Gamble ֆունկցիան և կրկնապատկումը NetEnt թերթերում
Ներդրումը
Gamble-ի ֆունկցիան կամ «կրկնապատկման խաղը» ավանդաբար կապված է դասական փղերի և մեքենաների հետ արտադրողներից, ինչպիսիք են Novomatic կամ Playtech-ը։ Այն թույլ է տալիս խաղացողին ռիսկի դիմել այն ավելացնելու հնարավորության համար։ NetEnt-ը այլ մոտեցում ուներ այս ֆունկցիայի նկատմամբ. Ընկերությունը հազվադեպ էր օգտագործում Gamble-մեխանիկան, նախընտրելով ավելի բարդ և նորարարական բոնուսներ 'Avalanche, Cluster Pays, ընդլայնելով Wild-ը և առաջադիմական ջեկպոտները։ Բայց որոշ NetEnt խաղերում կրկնապատկումը դեռ հանդիպում է, ինչը հետաքրքրություն է առաջացնում Ավստրալիայի խաղացողների մոտ, որտեղ հայտնի են ռիսկային ռազմավարությունները։
1. Ինչպես է աշխատում Gamble գործառույթը
Gamble-ի ստանդարտ մեխանիկան ենթադրում է
Հաղթելուց հետո խաղացողը ստանում է ընտրություն 'գումար վերցնել կամ ռիսկի դիմել։
Կրկնապատկման ռեժիմը սովորաբար հիմնված է քարտեզի գուշակության վրա (գույնը կամ մանգը)։
Արդյունքը ամբողջովին կախված է թվերի պատահական գեներատորից (RNG), ոչ թե խաղացողի հմտություններից։
Հնարավոր տարբերակները
Գուշակել գույնը պետք է կրկնապատկվի (x2)։
Վրեժխնդիր եղեք, որպեսզի 4 անգամ ավելացնեք մրցանակը (x4)։
Այսպիսով, Gamble-ը լրացուցիչ ռիսկի տարր է, որը ավելացնում է ազնվությունը և պահում խաղացողների ուշադրությունը։
2. Իրականացման առանձնահատկությունները NetEnt
Ի տարբերություն մրցակիցների, NetEnt-ը չափազանց զգույշ է Gamble-ի հետ
Ընկերության պրոմիում փղերի մեծամասնությունը չունի ներկառուցված կրկնապատկման գործառույթ։
NetEnt-ը կենտրոնանում է բնօրինակ բոնուսային խաղերի վրա, ոչ թե պարզ ռիսկի փուլում։
Կրկնապատկումը կարող է հանդիպել հին թայթլերում կամ հարմարվողություններում հատուկ շուկաների համար, բայց ժամանակակից NetEnt-ի հիթերում այն գրեթե չի օգտագործվում։
Պատճառները
Ֆոկուսը գրաֆիկի և նորարարական մեխանիկայի վրա, ոչ թե դասականների վրա։
Կարգավորիչների պահանջների պահպանումը (ներառյալ Ավստրալիայում, որտեղ Gamble-ի որոշ տարբերակներ արգելված կամ սահմանափակված են)։
Խաղացողին դժվար բոնուսային սցենարներ պահելու ցանկությունը, ոչ թե քարտերի միապաղաղ գուշակելը։
3. Ինչ NETENT արցունքները կարող են պարունակել Gamble
Թեև ընկերությունը հազվադեպ է կրկնապատկում, պատմության մեջ որոշ նախագծեր կային այս ֆունկցիայի հետ։ Ամենից հաճախ դրանք հարմարվողականություն էին օֆլայնի շուկաների կամ տեղական օպերատորների համար։ Մրցանակային պորտֆոլիո (Starburst, Gonzo 's Quest, Dead or Alive, Twin Spin և այլն) Gamble-ը բացակայում է։
4. Ինչու NETENT հրաժարվեց Gamble-ից
Նորարարության վրա 'Avalanche 2019, Cluster Pays, ընդլայնելով Wild-ը և առաջադիմական ջեկպոտները ավելի շատ յուրահատուկ են տալիս, քան պարզ կրկնապատկումը։
Տարբեր երկրներում սահմանափակումները ՝ Ավստրալիայի, Բրիտանիայի և սկանդինավյան երկրների կարգավորիչները պահանջում են թափանցիկություն և չեն ողջունում ռիսկի ագրեսիվ մեխանիզմներ։
Premium-2019 խաղացողները 'NetEnt-ի լսարանը գնահատում է գրաֆիկան, մթնոլորտը և սյուժեի բոնուսները, ոչ թե քարտեզների տարրական գողացումը։
5. Gamble-ի այլընտրանքները NetEnt թերթերում
Կրկնապատկման ֆունկցիայի փոխարեն ընկերությունը առաջարկում է
Ֆրիսպինները բազմապատկիչների հետ (Gonzo 's Quest, Divine Fortune)։
Sticky Wilds-ը կրկնվող պտտումներով (Jack and the Beanstalk, Dead or Alive 2)։
Առաջադիմական ջեքսոտները (Mega Fortune, Hall of Gods)։
Կասկադային հաղթանակների մեխանիկները (Avalanche)։
Այս գործառույթները կատարում են նույն առաջադրանքը, ինչ Gamble-ը, մեծացնում են ներգրավվածությունը և մեծ հաղթանակների հավանականությունը, բայց դա դարձնում են ավելի ինքնատիպ և դիտավորյալ։
Արդյունքը
Gamble-ի ֆունկցիան և NetEnt-ի ծառաների կրկնապատկումը գրեթե բացակայում են։ Ընկերությունը գիտակցաբար ընտրեց այլ ճանապարհ 'կենտրոնացնելով նորարարական մեխանիկայի, սյուժեների և տեսողական բաղադրիչի վրա։ Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր սովոր են դասական մեքենաներին կրկնապատկմամբ, դա կարող է թերություն թվալ, բայց հենց NetEnt-ի ստանդարտ ռիսկի խաղից հրաժարվելու շնորհիվ է ստեղծել սեփական պրոմիում ոճը, որը գնահատվում է ամբողջ աշխարհում։
Gamble-ի ֆունկցիան կամ «կրկնապատկման խաղը» ավանդաբար կապված է դասական փղերի և մեքենաների հետ արտադրողներից, ինչպիսիք են Novomatic կամ Playtech-ը։ Այն թույլ է տալիս խաղացողին ռիսկի դիմել այն ավելացնելու հնարավորության համար։ NetEnt-ը այլ մոտեցում ուներ այս ֆունկցիայի նկատմամբ. Ընկերությունը հազվադեպ էր օգտագործում Gamble-մեխանիկան, նախընտրելով ավելի բարդ և նորարարական բոնուսներ 'Avalanche, Cluster Pays, ընդլայնելով Wild-ը և առաջադիմական ջեկպոտները։ Բայց որոշ NetEnt խաղերում կրկնապատկումը դեռ հանդիպում է, ինչը հետաքրքրություն է առաջացնում Ավստրալիայի խաղացողների մոտ, որտեղ հայտնի են ռիսկային ռազմավարությունները։
1. Ինչպես է աշխատում Gamble գործառույթը
Gamble-ի ստանդարտ մեխանիկան ենթադրում է
Հաղթելուց հետո խաղացողը ստանում է ընտրություն 'գումար վերցնել կամ ռիսկի դիմել։
Կրկնապատկման ռեժիմը սովորաբար հիմնված է քարտեզի գուշակության վրա (գույնը կամ մանգը)։
Արդյունքը ամբողջովին կախված է թվերի պատահական գեներատորից (RNG), ոչ թե խաղացողի հմտություններից։
Հնարավոր տարբերակները
Գուշակել գույնը պետք է կրկնապատկվի (x2)։
Վրեժխնդիր եղեք, որպեսզի 4 անգամ ավելացնեք մրցանակը (x4)։
Այսպիսով, Gamble-ը լրացուցիչ ռիսկի տարր է, որը ավելացնում է ազնվությունը և պահում խաղացողների ուշադրությունը։
2. Իրականացման առանձնահատկությունները NetEnt
Ի տարբերություն մրցակիցների, NetEnt-ը չափազանց զգույշ է Gamble-ի հետ
Ընկերության պրոմիում փղերի մեծամասնությունը չունի ներկառուցված կրկնապատկման գործառույթ։
NetEnt-ը կենտրոնանում է բնօրինակ բոնուսային խաղերի վրա, ոչ թե պարզ ռիսկի փուլում։
Կրկնապատկումը կարող է հանդիպել հին թայթլերում կամ հարմարվողություններում հատուկ շուկաների համար, բայց ժամանակակից NetEnt-ի հիթերում այն գրեթե չի օգտագործվում։
Պատճառները
Ֆոկուսը գրաֆիկի և նորարարական մեխանիկայի վրա, ոչ թե դասականների վրա։
Կարգավորիչների պահանջների պահպանումը (ներառյալ Ավստրալիայում, որտեղ Gamble-ի որոշ տարբերակներ արգելված կամ սահմանափակված են)։
Խաղացողին դժվար բոնուսային սցենարներ պահելու ցանկությունը, ոչ թե քարտերի միապաղաղ գուշակելը։
3. Ինչ NETENT արցունքները կարող են պարունակել Gamble
Թեև ընկերությունը հազվադեպ է կրկնապատկում, պատմության մեջ որոշ նախագծեր կային այս ֆունկցիայի հետ։ Ամենից հաճախ դրանք հարմարվողականություն էին օֆլայնի շուկաների կամ տեղական օպերատորների համար։ Մրցանակային պորտֆոլիո (Starburst, Gonzo 's Quest, Dead or Alive, Twin Spin և այլն) Gamble-ը բացակայում է։
4. Ինչու NETENT հրաժարվեց Gamble-ից
Նորարարության վրա 'Avalanche 2019, Cluster Pays, ընդլայնելով Wild-ը և առաջադիմական ջեկպոտները ավելի շատ յուրահատուկ են տալիս, քան պարզ կրկնապատկումը։
Տարբեր երկրներում սահմանափակումները ՝ Ավստրալիայի, Բրիտանիայի և սկանդինավյան երկրների կարգավորիչները պահանջում են թափանցիկություն և չեն ողջունում ռիսկի ագրեսիվ մեխանիզմներ։
Premium-2019 խաղացողները 'NetEnt-ի լսարանը գնահատում է գրաֆիկան, մթնոլորտը և սյուժեի բոնուսները, ոչ թե քարտեզների տարրական գողացումը։
5. Gamble-ի այլընտրանքները NetEnt թերթերում
Կրկնապատկման ֆունկցիայի փոխարեն ընկերությունը առաջարկում է
Ֆրիսպինները բազմապատկիչների հետ (Gonzo 's Quest, Divine Fortune)։
Sticky Wilds-ը կրկնվող պտտումներով (Jack and the Beanstalk, Dead or Alive 2)։
Առաջադիմական ջեքսոտները (Mega Fortune, Hall of Gods)։
Կասկադային հաղթանակների մեխանիկները (Avalanche)։
Այս գործառույթները կատարում են նույն առաջադրանքը, ինչ Gamble-ը, մեծացնում են ներգրավվածությունը և մեծ հաղթանակների հավանականությունը, բայց դա դարձնում են ավելի ինքնատիպ և դիտավորյալ։
Արդյունքը
Gamble-ի ֆունկցիան և NetEnt-ի ծառաների կրկնապատկումը գրեթե բացակայում են։ Ընկերությունը գիտակցաբար ընտրեց այլ ճանապարհ 'կենտրոնացնելով նորարարական մեխանիկայի, սյուժեների և տեսողական բաղադրիչի վրա։ Ավստրալիայի խաղացողների համար, ովքեր սովոր են դասական մեքենաներին կրկնապատկմամբ, դա կարող է թերություն թվալ, բայց հենց NetEnt-ի ստանդարտ ռիսկի խաղից հրաժարվելու շնորհիվ է ստեղծել սեփական պրոմիում ոճը, որը գնահատվում է ամբողջ աշխարհում։