Արդյո՞ ք NetEnt-ն ունի խաղային խաղեր կամ այլընտրանքային լուծումներ

Ներդրումը

Կրաշ խաղերը դարձան վերջին տարիների հիմնական միտումներից մեկը առցանց հեմբլինգում։ Պարզ մեխանիկան աճող գործակիցով, որտեղ խաղացողը որոշում է, երբ հաղթում է, մեծ ժողովրդականություն է վայելում երիտասարդ սերնդից և դինամիկ ռիսկի սիրահարներից։ Շուկայի առաջնորդները, ինչպիսիք են Spribe-ը Aviance-ից կամ BGaming-ից Space XY-ից, արդեն տեղադրվել են այս խորքում։ Բայց խաղացողները ունեն տրամաբանական հարց 'արդյո՞ ք NetEnt-ն առաջարկում է խաղային խաղեր կամ նման լուծումներ։

1. NetEnt-ը և krash-խաղերը 'կա՞ արդյոք պորտֆոլիո

Հիմա NetEnt-ը չի արտադրում դասական կրաշային խաղեր։ Ընկերության հիմնական ֆոկուսը մնում է

նորարարական մեխանիկայի (Avalanche), Cluster Pays)
մրցանակային արտոնագրված մեքենաներ (Narcos, Jumanji, Ozzy Osbourne Video Slot);
108 խաղերում (NetEnt Live: ռուլետկա, բլեքջեկ);
առաջադիմական ջեքպոտները (Mega Fortune, Divine Fortune)։

Այսպիսով, դասական ներկային ձևաչափը, որտեղ գործակիցը աճում է մինչև պատահական բացը, բացակայում է։

2. Ինչու NETENT չի անում crash խաղեր

Կան մի քանի պատճառներ, որոնք բացատրում են այս ռազմավարությունը

Կողմնորոշումը պրոմիում արցունքների վրա։ NetEnt-ը միշտ դիրքավորվել է որպես ստուդիա խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են գրաֆիկան, բոնուսային գործառույթները և սյուժեային գծերը, ոչ թե պարզ մեխանիկները։
Կարգավորող սահմանափակումները։ Շատ շուկաներ, ներառյալ Եվրոպան և Ավստրալիան, խստորեն կարգավորում են արագ ռիսկային վճարները, ինչպիսիք են կրաշային խաղերը։
Ուժեղ մրցակցություն։ Ներկային խաղերի ներքևում արդեն գերակշռում են այլ պրովայդերներ, և NetEnt-ը նախընտրեց ուժեղացնել առաջնորդությունը փղերի և խաղերում։

3. NetEnt-ի այլընտրանքային տարբերակները

Չնայած ուղղակի ներկային խաղեր չկան, NetEnt-ի պորտֆոլիոյում կարելի է տարբերակել այլընտրանքային լուծումներ, որոնք մասամբ ստեղծում են նման դինամիկա

Avalanche-ի արցունքները (օրինակ, Gonzo 's Quest)։ Այստեղ հաղթանակները հաջորդում են մեկ ուրիշի ՝ կասկադային ձևաչափով, որը նման է արագ աճի։
Cluster Pays (օրինակ Aloha. Cluster Pays). Խաղային մեխանիկան առանց պարամետրերի գծերի, կլաստերային համադրություններով ստեղծում է աճող հաղթանակի ազդեցություն։
Բարձր ալատիլային մեքենաներ (Dead or Alive 2)։ Հազվագյուտ, բայց մեծ սորտերը ձևավորում են նույն «adrenaline» դինամիկան, ինչպես նաև crash խաղերը։
«Կրկնապատկման» ֆունկցիան (Gamble)։ Որոշ արցունքներում այն թույլ է տալիս ռիսկի տակ դնել հանուն մեծահոգի, որը գաղափարականորեն մոտ է կրաշի մեխանիկային։

4. Ի՞ նչ ընտրել ավստրալական խաղացողներին

Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են ծովախեցգետին, NetEnt-ը կարող է առաջարկել այլընտրանքներ

Dead or Alive 2-ը հեյրոլլերների համար հսկայական հաղթանակով և մրցանակով։
Gonzo's Quest-ը դինամիկ Avalanche-մեխանիկայի համար։
Aloha! Cluster Pays-ը ավելի քիչ ռիսկային, բայց դեռ ոչ ստանդարտ խաղային գործընթացի համար։

Եթե անհրաժեշտ է դասական ներկային ձևաչափը, ավստրալական կազինոն սովորաբար առաջարկում են Spribe, BGaming կամ SmartSoft խաղերը։ Բայց NetEnt-ը կարելի է համարել որպես այլընտրանք ավելի զարգացած տեսողական և բոնուսային լցումով։

Արդյունքը

NetEnt-ը չունի ավանդական ներկային խաղեր, բայց ստուդիան փոխհատուցում է դա նորարարական փղեր և ոչ ստանդարտ մեխանիզմներ, որոնք տալիս են ազարտի նման մակարդակ։ Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են ինչպես ռիսկը, այնպես էլ տեսողական որակը, NetEnt-ը շարունակում է մնալ ամենահուսալի և մրցանակային ընտրություններից մեկը, նույնիսկ եթե նրանց գրանցամատյանում չկան խաղեր, որոնք ունեն «ռոտացիայի պայթուցիկ աճ»։