トーナメントの機能とミッション:サポートされています

1.「トーナメント機能とミッション」の意味"

オンラインとオフラインスロットの業界では、追加のゲームメカニズムの2つの形式があります:

トーナメント機能。これらは、プレイヤーが限られた時間内に獲得したポイントの数や賞金の量で自分自身の間で競争する特別なモードです。オペレータ側では、通常、トーナメント表、賞金プール、カウント規則を制御するためのモジュールがあります。
ミッションです。これらは、スロットまたはゲームのグループ内のタスクです(例えば、「1日あたり100ワイルドを収集」、「5ボーナスラウンドを獲得」)。このようなメカニズムは、ゲーム化、プレイヤーの保持、平均セッション期間の増加に焦点を当てています。

2.貴族トーナメント決定サポート

貴族は歴史的に銀行シリーズ(Dragon Link、 Lightning Link、 Buffalo Link)に焦点を当てており、主な機能は全体的なプログレッシブジャックポットです。純粋な形のトーナメントモードは、スロットのコアの一部ではありません。ただし、:

オーストラリアの陸上カジノでは、Aristocratはオペレーターに特定のシリーズに基づいたローカルトーナメントのためのツールを提供しています。これは、サードパーティ製のソフトウェアまたはAristocrat自体のアドオンを使用しており、プレイヤーの結果がカジノモニターの順位に表示されます。
オンライン版のスロット(パートナープラットフォーム経由)では、トーナメントメカニクスはアグリゲーターまたはカジノでサポートされ、スロット自体ではサポートされません。つまり、ゲームは変更されませんが、それからの結果は一般的なトーナメントに引き込まれます。

3.ミッションとゲーミフィケーション

古典的な貴族の機械では、ミッションは非常に限られています。彼らのアプローチは伝統的なままです-数学、RTP、まれな主要イベント(ホールド&スピン、ジャックポット)に賭けます。

ゲーム内での直接的なミッションはほとんどありません(一部の現代のプロバイダーのような-Play 'n GO、 Pragmatic Play、 Yggdrasil)。
カジノが宣教師のメカニズムを導入したい場合は、プラットフォームのアドオンによって実装されます。プレイヤーは「バッファローのシンボルを一定数キャッチする」または「10ボーナスゲームを獲得する」というタスクを課され、実行はオペレータシステムによって監視されます。

4.競合他社との比較

ヨーロッパの次世代スタジオ(Nolimit City、 Hacksaw、 Push Gaming)には、ミッションとゲーム内ゲーム化が製品に組み込まれています。
貴族は、単純な数学と実証されたシリーズに賭け、伝統的な形式に忠実です。トーナメントとそのミッションは、ゲームのネイティブ機能よりも「オペレータからの追加」です。

5.オペレータの実用的な価値

オーストラリアまたはオンラインのカジノがAristocratスロットを使用している場合、トーナメントグリッドに統合できますが、サードパーティのツールを使用します。
ミッションも可能ですが、スロットの外部になります。これはゲーム化の深さを制限しますが、貴族シリーズの強力なブランディングと認識によって相殺されます。
実際には、多くのオペレーターが組み合わせを使用しています。ホールまたはオンラインでは、Dragon Link/Lightning Link銀行を展示し、共通の資金でトーナメントを開始します。これにより、ゲーム内のタスクが組み込まれていなくても、エンゲージメントが向上します。

6.お知らせいたします

貴族はトーナメントの特徴やミッションをネイティブではなく間接的にサポートしている。彼らのスロットは人気と高い売上高のためにトーナメントに含めるのに最適ですが、プラットフォームやカジノ運営者はコンテストやタスクのすべての管理を引き継ぎます。プレイヤーのために、これは意味します:貴族スロットのトーナメントへの参加は可能ですが、ゲーム自体には組み込みのタスクやミッションメカニズムが含まれていることはめったにありません。