Առասպելներն ու ճշմարտությունը NetEnt թերթերում ալգորիթմների մասին
Ներդրումը
NetEnt-ի արցունքները Ավստրալիայում ամենատարածվածներից են։ Սակայն հայտնի են նաև բազմաթիվ առասպելներ, որոնք կապված են ավտոմատների աշխատանքի ալգորիթմների հետ։ Խաղացողները հաճախ քննարկում են «փաթեթները», «կազինոյի ձեռքով միջամտությունը» կամ «հատուկ ռեժիմները հաղթելու և կորցնելու»։ Հասկանալու համար, թե որտեղ է ճիշտ, և որտեղ է հորինել, կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես են իրականում աշխատում NetEnt մեխանիկները, և թե ինչ գործոններ են որոշում մեջքի արդյունքները։
1. Միֆ 'խաղատուն կարող է «պտտել» փղը
Շատ խաղացողներ համոզված են, որ առցանց կազինոն կարող է փոխել հաղթողի հաճախությունը իր հաշվարկով։ Գործնականում դա անհնար է։
NetEnt ալգորիթմները հիմնված են պատահական թվերի հավաստագրված գեներատորի վրա (RNG)։
RNG-ն ինքնուրույն թեստեր է անցնում լաբորատորիաներում, ինչպիսիք են eCOGRA կամ iTech Labs-ը։
Կազինոն չունի խաղի սկզբնական կոդին տեխնիկական հասանելիություն, այլ միայն այն վարձում է պրովայդերի մոտ պաշտպանված սերվերի միջոցով։
Իշտ է, յուրաքանչյուր մեջքի արդյունքը ամբողջովին պատահական է և կախված չէ կազինոյի շահերից։
2. Միֆ 'փղը «հիշում է» հաղթանակները և պարտությունները
Կա կարծիք, որ NetEnt-ի մեքենաները հետևում են խաղացողի գործողությունները և ուղղում արդյունքները կախված ավանդներից և խաղի հաճախականությունից։
Իրականում RNG-ը հիշողություն չունի, յուրաքանչյուր սպին առանձին իրադարձություն է։
Նույնիսկ եթե խաղացողը անընդմեջ կորցրեց 100 սպին, հաջորդ պտտման ժամանակ հաղթելու հնարավորությունը մնում է նույնը, ինչ սկզբում։
Իշտ է, NetEnt-ի արցունքները չեն հիշում նստաշրջանի պատմությունը և չեն «վերադարձնում պարտքերը»։
3. Միֆ 'RTP-ն երաշխավորում է ֆիքսված ստանդարտ
Խաղացողները երբեմն կարծում են, որ RTP (օրինակ 96 տոկոսը) նշանակում է երաշխավորված գրանցում մի քանի հարյուր սպինների հեռավորության վրա։
Իրականում, RTP-ը մաթեմատիկական ակնկալիք է, որը հաշվարկվել է միլիոնավոր փուլերի համար։
Կարճ ժամանակում արդյունքները կարող են շատ տարբեր լինել, խաղացողը կարող է շատ ավելի շատ հաղթել կամ կորցնել ամբողջ հավասարակշռությունը։
Իշտ է, RTP-ը երկարաժամկետ ցուցանիշ է, ոչ թե երաշխավորված արդյունք կոնկրետ խաղացողի համար։
4. Միֆ 'հաղթելու դեմո տարբերակում
Որոշ օգտագործողներ կարծում են, որ NetEnt-ի դեմո ռեժիմները ավելի շատ հաղթողներ են տալիս խաղի մեջ «քաշելու» համար։
Իրականում դեմո տարբերակները օգտագործում են նույն RNG-ը և նույն RTP-ն, ինչպես իրական տարբերակները։
Տարբերությունն այն է, որ խաղացողները խաղում են վիրտուալ վարկերի վրա առանց ռիսկի։
Իշտ է, դեմոն և իրական խաղը նույնական են մեխանիկայի տեսանկյունից։
5. Միֆ 'NetEnt-ն օգտագործում է թաքնված գործակիցներ
Երբեմն ասում են, որ խաղերը ունեն թաքնված պարամետրեր, որոնք ազդում են արդյունքի վրա, օրինակ, մեծ դրույքաչափերով «խցիկների» տոկոսը։
Բոլոր գործակիցները, ներառյալ RTP-ը և անկայունությունը, նշվում են արցունքների կանոններում և անցնում են աուդիտ։
NetEnt-ը որպես արտոնագրված ծրագրավորող չի կարող անել թաքնված փոփոխություններ առանց կորուստների։
Իշտ է, խաղացողների հետ մանիպուլյացիայի համար ոչ մի «անտեսանելի» չկա։
6. Ինչ իսկապես ազդում է խաղի վրա
Չնայած շատ առասպելներ կան, մեջքի արդյունքների վրա ազդում են միայն երեք օբյեկտիվ լուծումներ
RNG-ը պատահականության աղբյուրն է։
RTP - մրցույթի մաթեմատիկական սպասումը;
ազնվականությունը հաղթանակների բաշխումն է (հաճախ/քիչ կամ հազվադեպ/մեծ)։
Այս պարամետրերը որոշում են խաղային փորձը և ռիսկերը, ոչ թե «խորտակումը» կամ «կազինոյի սցենարները»։
Եզրակացություն
NetEnt ալգորիթմները աշխատում են թափանցիկ և ենթակա են խիստ վերահսկել օրգանների կողմից։ Բոլոր խոսակցությունները «բռնակների» և «գաղտնի մեխանիզմների» մասին 'առասպելներ, որոնք հիմնված են խաղացողների էմոցիաների վրա հաղթելուց կամ պարտվելուց հետո։ Գիտակցաբար խաղալու համար կարևոր է ապավինել ոչ թե շահարկումներին, այլ արցունքների իրական պարամետրերին 'RTP, անկայունություն և բոնուսային գործառույթների հատկություններ։
NetEnt-ի արցունքները Ավստրալիայում ամենատարածվածներից են։ Սակայն հայտնի են նաև բազմաթիվ առասպելներ, որոնք կապված են ավտոմատների աշխատանքի ալգորիթմների հետ։ Խաղացողները հաճախ քննարկում են «փաթեթները», «կազինոյի ձեռքով միջամտությունը» կամ «հատուկ ռեժիմները հաղթելու և կորցնելու»։ Հասկանալու համար, թե որտեղ է ճիշտ, և որտեղ է հորինել, կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես են իրականում աշխատում NetEnt մեխանիկները, և թե ինչ գործոններ են որոշում մեջքի արդյունքները։
1. Միֆ 'խաղատուն կարող է «պտտել» փղը
Շատ խաղացողներ համոզված են, որ առցանց կազինոն կարող է փոխել հաղթողի հաճախությունը իր հաշվարկով։ Գործնականում դա անհնար է։
NetEnt ալգորիթմները հիմնված են պատահական թվերի հավաստագրված գեներատորի վրա (RNG)։
RNG-ն ինքնուրույն թեստեր է անցնում լաբորատորիաներում, ինչպիսիք են eCOGRA կամ iTech Labs-ը։
Կազինոն չունի խաղի սկզբնական կոդին տեխնիկական հասանելիություն, այլ միայն այն վարձում է պրովայդերի մոտ պաշտպանված սերվերի միջոցով։
Իշտ է, յուրաքանչյուր մեջքի արդյունքը ամբողջովին պատահական է և կախված չէ կազինոյի շահերից։
2. Միֆ 'փղը «հիշում է» հաղթանակները և պարտությունները
Կա կարծիք, որ NetEnt-ի մեքենաները հետևում են խաղացողի գործողությունները և ուղղում արդյունքները կախված ավանդներից և խաղի հաճախականությունից։
Իրականում RNG-ը հիշողություն չունի, յուրաքանչյուր սպին առանձին իրադարձություն է։
Նույնիսկ եթե խաղացողը անընդմեջ կորցրեց 100 սպին, հաջորդ պտտման ժամանակ հաղթելու հնարավորությունը մնում է նույնը, ինչ սկզբում։
Իշտ է, NetEnt-ի արցունքները չեն հիշում նստաշրջանի պատմությունը և չեն «վերադարձնում պարտքերը»։
3. Միֆ 'RTP-ն երաշխավորում է ֆիքսված ստանդարտ
Խաղացողները երբեմն կարծում են, որ RTP (օրինակ 96 տոկոսը) նշանակում է երաշխավորված գրանցում մի քանի հարյուր սպինների հեռավորության վրա։
Իրականում, RTP-ը մաթեմատիկական ակնկալիք է, որը հաշվարկվել է միլիոնավոր փուլերի համար։
Կարճ ժամանակում արդյունքները կարող են շատ տարբեր լինել, խաղացողը կարող է շատ ավելի շատ հաղթել կամ կորցնել ամբողջ հավասարակշռությունը։
Իշտ է, RTP-ը երկարաժամկետ ցուցանիշ է, ոչ թե երաշխավորված արդյունք կոնկրետ խաղացողի համար։
4. Միֆ 'հաղթելու դեմո տարբերակում
Որոշ օգտագործողներ կարծում են, որ NetEnt-ի դեմո ռեժիմները ավելի շատ հաղթողներ են տալիս խաղի մեջ «քաշելու» համար։
Իրականում դեմո տարբերակները օգտագործում են նույն RNG-ը և նույն RTP-ն, ինչպես իրական տարբերակները։
Տարբերությունն այն է, որ խաղացողները խաղում են վիրտուալ վարկերի վրա առանց ռիսկի։
Իշտ է, դեմոն և իրական խաղը նույնական են մեխանիկայի տեսանկյունից։
5. Միֆ 'NetEnt-ն օգտագործում է թաքնված գործակիցներ
Երբեմն ասում են, որ խաղերը ունեն թաքնված պարամետրեր, որոնք ազդում են արդյունքի վրա, օրինակ, մեծ դրույքաչափերով «խցիկների» տոկոսը։
Բոլոր գործակիցները, ներառյալ RTP-ը և անկայունությունը, նշվում են արցունքների կանոններում և անցնում են աուդիտ։
NetEnt-ը որպես արտոնագրված ծրագրավորող չի կարող անել թաքնված փոփոխություններ առանց կորուստների։
Իշտ է, խաղացողների հետ մանիպուլյացիայի համար ոչ մի «անտեսանելի» չկա։
6. Ինչ իսկապես ազդում է խաղի վրա
Չնայած շատ առասպելներ կան, մեջքի արդյունքների վրա ազդում են միայն երեք օբյեկտիվ լուծումներ
RNG-ը պատահականության աղբյուրն է։
RTP - մրցույթի մաթեմատիկական սպասումը;
ազնվականությունը հաղթանակների բաշխումն է (հաճախ/քիչ կամ հազվադեպ/մեծ)։
Այս պարամետրերը որոշում են խաղային փորձը և ռիսկերը, ոչ թե «խորտակումը» կամ «կազինոյի սցենարները»։
Եզրակացություն
NetEnt ալգորիթմները աշխատում են թափանցիկ և ենթակա են խիստ վերահսկել օրգանների կողմից։ Բոլոր խոսակցությունները «բռնակների» և «գաղտնի մեխանիզմների» մասին 'առասպելներ, որոնք հիմնված են խաղացողների էմոցիաների վրա հաղթելուց կամ պարտվելուց հետո։ Գիտակցաբար խաղալու համար կարևոր է ապավինել ոչ թե շահարկումներին, այլ արցունքների իրական պարամետրերին 'RTP, անկայունություն և բոնուսային գործառույթների հատկություններ։