Microgaming-ի պատմությունը 'առաջին առցանց կազինոյից մինչև արդյունաբերության առաջնորդը
Microgaming-ի պատմությունը 'առաջին առցանց կազինոյից մինչև արդյունաբերության առաջնորդը
1. Ճանապարհի սկիզբը և առաջին առցանց կազինոյի ստեղծումը
Microgaming-ը հիմնված էր 1994-ին Մեն կղզում։ Հենց այս ընկերությունն էր աշխարհում, որ ներկայացրեց ամբողջովին գործող առցանց խաղատուն, որը աշխատում էր ինտերնետի միջոցով։ Այն պայմաններում, երբ գլոբալ ցանցը միայն սկսեց ժողովրդականություն ձեռք բերել, Microgaming-ը կարողացավ ստեղծել հիմնական պլատֆորմ առցանց հեմբլինգի համար, միացնելով հիբրիդային մեխանիզմները, խաղացողների համար ինտերֆեյսը և խաղերի գրադարանը։
Այս քայլը համարվում է iGaming արդյունաբերության ծնունդ, հենց Microgaming-ը ապացուցեց, որ խաղային խաղերը կարող են գոյություն ունենալ ցամաքային սրահներից դուրս։
2. Արցունքների առաջացումը և առաջին նորարարությունները
1990-ականների կեսին ընկերությունը ակտիվորեն խաղեր էր մշակում առցանց կազինոյի համար։ Առաջին ապրանքները պարզ տեսախաղեր էին և հիմնական սեղանի խաղեր։ Microgaming-ի վաղ լուծումների հիմնական առանձնահատկությունները
Մի քանի արժույթների և վճարման մեթոդների աջակցությունը։
Պարզ ինտերֆեյսները, որոնք հաշվարկված են ինտերնետի ցածր արագության վրա։
Առաջին քայլերը դեպի ազնվության սերտիֆիկացում։
3. Առաջադիմական ջեքսոտներ և Mega Moolah
2000-ականների սկզբին Microgaming-ը վճռական քայլ կատարեց 'ներկայացնելով ցանցային առաջադիմական ջեքսոտները։ 2006-ին ներկայացվեց Mega Moolah փղը, որը դարձավ իրական լեգենդ
Նա համաշխարհային ռեկորդներ է տեղադրել տասնյակ միլիոնավոր դոլարանոց վճարումների համար։
2015-ին Մեծ Բրիտանիայում խաղացողը հաղթեց ավելի քան 17 միլիոն, որը հայտնվեց Գինեսի ռեկորդների գրքում։
Mega Moolah-ը Microgaming-ի համար համախմբեց ջեքպոտների արդյունաբերության առաջնորդի կարգավիճակը։
4. Տեխնոլոգիական լուծումների զարգացումը
Microgaming-ը չէր սահմանափակվում միայն արցունքներով։ Ընկերությունը տասնամյակներ շարունակ նորարարություններ է արել
2000-ականներին, խաղերի անցումը Viper պլատֆորմին, որն ապահովում էր ավելի լողացող խաղալիք։
2010-ականներին, բջջային սարքերի համար խաղերի արձակումը, մինչ սմարթֆոնները սկսեցին գերիշխել շուկայում։
ECOGRA համակարգը։ Microgaming-ը դարձավ անկախ կազմակերպության հիմնադիրներից մեկը, որը հավաստագրում է առցանց կազինոյի ազնվությունը և անվտանգությունը։
VR փորձարկումներ։ Ընկերությունը փորձեց վիրտուալ իրականություն ներդնել խաղային մեքենաների մեջ։
5. Գործընկերություն և ընդլայնում
Microgaming-ը ակտիվորեն համագործակցում էր Եվրոպայի, Ասիայի և Ավստրալիայի ամենամեծ կազինոյի վիրահատների հետ։
2010-ականներին ընկերությունը սկսեց Quickfire-ը 'երրորդ ստուդիաների պլատֆորմը, որը թույլ տվեց ընդլայնել գրադարանը ռուսական մշակողների խաղերի շնորհիվ։
Նրա պորտֆելում հայտնվեցին հարյուրավոր փղեր, այդ թվում ՝ Mimmortal Romics, Thunderstruck II, Jurassic Park, Game of Thrones)։
6. Ժամանակակից քայլը
Այսօր Microgaming-ը
Այն ապահովում է առաջադիմական ջեքփոտների ցանցը, որոնց ամենամեծ վճարումները iGaming-ի պատմության մեջ։
Աշխատում է ամբողջ աշխարհի տասնյակ խմբակցություններում, ներառյալ Մեն կղզում, Բրիտանիայում, Մալթայում և այլ տարածաշրջաններում։
Աջակցում է հազարավոր առցանց խաղատներ և հարյուրավոր ռուսական ստուդիաներ։
Այն ունի գրադարան ավելի քան 800 խաղերից (արցունքներ, պոկեր, ռուլետկա, բլեքջեկ, նախկին ապրանքներ)։
7. Արդյունաբերության համար կարևորությունը
Ռահվիրայություն։ Microgaming-ը կանգնած էր առցանց հեմբլինգի աղբյուրների մոտ։
Նորարարությունները։ Ընկերությունը առաջին անգամ ներկայացրեց առաջադեմ ջեքպոտները, բջջային խաղերը, ցանցային լուծումները։
Հեղինակություն։ Բրենդը կապված է ազնվության, մեծության և կայունության հետ։
Ազդեցությունը։ Շատ ժամանակակից պրովայդերներ կառուցում էին իրենց ապրանքները 'ոգեշնչելով Microgaming-ի զարգացումները։
Արդյունքը
Microgaming-ի պատմությունը առցանց հեմբլինգի ամբողջ արդյունաբերության պատմությունն է։ 1994-ին առաջին կազինոյից մինչև Mega Moolah-ի ռեկորդային ջեքպոտներ և հազարավոր փղեր, ընկերությունը անցավ նորարարից մինչև ստանդարտների կարգավորիչ։ Այսօր Microgaming-ը շարունակում է մնալ առավել ճանաչելի բրենդներից մեկը 'ապացուցելով իր համաշխարհային հեղինակությամբ արդյունաբերության առաջնորդի կարգավիճակը։
1. Ճանապարհի սկիզբը և առաջին առցանց կազինոյի ստեղծումը
Microgaming-ը հիմնված էր 1994-ին Մեն կղզում։ Հենց այս ընկերությունն էր աշխարհում, որ ներկայացրեց ամբողջովին գործող առցանց խաղատուն, որը աշխատում էր ինտերնետի միջոցով։ Այն պայմաններում, երբ գլոբալ ցանցը միայն սկսեց ժողովրդականություն ձեռք բերել, Microgaming-ը կարողացավ ստեղծել հիմնական պլատֆորմ առցանց հեմբլինգի համար, միացնելով հիբրիդային մեխանիզմները, խաղացողների համար ինտերֆեյսը և խաղերի գրադարանը։
Այս քայլը համարվում է iGaming արդյունաբերության ծնունդ, հենց Microgaming-ը ապացուցեց, որ խաղային խաղերը կարող են գոյություն ունենալ ցամաքային սրահներից դուրս։
2. Արցունքների առաջացումը և առաջին նորարարությունները
1990-ականների կեսին ընկերությունը ակտիվորեն խաղեր էր մշակում առցանց կազինոյի համար։ Առաջին ապրանքները պարզ տեսախաղեր էին և հիմնական սեղանի խաղեր։ Microgaming-ի վաղ լուծումների հիմնական առանձնահատկությունները
Մի քանի արժույթների և վճարման մեթոդների աջակցությունը։
Պարզ ինտերֆեյսները, որոնք հաշվարկված են ինտերնետի ցածր արագության վրա։
Առաջին քայլերը դեպի ազնվության սերտիֆիկացում։
3. Առաջադիմական ջեքսոտներ և Mega Moolah
2000-ականների սկզբին Microgaming-ը վճռական քայլ կատարեց 'ներկայացնելով ցանցային առաջադիմական ջեքսոտները։ 2006-ին ներկայացվեց Mega Moolah փղը, որը դարձավ իրական լեգենդ
Նա համաշխարհային ռեկորդներ է տեղադրել տասնյակ միլիոնավոր դոլարանոց վճարումների համար։
2015-ին Մեծ Բրիտանիայում խաղացողը հաղթեց ավելի քան 17 միլիոն, որը հայտնվեց Գինեսի ռեկորդների գրքում։
Mega Moolah-ը Microgaming-ի համար համախմբեց ջեքպոտների արդյունաբերության առաջնորդի կարգավիճակը։
4. Տեխնոլոգիական լուծումների զարգացումը
Microgaming-ը չէր սահմանափակվում միայն արցունքներով։ Ընկերությունը տասնամյակներ շարունակ նորարարություններ է արել
2000-ականներին, խաղերի անցումը Viper պլատֆորմին, որն ապահովում էր ավելի լողացող խաղալիք։
2010-ականներին, բջջային սարքերի համար խաղերի արձակումը, մինչ սմարթֆոնները սկսեցին գերիշխել շուկայում։
ECOGRA համակարգը։ Microgaming-ը դարձավ անկախ կազմակերպության հիմնադիրներից մեկը, որը հավաստագրում է առցանց կազինոյի ազնվությունը և անվտանգությունը։
VR փորձարկումներ։ Ընկերությունը փորձեց վիրտուալ իրականություն ներդնել խաղային մեքենաների մեջ։
5. Գործընկերություն և ընդլայնում
Microgaming-ը ակտիվորեն համագործակցում էր Եվրոպայի, Ասիայի և Ավստրալիայի ամենամեծ կազինոյի վիրահատների հետ։
2010-ականներին ընկերությունը սկսեց Quickfire-ը 'երրորդ ստուդիաների պլատֆորմը, որը թույլ տվեց ընդլայնել գրադարանը ռուսական մշակողների խաղերի շնորհիվ։
Նրա պորտֆելում հայտնվեցին հարյուրավոր փղեր, այդ թվում ՝ Mimmortal Romics, Thunderstruck II, Jurassic Park, Game of Thrones)։
6. Ժամանակակից քայլը
Այսօր Microgaming-ը
Այն ապահովում է առաջադիմական ջեքփոտների ցանցը, որոնց ամենամեծ վճարումները iGaming-ի պատմության մեջ։
Աշխատում է ամբողջ աշխարհի տասնյակ խմբակցություններում, ներառյալ Մեն կղզում, Բրիտանիայում, Մալթայում և այլ տարածաշրջաններում։
Աջակցում է հազարավոր առցանց խաղատներ և հարյուրավոր ռուսական ստուդիաներ։
Այն ունի գրադարան ավելի քան 800 խաղերից (արցունքներ, պոկեր, ռուլետկա, բլեքջեկ, նախկին ապրանքներ)։
7. Արդյունաբերության համար կարևորությունը
Ռահվիրայություն։ Microgaming-ը կանգնած էր առցանց հեմբլինգի աղբյուրների մոտ։
Նորարարությունները։ Ընկերությունը առաջին անգամ ներկայացրեց առաջադեմ ջեքպոտները, բջջային խաղերը, ցանցային լուծումները։
Հեղինակություն։ Բրենդը կապված է ազնվության, մեծության և կայունության հետ։
Ազդեցությունը։ Շատ ժամանակակից պրովայդերներ կառուցում էին իրենց ապրանքները 'ոգեշնչելով Microgaming-ի զարգացումները։
Արդյունքը
Microgaming-ի պատմությունը առցանց հեմբլինգի ամբողջ արդյունաբերության պատմությունն է։ 1994-ին առաջին կազինոյից մինչև Mega Moolah-ի ռեկորդային ջեքպոտներ և հազարավոր փղեր, ընկերությունը անցավ նորարարից մինչև ստանդարտների կարգավորիչ։ Այսօր Microgaming-ը շարունակում է մնալ առավել ճանաչելի բրենդներից մեկը 'ապացուցելով իր համաշխարհային հեղինակությամբ արդյունաբերության առաջնորդի կարգավիճակը։