Առասպելներն ու ճշմարտությունը NetEnt թերթերում ալգորիթմների մասին

Ներդրումը

NetEnt-ի արցունքները Ավստրալիայում ամենատարածվածներից են։ Սակայն հայտնի են նաև բազմաթիվ առասպելներ, որոնք կապված են ավտոմատների աշխատանքի ալգորիթմների հետ։ Խաղացողները հաճախ քննարկում են «փաթեթները», «կազինոյի ձեռքով միջամտությունը» կամ «հատուկ ռեժիմները հաղթելու և կորցնելու»։ Հասկանալու համար, թե որտեղ է ճիշտ, և որտեղ է հորինել, կարևոր է հասկանալ, թե ինչպես են իրականում աշխատում NetEnt մեխանիկները, և թե ինչ գործոններ են որոշում մեջքի արդյունքները։

1. Միֆ 'խաղատուն կարող է «պտտել» փղը

Շատ խաղացողներ համոզված են, որ առցանց կազինոն կարող է փոխել հաղթողի հաճախությունը իր հաշվարկով։ Գործնականում դա անհնար է։

NetEnt ալգորիթմները հիմնված են պատահական թվերի հավաստագրված գեներատորի վրա (RNG)։
RNG-ն ինքնուրույն թեստեր է անցնում լաբորատորիաներում, ինչպիսիք են eCOGRA կամ iTech Labs-ը։
Կազինոն չունի խաղի սկզբնական կոդին տեխնիկական հասանելիություն, այլ միայն այն վարձում է պրովայդերի մոտ պաշտպանված սերվերի միջոցով։

Իշտ է, յուրաքանչյուր մեջքի արդյունքը ամբողջովին պատահական է և կախված չէ կազինոյի շահերից։

2. Միֆ 'փղը «հիշում է» հաղթանակները և պարտությունները

Կա կարծիք, որ NetEnt-ի մեքենաները հետևում են խաղացողի գործողությունները և ուղղում արդյունքները կախված ավանդներից և խաղի հաճախականությունից։

Իրականում RNG-ը հիշողություն չունի, յուրաքանչյուր սպին առանձին իրադարձություն է։
Նույնիսկ եթե խաղացողը անընդմեջ կորցրեց 100 սպին, հաջորդ պտտման ժամանակ հաղթելու հնարավորությունը մնում է նույնը, ինչ սկզբում։

Իշտ է, NetEnt-ի արցունքները չեն հիշում նստաշրջանի պատմությունը և չեն «վերադարձնում պարտքերը»։

3. Միֆ 'RTP-ն երաշխավորում է ֆիքսված ստանդարտ

Խաղացողները երբեմն կարծում են, որ RTP (օրինակ 96 տոկոսը) նշանակում է երաշխավորված գրանցում մի քանի հարյուր սպինների հեռավորության վրա։

Իրականում, RTP-ը մաթեմատիկական ակնկալիք է, որը հաշվարկվել է միլիոնավոր փուլերի համար։
Կարճ ժամանակում արդյունքները կարող են շատ տարբեր լինել, խաղացողը կարող է շատ ավելի շատ հաղթել կամ կորցնել ամբողջ հավասարակշռությունը։

Իշտ է, RTP-ը երկարաժամկետ ցուցանիշ է, ոչ թե երաշխավորված արդյունք կոնկրետ խաղացողի համար։

4. Միֆ 'հաղթելու դեմո տարբերակում

Որոշ օգտագործողներ կարծում են, որ NetEnt-ի դեմո ռեժիմները ավելի շատ հաղթողներ են տալիս խաղի մեջ «քաշելու» համար։

Իրականում դեմո տարբերակները օգտագործում են նույն RNG-ը և նույն RTP-ն, ինչպես իրական տարբերակները։
Տարբերությունն այն է, որ խաղացողները խաղում են վիրտուալ վարկերի վրա առանց ռիսկի։

Իշտ է, դեմոն և իրական խաղը նույնական են մեխանիկայի տեսանկյունից։

5. Միֆ 'NetEnt-ն օգտագործում է թաքնված գործակիցներ

Երբեմն ասում են, որ խաղերը ունեն թաքնված պարամետրեր, որոնք ազդում են արդյունքի վրա, օրինակ, մեծ դրույքաչափերով «խցիկների» տոկոսը։

Բոլոր գործակիցները, ներառյալ RTP-ը և անկայունությունը, նշվում են արցունքների կանոններում և անցնում են աուդիտ։
NetEnt-ը որպես արտոնագրված ծրագրավորող չի կարող անել թաքնված փոփոխություններ առանց կորուստների։

Իշտ է, խաղացողների հետ մանիպուլյացիայի համար ոչ մի «անտեսանելի» չկա։

6. Ինչ իսկապես ազդում է խաղի վրա

Չնայած շատ առասպելներ կան, մեջքի արդյունքների վրա ազդում են միայն երեք օբյեկտիվ լուծումներ

RNG-ը պատահականության աղբյուրն է։
RTP - մրցույթի մաթեմատիկական սպասումը;
ազնվականությունը հաղթանակների բաշխումն է (հաճախ/քիչ կամ հազվադեպ/մեծ)։

Այս պարամետրերը որոշում են խաղային փորձը և ռիսկերը, ոչ թե «խորտակումը» կամ «կազինոյի սցենարները»։

Եզրակացություն

NetEnt ալգորիթմները աշխատում են թափանցիկ և ենթակա են խիստ վերահսկել օրգանների կողմից։ Բոլոր խոսակցությունները «բռնակների» և «գաղտնի մեխանիզմների» մասին 'առասպելներ, որոնք հիմնված են խաղացողների էմոցիաների վրա հաղթելուց կամ պարտվելուց հետո։ Գիտակցաբար խաղալու համար կարևոր է ապավինել ոչ թե շահարկումներին, այլ արցունքների իրական պարամետրերին 'RTP, անկայունություն և բոնուսային գործառույթների հատկություններ։