माइक्रोगेमिंग इतिहास: पहले ऑनलाइन कैसीनो से लेकर उद्योग के नेता तक

माइक्रोगेमिंग इतिहास: पहले ऑनलाइन कैसीनो से लेकर उद्योग के नेता तक

1. यात्रा शुरू करना और पहला ऑनलाइन कैसीनो बनाना

माइक्रोगेमिंग की स्थापना 1994 में आइल ऑफ मैन पर की गई थी। यह यह कंपनी थी जो इंटरनेट पर पूरी तरह से काम करने वाले ऑनलाइन कैसीनो को पेश करने वाली दुनिया की पहली कंपनी थी। वैश्विक नेटवर्क की लोकप्रियता हासिल करने की शुरुआत के साथ, माइक्रोगेमिंग भुगतान तंत्र, एक खिलाड़ी इंटरफ़ेस और खेलों की एक लाइब्रेरी के संयोजन से ऑनलाइन जुआ के लिए एक बुनियादी मंच बनाने में कामयाब रहा।

इस कदम को आईगेमिंग उद्योग का जन्म माना जाता है: यह माइक्रोगेमिंग था जिसने साबित कर दिया कि जुआ ग्राउंड हॉल के बाहर मौजूद हो सकता है।

2. स्लॉट परिचय और पहले नवाचार

1990 के दशक के मध्य में, कंपनी ने ऑनलाइन कैसिनो के लिए सक्रिय रूप से गेम विकसित किया। पहले उत्पाद सरल वीडियो स्लॉट और बुनियादी बोर्ड गेम थे। प्रारंभिक माइक्रोगेमिंग समाधानों की प्रमुख विशेषताएं:
  • कई मुद्राओं और भुगतान विधियों के लिए समर्थन।
  • कम इंटरनेट गति के लिए डिज़ाइन किए गए सरल इंटरफेस।
  • अखंडता प्रमाणन की दिशा में पहला कदम।

3. प्रगतिशील जैकपॉट और मेगा मूला

2000 के दशक की शुरुआत में, माइक्रोगेमिंग ने ऑनलाइन प्रगतिशील जैकपॉट पेश करने का निर्णायक कदम उठाया। 2006 में, मेगा मूला स्लॉट पेश किया गया था, जो एक वास्तविक किंवदंती बन गया:
  • इसने लाखों डॉलर से अधिक के भुगतान के लिए विश्व रिकॉर्ड स्थापित किए।
  • 2015 में, यूके में एक खिलाड़ी ने €17 मिलियन से अधिक जीते, जिसने गिनीज बुक ऑफ रिकॉर्ड्स में प्रवेश किया।
  • मेगा मूला ने जैकपॉट उद्योग में नेता के रूप में माइक्रोगेमिंग का दर्जा हासिल किया है।

4. तकनीकी समाधानों का विकास

माइक्रोगेमिंग स्लॉट तक सीमित नहीं था। कंपनी ने दशकों से नवाचार किया है:
  • 2000 का दशक: वाइपर प्लेटफॉर्म के लिए खेलों का संक्रमण, जिसने चिकनी गेमप्ले प्रदान किया।
  • 2010: बाजार में हावी होने से पहले ही मोबाइल उपकरणों के लिए गेम लॉन्च करना।
  • eCOGRA प्रणाली। माइक्रोगेमिंग एक स्वतंत्र संगठन के संस्थापकों में से एक बन गया जो ऑनलाइन कैसिनो की ईमानदारी और सुरक्षा को प्रमाणित करता है।
  • वीआर प्रयोग। कंपनी ने आभासी वास्तविकता को स्लॉट मशीनों में पेश करने की कोशिश की।

5. साझेदारी और विस्तार

माइक्रोगेमिंग ने यूरोप, एशिया और ऑस्ट्रेलिया में सबसे बड़े कैसीनो ऑपरेटरों के साथ सक्रिय रूप से सहयोग किया।
2010 के दशक में, कंपनी ने तीसरे पक्ष के स्टूडियो के लिए एक मंच क्विकफायर लॉन्च किया, जिसने स्वतंत्र डेवलपर्स के गेम को शामिल करने के लिए पुस्तकालय का विस्तार
उसके पोर्टफोलियो में सैकड़ों स्लॉट दिखाई दिए हैं, जिनमें * अमर रोमांस, थंडरस्ट्रक II, जुरासिक पार्क, गेम ऑफ थ्रोन्स * शामिल हैं।

6. आधुनिक चरण

आज माइक्रोगेमिंग:
  • IGaming इतिहास में सबसे बड़े भुगतान के साथ प्रगतिशील जैकपॉट का एक नेटवर्क प्रदान
  • यह दुनिया भर के दर्जनों न्यायालयों में संचालित होता है, जिसमें यूके में, माल्टा और अन्य क्षेत्रों में आइल ऑफ मैन पर लाइसेंस शामिल हैं।
  • हजारों ऑनलाइन कैसिनो और सैकड़ों स्वतंत्र स्टूडियो का समर्थन करता है।
  • इसमें 800 से अधिक खेलों (स्लॉट, पोकर, रूले, लाठी, लाइव उत्पाद) की लाइब्रेरी है।

7. उद्योग का महत्व

अग्रणी। माइक्रोगेमिंग ऑनलाइन जुए की उत्पत्ति पर खड़ा था।
नवाचार। कंपनी प्रगतिशील जैकपॉट, मोबाइल गेम, नेटवर्क समाधान पेश करने वाली पहली कंपनी थी।
प्रतिष्ठा। ब्रांड ईमानदारी, पैमाने और स्थिरता से जुड़ा हुआ है।
प्रभाव। कई आधुनिक प्रदाताओं ने माइक्रोगेमिंग विकास से प्रेरित अपने उत्पादों का निर्

परिणाम

माइक्रोगेमिंग का इतिहास पूरे ऑनलाइन जुआ उद्योग का इतिहास है। 1994 में पहले कैसीनो से लेकर मेगा मूला के रिकॉर्ड-ब्रेकिंग जैकपॉट और हजारों स्लॉट तक, कंपनी इनोवेटर से स्टैंडर्ड-सेटर तक चली गई है। आज, Microgaming सबसे पहचानने योग्य ब्रांडों में से एक बना हुआ है, जो वैश्विक प्रतिष्ठा के साथ एक उद्योग नेता के रूप में अपनी स्थिति की पुष्टि करता है।