Պրովայդերներ, որոնք առաջարկում են բջջային-first լուծումներ
Հիմնական տեքստը
1. Ներդրումը
Այսօր Ավստրալիայում խաղացողների ավելի քան 70 տոկոսը նախընտրում են խաղալ առցանց արցունքներում հենց սմարթֆոններից։ Այսպիսով, mobile-first-ի վրա կենտրոնացած պրովայդերները շուկայում նկատելի առավելություն են ստանում։ Նրանց արցունքները ստեղծվում են անմիջապես բջջային սարքերի տակ և չեն հարմարվում հետֆակտորին։ Այս մոտեցումը ապահովում է օպտիմալ ինտերֆեյսը, արագ արձագանքը և հարմարավետ խաղը ցանկացած էկրանին։
2. Ի՞ նչ է mobile-first լուծումները փղերի մեջ
Mobile-first զարգացումը նշանակում է, որ
փղը տեղադրվում է սկզբում սմարթֆոնի համար, այնուհետև մեծանում է համակարգչի և պլանշետների համար։
ինտերֆեյսը հարմարեցված է մի ձեռքի կառավարման տակ։
օգտագործվում են օպտիմիզացված անիմացիաներ և գրաֆիկա առանց վերափոխման սարքի;
Ուշադրություն դարձրեք բեռնման արագությանը և կայունությանը թույլ ինտերնետային կապերում.
իրականացվել է HTML5-ի միջոցով։
Ավստրալիայի խաղացողների համար դա քննադատական է, քանի որ շատերը նախընտրում են խաղալ ճանապարհին 'ճանապարհորդության, հանգստի կամ ընդմիջման ժամանակ։
3. Պրովայդերներ, որոնք առաջնորդում են mobile-first մոտեցումը
Play’n GO
Առաջին պրովայդերներից մեկը, ով բարձրաձայնում էր mobile-first-ի վրա։
Արցունքները անմիջապես զարգանում են ուղղահայաց ձևաչափով։
Хиты: *Book of Dead*, *Reactoonz*, *Fire Joker*.
AU-ի առավելությունը 'կայուն աշխատում են ցանկացած սարքի վրա, ներառյալ ռուսական սմարթֆոնները։
Pragmatic Play
Արագ բեռնման և լողացող UX-ի աջակցությունը։
Android-ի և iOS-ի համար օպտիմիզացիան։
Հանրաճանաչ արցունքներ ՝ «Sweet Bonanza», «Gates of Olympus»։
Ավստրալացիների համար, բջջային օպտիմիզացման և բազմապատկիչների համադրությունը դարձնում է արցունքներ հատկապես պահանջարկ։
NetEnt
HTML5-ի անցումը թույլ տվեց ամբողջովին հրաժարվել Մոսկվայից։
Արցունքները մեծանում են առանց գրաֆիկայի որակի կորստի։
Հիթեր ՝ «Starburst», «Gonzo 's Quest»։
AU-ում նրանք գնահատում են կառավարման հեշտության և ինտերֆեյսի հարմարության համար։
Push Gaming
Երիտասարդ պրովայդերը UX-ի ակցենտ և յուրահատուկ գրաֆիկա։
Բոլոր խաղերը HTML5-ում են բջջային օպտիմիզացիայի հետ։
Հանրաճանաչ արցունքներ.
Հարմար է AU լսարանի համար, որը ուղղված է նորարարության և արագ խաղախաղերի վրա։
Yggdrasil
Հայտնի է բարդ գրաֆիկով և միևնույն ժամանակ լավ օպտիմիզացում։
Хиты: *Valley of the Gods*, *Vikings Go Berzerk*.
Ավստրալիայում հայտնի են առաջադեմ անիմացիայի և ֆիչի սիրահարների շրջանում։
ELK Studios
Օգտագործում են ուղղահայաց ինտերֆեյսի յուրահատուկ ձևաչափը։
Նման արցունքները, ինչպիսիք են Wild Toroi-ը, հիանալի են հեռախոսով։
Նրանք գրավում են AU խաղացողներին դիմանկարային ռեժիմում հարմարության շնորհիվ։
Evoplay
Բջջային պրովայդերներից մեկը։
Նրանք ստեղծում են ինտերակտիվ և պատմողական խաղեր, որոնք ավելի մոտ են բջջային խաղերին, քան դասական փղերին։
Хиты: *Dungeon: Immortal Evil*, *Star Guardians*.
Ավստրալիայում երիտասարդ խաղացողների շրջանում պահանջարկ ունեն։
4. Ինչու՞ mobile-first պրովայդերները հաղթում AU շուկան
Բջջային հեմբլինգի աճը 'սմարթֆոնները հիմնական միջոցն են առցանց դուրս գալու համար։
Խաղերը իրական ժամանակում 'mobile-first արցունքները կայուն աշխատում են նույնիսկ անկայուն ինտերնետում։
Երիտասարդ լսարանը 'մինչև 35 տարեկան խաղացողները ավելի հաճախ ընտրում են արցունքներ հարմար բջջային UX-ով։
Ինտերֆեյսի ճկունությունը ուղղահայաց և հորիզոնական ձևաչափի աջակցությունն է։
5. Արդյունքը
Mobile-first պրովայդերները նոր ռուսական արդյունաբերություն են տալիս։ Ավստրալական խաղացողների համար նրանք դառնում են հիմնական ընտրություն, քանի որ ապահովում են հարմարավետություն, արագություն և նորարարական UX։ Հաջորդ տարիների ընթացքում նման զարգացողների դերը միայն կաճի, իսկ Play 'n GO, Pragmatic Play, ELK Studios և Evoplay-ը արդեն ձևավորում են Ավստրալիայում բջջային փղերի շուկայի ապագան։
1. Ներդրումը
Այսօր Ավստրալիայում խաղացողների ավելի քան 70 տոկոսը նախընտրում են խաղալ առցանց արցունքներում հենց սմարթֆոններից։ Այսպիսով, mobile-first-ի վրա կենտրոնացած պրովայդերները շուկայում նկատելի առավելություն են ստանում։ Նրանց արցունքները ստեղծվում են անմիջապես բջջային սարքերի տակ և չեն հարմարվում հետֆակտորին։ Այս մոտեցումը ապահովում է օպտիմալ ինտերֆեյսը, արագ արձագանքը և հարմարավետ խաղը ցանկացած էկրանին։
2. Ի՞ նչ է mobile-first լուծումները փղերի մեջ
Mobile-first զարգացումը նշանակում է, որ
փղը տեղադրվում է սկզբում սմարթֆոնի համար, այնուհետև մեծանում է համակարգչի և պլանշետների համար։
ինտերֆեյսը հարմարեցված է մի ձեռքի կառավարման տակ։
օգտագործվում են օպտիմիզացված անիմացիաներ և գրաֆիկա առանց վերափոխման սարքի;
Ուշադրություն դարձրեք բեռնման արագությանը և կայունությանը թույլ ինտերնետային կապերում.
իրականացվել է HTML5-ի միջոցով։
Ավստրալիայի խաղացողների համար դա քննադատական է, քանի որ շատերը նախընտրում են խաղալ ճանապարհին 'ճանապարհորդության, հանգստի կամ ընդմիջման ժամանակ։
3. Պրովայդերներ, որոնք առաջնորդում են mobile-first մոտեցումը
Play’n GO
Առաջին պրովայդերներից մեկը, ով բարձրաձայնում էր mobile-first-ի վրա։
Արցունքները անմիջապես զարգանում են ուղղահայաց ձևաչափով։
Хиты: *Book of Dead*, *Reactoonz*, *Fire Joker*.
AU-ի առավելությունը 'կայուն աշխատում են ցանկացած սարքի վրա, ներառյալ ռուսական սմարթֆոնները։
Pragmatic Play
Արագ բեռնման և լողացող UX-ի աջակցությունը։
Android-ի և iOS-ի համար օպտիմիզացիան։
Հանրաճանաչ արցունքներ ՝ «Sweet Bonanza», «Gates of Olympus»։
Ավստրալացիների համար, բջջային օպտիմիզացման և բազմապատկիչների համադրությունը դարձնում է արցունքներ հատկապես պահանջարկ։
NetEnt
HTML5-ի անցումը թույլ տվեց ամբողջովին հրաժարվել Մոսկվայից։
Արցունքները մեծանում են առանց գրաֆիկայի որակի կորստի։
Հիթեր ՝ «Starburst», «Gonzo 's Quest»։
AU-ում նրանք գնահատում են կառավարման հեշտության և ինտերֆեյսի հարմարության համար։
Push Gaming
Երիտասարդ պրովայդերը UX-ի ակցենտ և յուրահատուկ գրաֆիկա։
Բոլոր խաղերը HTML5-ում են բջջային օպտիմիզացիայի հետ։
Հանրաճանաչ արցունքներ.
Հարմար է AU լսարանի համար, որը ուղղված է նորարարության և արագ խաղախաղերի վրա։
Yggdrasil
Հայտնի է բարդ գրաֆիկով և միևնույն ժամանակ լավ օպտիմիզացում։
Хиты: *Valley of the Gods*, *Vikings Go Berzerk*.
Ավստրալիայում հայտնի են առաջադեմ անիմացիայի և ֆիչի սիրահարների շրջանում։
ELK Studios
Օգտագործում են ուղղահայաց ինտերֆեյսի յուրահատուկ ձևաչափը։
Նման արցունքները, ինչպիսիք են Wild Toroi-ը, հիանալի են հեռախոսով։
Նրանք գրավում են AU խաղացողներին դիմանկարային ռեժիմում հարմարության շնորհիվ։
Evoplay
Բջջային պրովայդերներից մեկը։
Նրանք ստեղծում են ինտերակտիվ և պատմողական խաղեր, որոնք ավելի մոտ են բջջային խաղերին, քան դասական փղերին։
Хиты: *Dungeon: Immortal Evil*, *Star Guardians*.
Ավստրալիայում երիտասարդ խաղացողների շրջանում պահանջարկ ունեն։
4. Ինչու՞ mobile-first պրովայդերները հաղթում AU շուկան
Բջջային հեմբլինգի աճը 'սմարթֆոնները հիմնական միջոցն են առցանց դուրս գալու համար։
Խաղերը իրական ժամանակում 'mobile-first արցունքները կայուն աշխատում են նույնիսկ անկայուն ինտերնետում։
Երիտասարդ լսարանը 'մինչև 35 տարեկան խաղացողները ավելի հաճախ ընտրում են արցունքներ հարմար բջջային UX-ով։
Ինտերֆեյսի ճկունությունը ուղղահայաց և հորիզոնական ձևաչափի աջակցությունն է։
5. Արդյունքը
Mobile-first պրովայդերները նոր ռուսական արդյունաբերություն են տալիս։ Ավստրալական խաղացողների համար նրանք դառնում են հիմնական ընտրություն, քանի որ ապահովում են հարմարավետություն, արագություն և նորարարական UX։ Հաջորդ տարիների ընթացքում նման զարգացողների դերը միայն կաճի, իսկ Play 'n GO, Pragmatic Play, ELK Studios և Evoplay-ը արդեն ձևավորում են Ավստրալիայում բջջային փղերի շուկայի ապագան։