイズを中心に構築されたブランドのスロットの最初の主要な例の1つです。HBOとのパートナーシップにより、Westerosの偉大な家の象徴、サウンドトラック、伝説のサガのスタイルなど、オリジナルのシリーズの要素をゲームに含めることができました。
2.パフォーマンスのハイライト
グリッド:5ドラム× 3行。
ペイライン:2つのバージョン-15の固定ラインと243の勝利方法。
RTP: 95-96%以内、バージョンに応じて。
ボラティリティ:ミディアムハイ。
最大賞金:243バージョンのベットから20,000 ×以上。
3.象徴と雰囲気
ゲームオブスローンズのロゴはワイルドシンボルであり、他のすべてのものを置き換えます。
鉄の玉座はフリースピンを活性化するスキャッターシンボルです。
偉大な家(スターク、ラニスター、バラシオン、ターガリエン)の盾は、重要なデザイン要素です。
声の演技とサウンドトラックは、シリーズのオリジナルの音楽であり、没入感の効果を高めます。
4.ボーナス機能
フリースピン-Westerosの家
プレイヤーは4つの家のいずれかを選択し、ボーナスラウンドの構造を決定します:
バラシオン-× 5とスタックワイルドの乗数を持つ8フリースピン。
ラニスター-× 4の乗数を持つ10フリースピン。
スターク-× 3の乗数を持つ14フリースピン。
Targaryen-× 2の乗数を持つ18フリースピン。
この選択はプレイヤーに個人的な好みに合わせてプレイのスタイルを調整する機会を与えます。リスクの高い短いセッション、またはより頻繁ではあるが賞金が少ない長いセッションのいずれかです。
5.ゲームバージョン:15対243の方法
15行:ベッティングコントロールを好むプレイヤーに適したクラシックモデル。
243ウェイ・ツー・ウィン:勝利を左右のマッチで形作る現代のメカニック。このバージョンは最も人気がありました。
6.ゲーム・オブ・スローンズが重要なMicrogamingプロジェクトになった理由
ブランドのライセンス力。このスロットはシリーズのファンを魅了し、観客を増やした。
革新性。2つのバージョン(15と243の方法)の存在は、リリース時には珍しい解決策でした。
雰囲気。プレイヤーは「ゲームオブスローンズ」の世界にできるだけ近い経験を得ました。
評判だよ。Microgamingは、大手メディアフランチャイズと連携できるスタジオの地位を確保しました。
7.世界とオーストラリアで人気
グローバルに:スロットは、そのリリース以来数年間にもかかわらず、需要が残っています。それは認識可能なテーマを通じてプレイヤーを保持するブランドのゲームのトップリストにあります。
オーストラリアでは:ゲームオブスローンズはポーキーファンに人気があります。AUDのサポートと243バージョンの可用性は、高いボラティリティと大きな勝利の可能性に慣れているプレイヤーにとって魅力的でした。
[結果]
MicrogamingのGame of Thronesは、ブランドのスロットが単なる「マーケティング製品」ではなく、深いメカニズムを備えた本格的なゲーム体験であることの例です。伝説的な雰囲気、ボーナスの変動性、Westerosの家の選択は、このスロットをMicrogamingの歴史の中で最も有名なプロジェクトの1つにしました。