クラッシュゲームや革新的なメカニクスはありますか?
1)クラッシュゲーム:それは何であり、なぜ貴族についてではない
クラッシュゲームの本質。ランダムな瞬間に「落ちる」成長因子(× 1→……);プレイヤーは「クラッシュ」-躊躇し、ベットを失った。これは、高速、高リスク「、オンラインアーケード」ジャンルです。
オーストラリアの貴族で使用しない理由。貴族は歴史的に陸上スロットマシン(EGM)とライン/ウェイズスロットのメーカーであり、ラウンドは「ライブマルチプライヤーグラフ」ではなくスピンです。"パブ/クラブ/カジノの認証アーキテクチャ、ペース、インターフェース、レポート要件は、スピンメカニック、プログレッシブ、ボーナスのために研ぎ澄まされており、"クラッシュ"のためではありません"
ボトムライン。オーストラリアのグラウンドでは、クラッシュのジャンルはありません。「アドレナリン」ニッチは、リンクプログレッシブと積極的なボーナスプロファイルによって閉じられています。
2)貴族が「イノベーション」と考えるもの(実際には力学と建築)
1.プログレッシブ(銀行/財産/WAP)をリンクします。
共通のMajor/Grandとdenom-tied Mini/Minorの4-8車の銀行。
サンプルファミリー:Lightning Link、 Dragon Link、 Dollar Storm、 Buffalo Link。
プレイヤーのための効果:「ホールイベント」、高分散、まれですが、大きなピーク。
2.Hold&Spin(キャッシュオンリール)経由のイベントジャックポット。
特別な「ボール/コイン」は「固定」であり、respinを与えます。グリッドを閉じたり、ラベルをドロップしたりすると、Major/Grandへのパスになります。
混沌とした「クラッシュランプ」の代わりに明確な目標と視覚的な進歩。
3.スーパーグランドチャンス/オーバーパーオッズ。
いくつかのゲームでは、基本機能の上に「スーパージャックポット」(グランドオーバー)の別のチャンスドローが表示されます。
スピンアーキテクチャを壊すことなく「宝くじ」レイヤーを追加します。
4.ラグジュアリーライン/」列車「ローンとジャックポットのコレクション。
Cash Express/Luxury Lineシリーズ:コレクターシンボルは、ライン/行に沿った値を1つのアニメーションに「収集」します。
クラッシュストレスなしで珍しい「累積」ドリフトを与えます。
5.リールPower/243-waysとハイブリッド計算。
ヒットの主観的な頻度を高める「方法」を支持して固定ラインを放棄します。
心理学的に近い"多くのイベント-中程度の支払い。
6.ボーナスのボラティリティの選択(5ドラゴンパターン)。
少ないスピン-より高い乗数;より多くのスピン-より低い乗数。
プレイヤーは、認定数学の中でリスクプロファイルを自分で選択します。
7.粘着性と持続性の状態。
全体のボーナスのためのSticky Wilds、粘着性のある乗数、データベースの永続的な「開発」(バックからバックに蓄積)。
効果:「セットアップを収集する」とクライマックスに生きる、「クラッシュする時間を持っていない」。
8.マルチデノムと薄いベッティングスケール。
宗派(1c/2c/5c/10c……)+レートステップはセッションのペースを制御します。
Mini/Minorはしばしばdenomによってスケーリングされます。メジャー/グランド-銀行あたりの合計。
9.インターフェイスおよびキャビネット(Helix/MarsX、等)。
人間工学、カウンター、銀行バックライト、支払いテーブルの可読性→少ないエラー、より多くの「進捗信号」。
10.CMS/cache/precommentとの統合。
監視、限界、カードプレイ-RNGに影響を与えないゲームの安全側の革新。
3)クラッシュとリンクプログレッシブ:経験の正直な比較
4)プレイヤーが実際に会う「革新的な」シナリオ
ライトニング/ドラゴンリンク。ターゲット-ホールド&スピンとメジャー/グランドハンティング;ミニ/マイナー「get fat」とdenom。
ドルストーム。すべてがリンクのようなものですが、スーパーグランドチャンス:「オーバーレベル」ショットが可能です。
バッファローリンク。古典的なバッファロー(ワイルドマルチプライヤー、「ゴールデンヘッド」)とリンク進歩的な混合。
キャッシュエクスプレス/ラグジュアリーライン。「Train」コレクション-1つのコレクションは一度に複数の値を組み合わせます。
線のClassics/243の方法。フリスピン(手の中のボラティリティ)+粘着性のあるソリューションのパッケージを選択します。
5)これは「クラッシュ」の代わりにプレーヤーに何を与えるか"
主要なターゲットへのルートをクリアします。ステップバイステップの進行(カウンター、粘着性のある「ボール」)は、ランダムな感覚を減らします。
計画された分散。「リンクピーク」または「スムーズ」-ボーナスとお金の選択を通じて。
社会的観察可能性。can=「events」の全体的なMajor/Grandは、あなただけでなく部屋にも見えます。
テンポ制御。ラウンドのスピードと背中のコストは「ランイン」ではなく、賭けメニューによって調整されます。
6)誰のためのアプローチ(プレーヤープロフィール)
私は"アドレナリンと珍しいピーク。"Major/Grandを中心としたリンクシリーズ。より高いdenom-Mini/Minorはより顕著です。
イベント周波数が必要です。方法/古典的な行+多数のスピンでボーナスを選択します。スティッキータイトル-「セットを収集する」。
最大"ホールのイベント。"入り口のジャー、明るい進行のフレーム。リンク上のトーナメント/イベント。
7)「クラッシュするのではなく」ゲームを選択するための実用的なアルゴリズム"
1.ボラティリティの推定。リンクシリーズ=ピーク;classic/ways=flatter。
2.銀行をチェックしてください。全体的なメジャー/グランド?シード/現在の値は何ですか?どのように多くの車「給餌」プール。
3.Denomを選択します。ミニ/マイナーがパーで成長することを理解し、スピンのコストも同様になります。
4.ボーナスの選択。タイトルがパケットを提供している場合は、事前に決定してください(スピン/ハイファクターの数が多い/低いファクター)。
5.ヘルプ/情報を読む。(スーパーグランドチャンスのような)粘着性のある、収集可能な、余分なチャンスがあります。
6.限界です。締め切りと予算を設定します。連鎖分散には規律が必要です。
8)典型的なエラーとそれらを回避する方法
リンク内の「クラッシュドライブ」を探します。ここで感情は異なります:機能と「エスカレーション」を待ち「、クラッシュするまで」実行しません。
混乱のデノムとRTP。Denomはオプション帰還理論ではなく、コスト/ミニマイナーを変更します。
ジャックポットルールを無視します。どのレベルが一般的であるかを理解することは、欲求不満を救う。
ボーナスの選択を過小評価します。彼はあなたのボラティリティレギュレータです。
9)搭乗前のショートチェックリスト
共通のシニアレベルの銀行が見つかりました。価値と種子ははっきりしています。
デノムとレートは、長い「乾燥機」を考慮して、予算に対応しています。
Help/Info marked:フィーチャーのタイプ(Hold&Spin/collection/sticky)、追加のチャンス。
フリースピンのパッケージの決定は事前に行われました。
時間/費用制限が含まれています。
お知らせいたします
貴族はオーストラリアの地面にクラッシュゲームを持っていないと予想されていません。感情とリスクにおける機能的な同等性は、リンクプログレッシブと「激しい」ボーナスアーキテクチャです。共通のメジャー/グランド、スーパーグランドチャンス、「トレイン」コレクター、243ウェイ、ボラティリティ、粘着性、持続性のある状態の選択。違いは基本的です。「秋の前に間に合う」レースの代わりに、透明なルール、銀行の社会性、そしてお金/賭け/ボーナスの選択によるプレーヤー制御のボラティリティを備えた大きな目標への構造化されたルートがあります。
クラッシュゲームの本質。ランダムな瞬間に「落ちる」成長因子(× 1→……);プレイヤーは「クラッシュ」-躊躇し、ベットを失った。これは、高速、高リスク「、オンラインアーケード」ジャンルです。
オーストラリアの貴族で使用しない理由。貴族は歴史的に陸上スロットマシン(EGM)とライン/ウェイズスロットのメーカーであり、ラウンドは「ライブマルチプライヤーグラフ」ではなくスピンです。"パブ/クラブ/カジノの認証アーキテクチャ、ペース、インターフェース、レポート要件は、スピンメカニック、プログレッシブ、ボーナスのために研ぎ澄まされており、"クラッシュ"のためではありません"
ボトムライン。オーストラリアのグラウンドでは、クラッシュのジャンルはありません。「アドレナリン」ニッチは、リンクプログレッシブと積極的なボーナスプロファイルによって閉じられています。
2)貴族が「イノベーション」と考えるもの(実際には力学と建築)
1.プログレッシブ(銀行/財産/WAP)をリンクします。
共通のMajor/Grandとdenom-tied Mini/Minorの4-8車の銀行。
サンプルファミリー:Lightning Link、 Dragon Link、 Dollar Storm、 Buffalo Link。
プレイヤーのための効果:「ホールイベント」、高分散、まれですが、大きなピーク。
2.Hold&Spin(キャッシュオンリール)経由のイベントジャックポット。
特別な「ボール/コイン」は「固定」であり、respinを与えます。グリッドを閉じたり、ラベルをドロップしたりすると、Major/Grandへのパスになります。
混沌とした「クラッシュランプ」の代わりに明確な目標と視覚的な進歩。
3.スーパーグランドチャンス/オーバーパーオッズ。
いくつかのゲームでは、基本機能の上に「スーパージャックポット」(グランドオーバー)の別のチャンスドローが表示されます。
スピンアーキテクチャを壊すことなく「宝くじ」レイヤーを追加します。
4.ラグジュアリーライン/」列車「ローンとジャックポットのコレクション。
Cash Express/Luxury Lineシリーズ:コレクターシンボルは、ライン/行に沿った値を1つのアニメーションに「収集」します。
クラッシュストレスなしで珍しい「累積」ドリフトを与えます。
5.リールPower/243-waysとハイブリッド計算。
ヒットの主観的な頻度を高める「方法」を支持して固定ラインを放棄します。
心理学的に近い"多くのイベント-中程度の支払い。
6.ボーナスのボラティリティの選択(5ドラゴンパターン)。
少ないスピン-より高い乗数;より多くのスピン-より低い乗数。
プレイヤーは、認定数学の中でリスクプロファイルを自分で選択します。
7.粘着性と持続性の状態。
全体のボーナスのためのSticky Wilds、粘着性のある乗数、データベースの永続的な「開発」(バックからバックに蓄積)。
効果:「セットアップを収集する」とクライマックスに生きる、「クラッシュする時間を持っていない」。
8.マルチデノムと薄いベッティングスケール。
宗派(1c/2c/5c/10c……)+レートステップはセッションのペースを制御します。
Mini/Minorはしばしばdenomによってスケーリングされます。メジャー/グランド-銀行あたりの合計。
9.インターフェイスおよびキャビネット(Helix/MarsX、等)。
人間工学、カウンター、銀行バックライト、支払いテーブルの可読性→少ないエラー、より多くの「進捗信号」。
10.CMS/cache/precommentとの統合。
監視、限界、カードプレイ-RNGに影響を与えないゲームの安全側の革新。
3)クラッシュとリンクプログレッシブ:経験の正直な比較
Criterion | クラッシュゲーム | Aristocrat Link Progressives | |
---|---|---|---|
リズム | 連続乗数曲線 | スピン+リスピン/ボーナス | |
ターゲット | クラッシュするまでピックアップ | グリッド/タグを閉じる/進捗 | を蓄積する |
Drive | Reaction 「in the moment」 | 機能内のエスカレーション、「bank event」 | |
分散 | 非常に高い、超短い周期 | 高いが、シリーズ/特徴によって構成される | |
社会効果 | 個人画面 | 大将/グランド銀行枠 | |
規制 | オンラインジャンル | スピンメカニクス認定グランドEGM |
4)プレイヤーが実際に会う「革新的な」シナリオ
ライトニング/ドラゴンリンク。ターゲット-ホールド&スピンとメジャー/グランドハンティング;ミニ/マイナー「get fat」とdenom。
ドルストーム。すべてがリンクのようなものですが、スーパーグランドチャンス:「オーバーレベル」ショットが可能です。
バッファローリンク。古典的なバッファロー(ワイルドマルチプライヤー、「ゴールデンヘッド」)とリンク進歩的な混合。
キャッシュエクスプレス/ラグジュアリーライン。「Train」コレクション-1つのコレクションは一度に複数の値を組み合わせます。
線のClassics/243の方法。フリスピン(手の中のボラティリティ)+粘着性のあるソリューションのパッケージを選択します。
5)これは「クラッシュ」の代わりにプレーヤーに何を与えるか"
主要なターゲットへのルートをクリアします。ステップバイステップの進行(カウンター、粘着性のある「ボール」)は、ランダムな感覚を減らします。
計画された分散。「リンクピーク」または「スムーズ」-ボーナスとお金の選択を通じて。
社会的観察可能性。can=「events」の全体的なMajor/Grandは、あなただけでなく部屋にも見えます。
テンポ制御。ラウンドのスピードと背中のコストは「ランイン」ではなく、賭けメニューによって調整されます。
6)誰のためのアプローチ(プレーヤープロフィール)
私は"アドレナリンと珍しいピーク。"Major/Grandを中心としたリンクシリーズ。より高いdenom-Mini/Minorはより顕著です。
イベント周波数が必要です。方法/古典的な行+多数のスピンでボーナスを選択します。スティッキータイトル-「セットを収集する」。
最大"ホールのイベント。"入り口のジャー、明るい進行のフレーム。リンク上のトーナメント/イベント。
7)「クラッシュするのではなく」ゲームを選択するための実用的なアルゴリズム"
1.ボラティリティの推定。リンクシリーズ=ピーク;classic/ways=flatter。
2.銀行をチェックしてください。全体的なメジャー/グランド?シード/現在の値は何ですか?どのように多くの車「給餌」プール。
3.Denomを選択します。ミニ/マイナーがパーで成長することを理解し、スピンのコストも同様になります。
4.ボーナスの選択。タイトルがパケットを提供している場合は、事前に決定してください(スピン/ハイファクターの数が多い/低いファクター)。
5.ヘルプ/情報を読む。(スーパーグランドチャンスのような)粘着性のある、収集可能な、余分なチャンスがあります。
6.限界です。締め切りと予算を設定します。連鎖分散には規律が必要です。
8)典型的なエラーとそれらを回避する方法
リンク内の「クラッシュドライブ」を探します。ここで感情は異なります:機能と「エスカレーション」を待ち「、クラッシュするまで」実行しません。
混乱のデノムとRTP。Denomはオプション帰還理論ではなく、コスト/ミニマイナーを変更します。
ジャックポットルールを無視します。どのレベルが一般的であるかを理解することは、欲求不満を救う。
ボーナスの選択を過小評価します。彼はあなたのボラティリティレギュレータです。
9)搭乗前のショートチェックリスト
共通のシニアレベルの銀行が見つかりました。価値と種子ははっきりしています。
デノムとレートは、長い「乾燥機」を考慮して、予算に対応しています。
Help/Info marked:フィーチャーのタイプ(Hold&Spin/collection/sticky)、追加のチャンス。
フリースピンのパッケージの決定は事前に行われました。
時間/費用制限が含まれています。
お知らせいたします
貴族はオーストラリアの地面にクラッシュゲームを持っていないと予想されていません。感情とリスクにおける機能的な同等性は、リンクプログレッシブと「激しい」ボーナスアーキテクチャです。共通のメジャー/グランド、スーパーグランドチャンス、「トレイン」コレクター、243ウェイ、ボラティリティ、粘着性、持続性のある状態の選択。違いは基本的です。「秋の前に間に合う」レースの代わりに、透明なルール、銀行の社会性、そしてお金/賭け/ボーナスの選択によるプレーヤー制御のボラティリティを備えた大きな目標への構造化されたルートがあります。