Avalon և Avalon II - միջնադարյան լեգենդներ սլոտ ձևաչափով
Avalon և Avalon II - միջնադարյան լեգենդներ սլոտ ձևաչափով
1. Սերիայի պատմությունը
Avalon-ի սլոտը ներկայացվել է Microgaming 2006-ին։ Նրա հիմնական թեման Արթուրի թագավորի և Աբալոնի խորհրդավոր կղզու լեգենդներն են։ Սլոտը արագ դարձավ առցանց հեմբլինգի դասականը մթնոլորտային դիզայնի, բարձր պարամետրերի և պարզ, բայց արդյունավետ բոնուսների համադրության շնորհիվ։
1934 թվականին շարունակվեց Avalon II 'Quest for the Grail-ը, որը դարձավ ավելի մեծ նախագիծ, որն ունի բարելավված գրաֆիկա, կինոգրաֆիկ մթնոլորտ և բոնուսային խաղի բազմաթիվ մակարդակներ։
2. Թեմատիկա և մթնոլորտ
Ավալոն 'միջնադարյան փղը առեղծվածային գեղագիտությամբ։ Խորհրդանիշները ներառում են Արթուրի թագավորը, գավաթները, թագը, ասպետական ատրիբուտները։ Մթնոլորտը կառուցվում է Գրալի որոնման միֆի վրա։
Ավալոն II 'ընդլայնում է թեմատիկան' խաղը դարձնելով լիարժեք արկածներ։ Խաղացողները անցնում են հերոսի ճանապարհը 'Կամելոտից մինչև սուրբ մասունքները։
Երկու խաղերը լցված են Արթուրովի էպոսի տարրերով և պահպանում են հավասարակշռությունը դիցաբանության և դասական խաղերի միջև։
3. Հիմնական հատկությունները
Avalon (2006)
Ցանցը ՝ 5-3, 20 գծերով։
RTP: մոտ 96 տոկոսը։
Վոլատիլությունը 'միջին։
Հատկություններ
Wild (Ավալոն) սիմվոլը փոխարինում է բոլոր խորհրդանիշները։
Scatter (Graal) ակտիվացնում է մինչև 12 ֆրիզպին։
Մեծահասակը մինչև 247-ը անվճար պտույտների ժամանակ։
Avalon II (2014)
Ցանցը ՝ 5-3, հաղթելու 3 եղանակներով։
RTP: մոտ 96,5 տոկոսը։
Վոլատիլությունը 'միջին բարձր։
Հատկություններ
Բոնուսային համակարգ, որն ընդգրկում է 8 տարբեր փուլեր։
Wild-նիշերը և ընդլայնելով Wild-ը։
Rolling Reels-ը համագործակցում է աճող մարդկանց հետ։
Կինոգրաֆիկ դիզայնը, 3D անիմացիան և սյուժեի զարգացումը։
4. Avalon II 'Quest for the Grail
Յուրաքանչյուր բոնուս կապված է առանձին միգրացիայի հետ
Lake of Legend-ը Էքսկալիբուր թուրի մասերի հավաքումն է։
Misty Vale-ը լրացուցիչ Wild-ն է։
Whispering Woods-ը շատ մարդկանց ընտրություն է։
Forest Falls-ը Wild Reel-ի կասկադային ֆրիպիններ է։
Dusky Moors-ը հիշողության խաղ է։
Hall of Shadows-ը Սև ասպետի հետ պայքարն է։
Isle of Avalon-ը վերջին անիվն է մեծ մարդկանց հետ։
Այս համակարգը Avalon II-ն դարձրեց իր ժամանակի ամենամեծ և խորը արցունքներից մեկը։
5. Ինչու՞ է շարքը դարձել պաշտամունքային
Լեգենդար թեմատիկա։ Արթուրյան առասպելները և Գրալը դեռ հայտնի պատմություններ են։
Նորարարությունները։ Բնօրինակ Avalon-ը Microgaming-ի առաջին արցունքներից մեկն էր 'առաջադեմ ֆրիսպիններով և շատ մարդկանց հետ։
Էվոլյուցիա։ Avalon II-ը բերեց ժանրը նոր մակարդակի վրա, ավելացնելով ամբողջական «արկածները փղի ներսում»։
Հեղինակություն։ Երկու խաղերը դարձան Microgaming քարտեր և մնում են ավելի քան 10 տարի խաղացողների մոտ։
6. Ժողովրդականություն աշխարհում և Ավստրալիայում
Գլոբալորեն, Avalon II-ը գնահատում է մասշտաբի և կինոյի համար, Avalon-ը 'պարզության և դասական մեխանիկայի համար։
Ավստրալիայում, երկու արցունքները գտան արձագանք լեգենդար թեմատիկայի և ազնիվ RTP-ի համադրության շնորհիվ։ Խաղացողները նշում են Ռուսաստանի հավասարակշռությունը և մեծ հաղթանակների հավանականությունը, ինչպես նաև AUD-ում ինտեգրման հասանելիությունը միջազգային խաղատների միջոցով։
Արդյունքը
Avalon-ը և Avalon II-ը մի շարք արցունքներ են, որոնք ապացուցել են, որ խաղային մեքենաները կարող են ոչ միայն զվարճանք լինել, այլ լիարժեք պատմություն։ Առաջին մասը լակոնիկ խաղային դասական է, երկրորդը 'էպիկական սագա, բազմաթիվ բոնուսային փուլերով։ Միասին նրանք համախմբեցին Microgaming-ի համար ստուդիայի կարգավիճակը, որը կարող է համադրել լեգենդներն ու նորարարությունները, ստեղծելով իսկապես պաշտամունքային խաղեր։
1. Սերիայի պատմությունը
Avalon-ի սլոտը ներկայացվել է Microgaming 2006-ին։ Նրա հիմնական թեման Արթուրի թագավորի և Աբալոնի խորհրդավոր կղզու լեգենդներն են։ Սլոտը արագ դարձավ առցանց հեմբլինգի դասականը մթնոլորտային դիզայնի, բարձր պարամետրերի և պարզ, բայց արդյունավետ բոնուսների համադրության շնորհիվ։
1934 թվականին շարունակվեց Avalon II 'Quest for the Grail-ը, որը դարձավ ավելի մեծ նախագիծ, որն ունի բարելավված գրաֆիկա, կինոգրաֆիկ մթնոլորտ և բոնուսային խաղի բազմաթիվ մակարդակներ։
2. Թեմատիկա և մթնոլորտ
Ավալոն 'միջնադարյան փղը առեղծվածային գեղագիտությամբ։ Խորհրդանիշները ներառում են Արթուրի թագավորը, գավաթները, թագը, ասպետական ատրիբուտները։ Մթնոլորտը կառուցվում է Գրալի որոնման միֆի վրա։
Ավալոն II 'ընդլայնում է թեմատիկան' խաղը դարձնելով լիարժեք արկածներ։ Խաղացողները անցնում են հերոսի ճանապարհը 'Կամելոտից մինչև սուրբ մասունքները։
Երկու խաղերը լցված են Արթուրովի էպոսի տարրերով և պահպանում են հավասարակշռությունը դիցաբանության և դասական խաղերի միջև։
3. Հիմնական հատկությունները
Avalon (2006)
Ցանցը ՝ 5-3, 20 գծերով։
RTP: մոտ 96 տոկոսը։
Վոլատիլությունը 'միջին։
Հատկություններ
Wild (Ավալոն) սիմվոլը փոխարինում է բոլոր խորհրդանիշները։
Scatter (Graal) ակտիվացնում է մինչև 12 ֆրիզպին։
Մեծահասակը մինչև 247-ը անվճար պտույտների ժամանակ։
Avalon II (2014)
Ցանցը ՝ 5-3, հաղթելու 3 եղանակներով։
RTP: մոտ 96,5 տոկոսը։
Վոլատիլությունը 'միջին բարձր։
Հատկություններ
Բոնուսային համակարգ, որն ընդգրկում է 8 տարբեր փուլեր։
Wild-նիշերը և ընդլայնելով Wild-ը։
Rolling Reels-ը համագործակցում է աճող մարդկանց հետ։
Կինոգրաֆիկ դիզայնը, 3D անիմացիան և սյուժեի զարգացումը։
4. Avalon II 'Quest for the Grail
Յուրաքանչյուր բոնուս կապված է առանձին միգրացիայի հետ
Lake of Legend-ը Էքսկալիբուր թուրի մասերի հավաքումն է։
Misty Vale-ը լրացուցիչ Wild-ն է։
Whispering Woods-ը շատ մարդկանց ընտրություն է։
Forest Falls-ը Wild Reel-ի կասկադային ֆրիպիններ է։
Dusky Moors-ը հիշողության խաղ է։
Hall of Shadows-ը Սև ասպետի հետ պայքարն է։
Isle of Avalon-ը վերջին անիվն է մեծ մարդկանց հետ։
Այս համակարգը Avalon II-ն դարձրեց իր ժամանակի ամենամեծ և խորը արցունքներից մեկը։
5. Ինչու՞ է շարքը դարձել պաշտամունքային
Լեգենդար թեմատիկա։ Արթուրյան առասպելները և Գրալը դեռ հայտնի պատմություններ են։
Նորարարությունները։ Բնօրինակ Avalon-ը Microgaming-ի առաջին արցունքներից մեկն էր 'առաջադեմ ֆրիսպիններով և շատ մարդկանց հետ։
Էվոլյուցիա։ Avalon II-ը բերեց ժանրը նոր մակարդակի վրա, ավելացնելով ամբողջական «արկածները փղի ներսում»։
Հեղինակություն։ Երկու խաղերը դարձան Microgaming քարտեր և մնում են ավելի քան 10 տարի խաղացողների մոտ։
6. Ժողովրդականություն աշխարհում և Ավստրալիայում
Գլոբալորեն, Avalon II-ը գնահատում է մասշտաբի և կինոյի համար, Avalon-ը 'պարզության և դասական մեխանիկայի համար։
Ավստրալիայում, երկու արցունքները գտան արձագանք լեգենդար թեմատիկայի և ազնիվ RTP-ի համադրության շնորհիվ։ Խաղացողները նշում են Ռուսաստանի հավասարակշռությունը և մեծ հաղթանակների հավանականությունը, ինչպես նաև AUD-ում ինտեգրման հասանելիությունը միջազգային խաղատների միջոցով։
Արդյունքը
Avalon-ը և Avalon II-ը մի շարք արցունքներ են, որոնք ապացուցել են, որ խաղային մեքենաները կարող են ոչ միայն զվարճանք լինել, այլ լիարժեք պատմություն։ Առաջին մասը լակոնիկ խաղային դասական է, երկրորդը 'էպիկական սագա, բազմաթիվ բոնուսային փուլերով։ Միասին նրանք համախմբեցին Microgaming-ի համար ստուդիայի կարգավիճակը, որը կարող է համադրել լեգենդներն ու նորարարությունները, ստեղծելով իսկապես պաշտամունքային խաղեր։