Արդյո՞ ք NetEnt-ն ունի խաղային խաղեր կամ այլընտրանքային լուծումներ
Ներդրումը
Կրաշ խաղերը դարձան վերջին տարիների հիմնական միտումներից մեկը առցանց հեմբլինգում։ Պարզ մեխանիկան աճող գործակիցով, որտեղ խաղացողը որոշում է, երբ հաղթում է, մեծ ժողովրդականություն է վայելում երիտասարդ սերնդից և դինամիկ ռիսկի սիրահարներից։ Շուկայի առաջնորդները, ինչպիսիք են Spribe-ը Aviance-ից կամ BGaming-ից Space XY-ից, արդեն տեղադրվել են այս խորքում։ Բայց խաղացողները ունեն տրամաբանական հարց 'արդյո՞ ք NetEnt-ն առաջարկում է խաղային խաղեր կամ նման լուծումներ։
1. NetEnt-ը և krash-խաղերը 'կա՞ արդյոք պորտֆոլիո
Հիմա NetEnt-ը չի արտադրում դասական կրաշային խաղեր։ Ընկերության հիմնական ֆոկուսը մնում է
նորարարական մեխանիկայի (Avalanche), Cluster Pays)
մրցանակային արտոնագրված մեքենաներ (Narcos, Jumanji, Ozzy Osbourne Video Slot);
108 խաղերում (NetEnt Live: ռուլետկա, բլեքջեկ);
առաջադիմական ջեքպոտները (Mega Fortune, Divine Fortune)։
Այսպիսով, դասական ներկային ձևաչափը, որտեղ գործակիցը աճում է մինչև պատահական բացը, բացակայում է։
2. Ինչու NETENT չի անում crash խաղեր
Կան մի քանի պատճառներ, որոնք բացատրում են այս ռազմավարությունը
Կողմնորոշումը պրոմիում արցունքների վրա։ NetEnt-ը միշտ դիրքավորվել է որպես ստուդիա խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են գրաֆիկան, բոնուսային գործառույթները և սյուժեային գծերը, ոչ թե պարզ մեխանիկները։
Կարգավորող սահմանափակումները։ Շատ շուկաներ, ներառյալ Եվրոպան և Ավստրալիան, խստորեն կարգավորում են արագ ռիսկային վճարները, ինչպիսիք են կրաշային խաղերը։
Ուժեղ մրցակցություն։ Ներկային խաղերի ներքևում արդեն գերակշռում են այլ պրովայդերներ, և NetEnt-ը նախընտրեց ուժեղացնել առաջնորդությունը փղերի և խաղերում։
3. NetEnt-ի այլընտրանքային տարբերակները
Չնայած ուղղակի ներկային խաղեր չկան, NetEnt-ի պորտֆոլիոյում կարելի է տարբերակել այլընտրանքային լուծումներ, որոնք մասամբ ստեղծում են նման դինամիկա
Avalanche-ի արցունքները (օրինակ, Gonzo 's Quest)։ Այստեղ հաղթանակները հաջորդում են մեկ ուրիշի ՝ կասկադային ձևաչափով, որը նման է արագ աճի։
Cluster Pays (օրինակ Aloha. Cluster Pays). Խաղային մեխանիկան առանց պարամետրերի գծերի, կլաստերային համադրություններով ստեղծում է աճող հաղթանակի ազդեցություն։
Բարձր ալատիլային մեքենաներ (Dead or Alive 2)։ Հազվագյուտ, բայց մեծ սորտերը ձևավորում են նույն «adrenaline» դինամիկան, ինչպես նաև crash խաղերը։
«Կրկնապատկման» ֆունկցիան (Gamble)։ Որոշ արցունքներում այն թույլ է տալիս ռիսկի տակ դնել հանուն մեծահոգի, որը գաղափարականորեն մոտ է կրաշի մեխանիկային։
4. Ի՞ նչ ընտրել ավստրալական խաղացողներին
Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են ծովախեցգետին, NetEnt-ը կարող է առաջարկել այլընտրանքներ
Dead or Alive 2-ը հեյրոլլերների համար հսկայական հաղթանակով և մրցանակով։
Gonzo's Quest-ը դինամիկ Avalanche-մեխանիկայի համար։
Aloha! Cluster Pays-ը ավելի քիչ ռիսկային, բայց դեռ ոչ ստանդարտ խաղային գործընթացի համար։
Եթե անհրաժեշտ է դասական ներկային ձևաչափը, ավստրալական կազինոն սովորաբար առաջարկում են Spribe, BGaming կամ SmartSoft խաղերը։ Բայց NetEnt-ը կարելի է համարել որպես այլընտրանք ավելի զարգացած տեսողական և բոնուսային լցումով։
Արդյունքը
NetEnt-ը չունի ավանդական ներկային խաղեր, բայց ստուդիան փոխհատուցում է դա նորարարական փղեր և ոչ ստանդարտ մեխանիզմներ, որոնք տալիս են ազարտի նման մակարդակ։ Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են ինչպես ռիսկը, այնպես էլ տեսողական որակը, NetEnt-ը շարունակում է մնալ ամենահուսալի և մրցանակային ընտրություններից մեկը, նույնիսկ եթե նրանց գրանցամատյանում չկան խաղեր, որոնք ունեն «ռոտացիայի պայթուցիկ աճ»։
Կրաշ խաղերը դարձան վերջին տարիների հիմնական միտումներից մեկը առցանց հեմբլինգում։ Պարզ մեխանիկան աճող գործակիցով, որտեղ խաղացողը որոշում է, երբ հաղթում է, մեծ ժողովրդականություն է վայելում երիտասարդ սերնդից և դինամիկ ռիսկի սիրահարներից։ Շուկայի առաջնորդները, ինչպիսիք են Spribe-ը Aviance-ից կամ BGaming-ից Space XY-ից, արդեն տեղադրվել են այս խորքում։ Բայց խաղացողները ունեն տրամաբանական հարց 'արդյո՞ ք NetEnt-ն առաջարկում է խաղային խաղեր կամ նման լուծումներ։
1. NetEnt-ը և krash-խաղերը 'կա՞ արդյոք պորտֆոլիո
Հիմա NetEnt-ը չի արտադրում դասական կրաշային խաղեր։ Ընկերության հիմնական ֆոկուսը մնում է
նորարարական մեխանիկայի (Avalanche), Cluster Pays)
մրցանակային արտոնագրված մեքենաներ (Narcos, Jumanji, Ozzy Osbourne Video Slot);
108 խաղերում (NetEnt Live: ռուլետկա, բլեքջեկ);
առաջադիմական ջեքպոտները (Mega Fortune, Divine Fortune)։
Այսպիսով, դասական ներկային ձևաչափը, որտեղ գործակիցը աճում է մինչև պատահական բացը, բացակայում է։
2. Ինչու NETENT չի անում crash խաղեր
Կան մի քանի պատճառներ, որոնք բացատրում են այս ռազմավարությունը
Կողմնորոշումը պրոմիում արցունքների վրա։ NetEnt-ը միշտ դիրքավորվել է որպես ստուդիա խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են գրաֆիկան, բոնուսային գործառույթները և սյուժեային գծերը, ոչ թե պարզ մեխանիկները։
Կարգավորող սահմանափակումները։ Շատ շուկաներ, ներառյալ Եվրոպան և Ավստրալիան, խստորեն կարգավորում են արագ ռիսկային վճարները, ինչպիսիք են կրաշային խաղերը։
Ուժեղ մրցակցություն։ Ներկային խաղերի ներքևում արդեն գերակշռում են այլ պրովայդերներ, և NetEnt-ը նախընտրեց ուժեղացնել առաջնորդությունը փղերի և խաղերում։
3. NetEnt-ի այլընտրանքային տարբերակները
Չնայած ուղղակի ներկային խաղեր չկան, NetEnt-ի պորտֆոլիոյում կարելի է տարբերակել այլընտրանքային լուծումներ, որոնք մասամբ ստեղծում են նման դինամիկա
Avalanche-ի արցունքները (օրինակ, Gonzo 's Quest)։ Այստեղ հաղթանակները հաջորդում են մեկ ուրիշի ՝ կասկադային ձևաչափով, որը նման է արագ աճի։
Cluster Pays (օրինակ Aloha. Cluster Pays). Խաղային մեխանիկան առանց պարամետրերի գծերի, կլաստերային համադրություններով ստեղծում է աճող հաղթանակի ազդեցություն։
Բարձր ալատիլային մեքենաներ (Dead or Alive 2)։ Հազվագյուտ, բայց մեծ սորտերը ձևավորում են նույն «adrenaline» դինամիկան, ինչպես նաև crash խաղերը։
«Կրկնապատկման» ֆունկցիան (Gamble)։ Որոշ արցունքներում այն թույլ է տալիս ռիսկի տակ դնել հանուն մեծահոգի, որը գաղափարականորեն մոտ է կրաշի մեխանիկային։
4. Ի՞ նչ ընտրել ավստրալական խաղացողներին
Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր փնտրում են ծովախեցգետին, NetEnt-ը կարող է առաջարկել այլընտրանքներ
Dead or Alive 2-ը հեյրոլլերների համար հսկայական հաղթանակով և մրցանակով։
Gonzo's Quest-ը դինամիկ Avalanche-մեխանիկայի համար։
Aloha! Cluster Pays-ը ավելի քիչ ռիսկային, բայց դեռ ոչ ստանդարտ խաղային գործընթացի համար։
Եթե անհրաժեշտ է դասական ներկային ձևաչափը, ավստրալական կազինոն սովորաբար առաջարկում են Spribe, BGaming կամ SmartSoft խաղերը։ Բայց NetEnt-ը կարելի է համարել որպես այլընտրանք ավելի զարգացած տեսողական և բոնուսային լցումով։
Արդյունքը
NetEnt-ը չունի ավանդական ներկային խաղեր, բայց ստուդիան փոխհատուցում է դա նորարարական փղեր և ոչ ստանդարտ մեխանիզմներ, որոնք տալիս են ազարտի նման մակարդակ։ Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր գնահատում են ինչպես ռիսկը, այնպես էլ տեսողական որակը, NetEnt-ը շարունակում է մնալ ամենահուսալի և մրցանակային ընտրություններից մեկը, նույնիսկ եթե նրանց գրանցամատյանում չկան խաղեր, որոնք ունեն «ռոտացիայի պայթուցիկ աճ»։