スロット内のマルチユーザーサポート
1.はじめに:マルチプレイヤーへのシングルプレイヤー
歴史的には、貴族の発展を含むスロットマシンは、プレイヤーとマシンという個々の経験として作成されました。オンラインギャンブルの人気が高まるにつれて、トーナメント、共同ミッション、社会機能などのマルチプレイヤー要素を統合する傾向がありました。ポキーの伝統に精通しているオーストラリアのプレーヤーにとって、これは特に真実です。社会的相互作用と競争力の需要が高まっています。
2.マルチプレイヤー機能への貴族のアプローチ
貴族は古典的な意味でのマルチプレイヤースロットを専門としていません(クラッシュゲーム開発者やソーシャルカジノのような)。会社の主な賭けは、雰囲気、ビジュアルスタイル、ボーナスメカニクスにあります。ただし、ポートフォリオには、マルチプレイヤー体験に間接的に関連する要素があります:
ネットワークジャックポット-同時に複数のプレイヤーの賞金の合計プール。
トーナメント・システム-一部のカジノでは、トーナメントはAristocratスロットに接続されており、プレイヤーはポイントまたは賭けの金額を競います。
ソーシャルカジノとの統合-例えば、AristocratのFacebookアプリは友人やリーダーボードを使用します。
3.スロット内のマルチユーザーと見なされるフォーマット
オンラインスロット業界のマルチプレイヤーモードのサポートは、さまざまな方法で解釈されます。主なフォーマットは次のとおりです:
リアルマネーでのトーナメント-プレイヤーは並行してベットを行い、システムは結果を記録し、勝者を決定します。
ミッションと課題-限られた時間でタスクを完了(例えば、特定の組み合わせを収集)。
社会力学-進歩を共有し、成果を比較したり、友人を招待する能力。
貴族は限られたボリュームで最初の2つのオプションを使用します。ゲーム自体の内部よりもカジノプラットフォームに基づいています。
4.Aristocratスロットアプリケーションの例
ドラゴンリンクとライトニングリンクは、全体的なプログレッシブジャックポットで人気のシリーズです。プレイヤーは1つのプールを競い、マルチプレイヤー効果を生み出します。
ラスベガスとキャッシュマンカジノアプリの中心-これらのソーシャルゲームは、トーナメント、リーグテーブル、競争力のあるメカニズムを備えています。
アフィリエイトインテグレーション-一部のオーストラリアのオンラインカジノでは、Aristocratスロットに基づいたミッションやプロモーションを実施し、プレイヤー間の競争環境を構築しています。
5.制約と障壁
個々の機能が導入されているにもかかわらず、本格的なマルチプレイヤーモード(リアルタイム、プレーヤーインタラクション付き)は、Aristocratスロットではまだ利用できません。主な理由は次のとおりです:
クラシックモデルに焦点を当てます。貴族は伝統的なゲーム体験に焦点を当てています。
規制要件。オーストラリアの法律では、レートとリターンを厳密に管理する必要があり、協同組合またはPvP要素を追加することが難しくなります。
ブランド認知へのリスク。同社は安定性と保守的なアプローチで知られており、急進的なイノベーションの可能性を減らしています。
6.開発の見通し
グローバルiGamingのトレンドは、ソーシャル要素とマルチプレイヤー要素が需要があることを示しています。おそらく将来的には、貴族は別に機能を拡張します:
人気のシリーズ内のミニトーナメント;
ソーシャルアプリケーションでの協力イベント;
metaverseまたはAR/VR統合。スロットを共有仮想空間で実行できます。
7.お知らせいたします
現在までに、Aristocratは、トーナメント、ネットワークジャックポット、アプリケーションのソーシャルメカニクスを通じて、間接的にマルチプレイヤー要素をサポートしています。本格的なマルチプレイヤーモードはまだ導入されていませんが、業界開発のベクトルは彼らの外観を非常に可能性が高いです。オーストラリアのプレイヤーにとって、これは習慣的なポッキーが貴族の認識可能なスタイルと雰囲気を維持しながら徐々に競争力のあるフォーマットを取ることを意味します。
歴史的には、貴族の発展を含むスロットマシンは、プレイヤーとマシンという個々の経験として作成されました。オンラインギャンブルの人気が高まるにつれて、トーナメント、共同ミッション、社会機能などのマルチプレイヤー要素を統合する傾向がありました。ポキーの伝統に精通しているオーストラリアのプレーヤーにとって、これは特に真実です。社会的相互作用と競争力の需要が高まっています。
2.マルチプレイヤー機能への貴族のアプローチ
貴族は古典的な意味でのマルチプレイヤースロットを専門としていません(クラッシュゲーム開発者やソーシャルカジノのような)。会社の主な賭けは、雰囲気、ビジュアルスタイル、ボーナスメカニクスにあります。ただし、ポートフォリオには、マルチプレイヤー体験に間接的に関連する要素があります:
ネットワークジャックポット-同時に複数のプレイヤーの賞金の合計プール。
トーナメント・システム-一部のカジノでは、トーナメントはAristocratスロットに接続されており、プレイヤーはポイントまたは賭けの金額を競います。
ソーシャルカジノとの統合-例えば、AristocratのFacebookアプリは友人やリーダーボードを使用します。
3.スロット内のマルチユーザーと見なされるフォーマット
オンラインスロット業界のマルチプレイヤーモードのサポートは、さまざまな方法で解釈されます。主なフォーマットは次のとおりです:
リアルマネーでのトーナメント-プレイヤーは並行してベットを行い、システムは結果を記録し、勝者を決定します。
ミッションと課題-限られた時間でタスクを完了(例えば、特定の組み合わせを収集)。
社会力学-進歩を共有し、成果を比較したり、友人を招待する能力。
貴族は限られたボリュームで最初の2つのオプションを使用します。ゲーム自体の内部よりもカジノプラットフォームに基づいています。
4.Aristocratスロットアプリケーションの例
ドラゴンリンクとライトニングリンクは、全体的なプログレッシブジャックポットで人気のシリーズです。プレイヤーは1つのプールを競い、マルチプレイヤー効果を生み出します。
ラスベガスとキャッシュマンカジノアプリの中心-これらのソーシャルゲームは、トーナメント、リーグテーブル、競争力のあるメカニズムを備えています。
アフィリエイトインテグレーション-一部のオーストラリアのオンラインカジノでは、Aristocratスロットに基づいたミッションやプロモーションを実施し、プレイヤー間の競争環境を構築しています。
5.制約と障壁
個々の機能が導入されているにもかかわらず、本格的なマルチプレイヤーモード(リアルタイム、プレーヤーインタラクション付き)は、Aristocratスロットではまだ利用できません。主な理由は次のとおりです:
クラシックモデルに焦点を当てます。貴族は伝統的なゲーム体験に焦点を当てています。
規制要件。オーストラリアの法律では、レートとリターンを厳密に管理する必要があり、協同組合またはPvP要素を追加することが難しくなります。
ブランド認知へのリスク。同社は安定性と保守的なアプローチで知られており、急進的なイノベーションの可能性を減らしています。
6.開発の見通し
グローバルiGamingのトレンドは、ソーシャル要素とマルチプレイヤー要素が需要があることを示しています。おそらく将来的には、貴族は別に機能を拡張します:
人気のシリーズ内のミニトーナメント;
ソーシャルアプリケーションでの協力イベント;
metaverseまたはAR/VR統合。スロットを共有仮想空間で実行できます。
7.お知らせいたします
現在までに、Aristocratは、トーナメント、ネットワークジャックポット、アプリケーションのソーシャルメカニクスを通じて、間接的にマルチプレイヤー要素をサポートしています。本格的なマルチプレイヤーモードはまだ導入されていませんが、業界開発のベクトルは彼らの外観を非常に可能性が高いです。オーストラリアのプレイヤーにとって、これは習慣的なポッキーが貴族の認識可能なスタイルと雰囲気を維持しながら徐々に競争力のあるフォーマットを取ることを意味します。