HTML5 աջակցություն - Ռուսաստանի հրաժարվելը

Ներդրումը

Մեքսիկայի տեխնոլոգիայից մինչև HTML5 անցումը դարձավ առցանց հեմբլինգի զարգացման հիմնական քայլը։ NETENT-ը, որպես արդյունաբերության առաջնորդներից մեկը, առաջին զարգացողների շարքում էր, ովքեր հրաժարվեցին հնացած Պիտերբուրգից և կատարեցին HTML5-ի վրա, ապահովելով կայունությունը, արագությունը և համընդհանուր համատեղելիությունը։ Ավստրալիայի խաղացողների համար այս փոփոխությունը հատկապես կարևոր է, քանի որ ժամանակակից շուկան ամբողջովին կենտրոնացած է բջջային և քրոսպլաստիկ փորձի վրա։

1. Ինչո՞ ւ է Աստծու մերժումը անխուսափելի

Մոսկվան դադարեց աջակցել, 2021 թվականից Adobe-ը պաշտոնապես դադարեց տեխնոլոգիայի աջակցությունը, որը այն անապահով դարձրեց։
Արտադրողականության սահմանափակումները 'Մոսկվան պահանջեց բարձր բեռը պրոցեսորի վրա, որը դանդաղեցրեց խաղերի աշխատանքը։
Բջջային սարքերի բացակայությունը 'iOS-ը և Android-ի շատ տարբերակներ երբեք չեն ապահովել System-խաղերի կայուն մեկնարկը։

NETENT-ի համար, որը ուղղված էր համաշխարհային շուկային, Մեքսիկայի պահպանումը անհնար էր, քանի որ խաղացողները պահանջում էին համընդհանուր լուծումներ։

2. HTML5 առավելությունները NETENT խաղերի համար

Crossplatformeny: Խաղերը սկսում են հավասարապես կայուն Windows, www.OS, Android և iOS-ում։
Արագ բեռնումը 'HTML5-ը օպտիմիզացված է զննարկիչում աշխատելու համար, առանց պլագինների տեղադրման։
Էներգախնայողականությունը նվազում է պրոցեսորի և բջջային սարքերի մարտկոցի վրա։
Ժամանակակից զննարկիչների աջակցությունը 'Chrome, Firefox, Safari, Edge ապահովում են HTML5 ամբողջական ֆունկցիոնալը։
Բարելավված անվտանգությունը 'կողմնակի պլագինների բացակայությունը նվազեցնում է խոցելիության ռիսկը։

3. Ինչպես դա ազդեց NetEnt-ի ծառաների վրա

HTML5-ին անցնելուց հետո ընկերությունը թարմացրեց իր ամբողջ կատալոգը։ Դասական հիթերը, ինչպիսիք են Starburst, Gonzo 's Quest կամ Dead or Alive-ը, ամբողջովին թարգմանվել են HTML5-ում։ Դա թույլ տվեց

բարելավել գրաֆիկան և հարմարեցնել այն բարձր ճշգրտության էկրաններին։
բջջային սարքերի համար ինտերֆեյսներ պատրաստելը (responsive design);
ապահովել լողացող անիմացիա նույնիսկ թույլ ինտերնետում։

4. Ավստրալական խաղացողների համար

Ավստրալիայում բջջային հեմբլինգի մասնաբաժինը արագ աճում է։ HTML5-ը NetEnt-ի արցունքները հասանելի դարձրեց

սմարթֆոնների և պլանշետների վրա առանց ծրագրավորման։
հեռագիր և զննարկիչ խաղատներ, որոնք ուղղակիորեն աշխատում են սուրհանդակների կամ վեբ հաճախորդների մեջ։
օգտագործելով տեղական վճարային համակարգերը (POLi, PayID, cryptocurrency), որտեղ կարևոր է արձագանքման արագությունը և ինտերֆեյսը։

5. Ապագա հեռանկարները

HTML5 դարձավ արդյունաբերության ստանդարտ, և NETENT-ը շարունակում է կատարելագործել այս պլատֆորմը։ 2025 թվականին ընկերության խաղերը ստանում են

SysteGL-ի աջակցությունը ավելի իրատեսական 3D գրաֆիկայի համար։
ակնթարթային կառուցումը տարբեր զննարկիչների և սարքերի տակ։
օպտիմիզացումը արագ բեռնման համար նույնիսկ դանդաղ միացնելիս։

Սա NetEnt-ի արցունքներն ավելի հասանելի է դարձնում լայն լսարանի համար, ներառյալ խաղացողները, ովքեր օգտագործում են բջջային ինտերնետը կամ SNN-ը։

Արդյունքը

Մոսկվայից հրաժարվելը և HTML5-ի անցումը դարձավ NETENT-ի ռազմավարական լուծումը, որը թույլ տվեց պահպանել առաջնորդությունը արդյունաբերության մեջ։ Խաղերը դարձան ավելի արագ, անվտանգ, ավելի հարմար և լիովին համատեղելի բջջային սարքերի հետ։ Ավստրալական խաղացողների համար դա նշանակում է, որ սիրելի արցունքները հասանելի են ցանկացած պահի 'առանց սահմանափակումների և տեխնոլոգիական խոչընդոտների։