क्या क्रैश गेम या अभिनव यांत्रिकी हैं

1) क्रैश गेम्स: यह क्या है और क्यों नहीं अरिस्टोक्रेट के बारे में

क्रैश गेम का सार। एक बढ़ ता हुआ कारक (× 1 →...) जो एक यादृच्छिक क्षण में "गिरता है"; खिलाड़ी "दुर्घटना" में ले जाता है - हिचकिचाता है, बेट खो देता है। यह एक तेज, उच्च जोखिम वाला, "ऑनलाइन आर्केड" शैली है।
ऑस्ट्रेलिया में अरस्तू में इस्तेमाल क्यों नहीं किया गया। Aristocrat ऐतिहासिक रूप से भूमि-आधारित स्लॉट मशीनों (EGM) और लाइन/वेस स्लॉट का निर्माता है, जहां राउंड "लाइव गुणक ग्राफ" के बजाय एक स्पिन है। "पब/क्लब/कैसिनो में प्रमाणन वास्तुकला, गति, इंटरफ़ेस और रिपोर्टिंग आवश्यकताओं को स्पिन यांत्रिकी, प्रगति और बोनस के लिए तेज किया जाता है, न कि "दुर्घटना" के लिए।
नीचे की रेखा। ऑस्ट्रेलियाई मैदान पर, दुर्घटना शैली अनुपस्थित है; "एड्रेनालाईन" आला लिंक प्रगतिवादियों और आक्रामक बोनस प्रोफाइल द्वारा बंद है।

2) अभिजात वर्ग "नवाचार" को क्या मानता है (वास्तव में यांत्रिकी और वास्तुकला)

1. लिंक प्रगतिवादी (बैंक/संपत्ति/WAP)।

आम मेजर/ग्रैंड और डेनम-बंधी मिनी/माइनर के साथ 4-8 कारों का बैंक।
नमूना परिवार: लाइटनिंग लिंक, ड्रैगन लिंक, डॉलर स्टॉर्म, बफ़ेलो लिंक।
खिलाड़ी के लिए प्रभाव: "हॉल इवेंट", उच्च फैलाव, दुर्लभ लेकिन बड़ी चोटियाँ।

2. होल्ड एंड स्पिन (कैश-ऑन-रील्स) के माध्यम से इवेंट जैकपॉट।

विशेष "बॉल्स/सिक्के" "तय" हैं, जो रेस्पिन दे रहे हैं; ग्रिड को बंद करना या लेबल छोड़ ना मेजर/ग्रैंड का रास्ता है।
एक अराजक "क्रैश रैंप" के बजाय एक स्पष्ट लक्ष्य और दृश्य प्रगति।

3. सुपर ग्रैंड चांस/ओवर-बराबर ऑड्स।

कई खेलों में, "सुपर-जैकपॉट" (ग्रैंड के ऊपर) के लिए एक अलग मौका ड्रॉ मूल सुविधा के शीर्ष पर दिखाई देता है।
स्पिन आर्किटेक्चर को तोड़े बिना एक "लॉटरी" परत जोड़ ता है।

4. लक्जरी लाइन/" ट्रेन" ऋण और जैकपॉट का संग्रह।

कैश एक्सप्रेस/लक्जरी लाइन श्रृंखला: कलेक्टर प्रतीक लाइनों/पंक्तियों के साथ एक एनीमेशन में "एकत्र" करता है।
क्रैश तनाव के बिना दुर्लभ "संचयी" बहाव देता है।

5. रील - और हाइब्रिड गणना।

"तरीकों" के पक्ष में निश्चित रेखाओं को छोड़ ना, जो हिट की व्यक्तिपरक आवृत्ति को बढ़ाता है।
मनोवैज्ञानिक रूप से "कई घटनाओं - मध्यम भुगतान" के करीब।

6. बोनस (5 ड्रेगन-पैटर्न) में अस्थिरता का चयन।

कम स्पिन - उच्च गुणक; अधिक स्पिन - निचले गुणक।
खिलाड़ी प्रमाणित गणित के भीतर खुद जोखिम प्रोफ़ाइल चुनता है।

7. चिपचिपा और लगातार राज्य।

पूरे बोनस के लिए स्टिकी वाइल्ड्स, गुणक चिपचिपा, डेटाबेस में लगातार "विकास" (पीछे से पीछे से जमा)।
प्रभाव: "एक सेटअप इकट्ठा करें" और चरमोत्कर्ष पर रहें, और "दुर्घटना का समय नहीं है।"

8. मल्टी-डेनोम और पतले सट्टेबाजी पैमाने।

मूल्यवर्ग (1c/2c/5c/10c...) + दर चरण सत्र की गति को नियंत्रित करते हैं।
मिनी/माइनर को अक्सर डेनोम द्वारा बढ़ाया जाता है; प्रमुख/ग्रैंड - प्रति बैंक कुल।

9. इंटरफेस और कैबिनेट (हेलिक्स/मार्सएक्स, आदि)।

एर्गोनोमिक्स, काउंटर, बैंक बैकलाइटिंग, भुगतान तालिकाओं की पढ़ाई - कम त्रुटियां, अधिक "प्रगति संकेत"।

10. सीएमएस/कैश/प्रीकमिमेंट के साथ एकीकरण।

खेल के सुरक्षित पक्ष पर निगरानी, सीमा, कार्डेड खेल - नवाचार जो आरएनजी को प्रभावित नहीं करते हैं।

3) क्रैश बनाम लिंक प्रगतिवादी: अनुभव की एक ईमानदार तुलना

मानदंडक्रैश गेमअरिस्टोक्रेट लिंक प्रगतिवादी
तालनिरंतर गुणक वक्रस्पिन + रेस्पिन/बोनस
लक्ष्यक्रैश करने के लिए चुनेंग्रिड/टैग/संचय प्रगति
ड्राइव रिएक्शन "पल में" एक सुविधा के भीतर वृद्धि, "बैंक इवेंट"
विचरणबहुत उच्च, अल्ट्रा-शॉर्ट चक्रउच्च, लेकिन श्रृंखला/सुविधाओं द्वारा संरचित
सामाजिक प्रभावबैंक फ्रेम पर व्यक्तिगत स्क्रीनजनरल मेजर/ग्रैंड
नियामकऑनलाइन शैलीस्पिन यांत्रिकी प्रमाणित ग्राउंड ईजीएम

4) खिलाड़ी वास्तव में क्या "अभिनव" परिदृश्य से मिलता है

लाइटनिंग/ड्रैगन लिंक। लक्ष्य - पकड़ और स्पिन और मेजर/ग्रैंड शिकार; मिनी/माइनर "मोटा हो जाओ" के साथ।
डॉलर तूफान। सब कुछ लिंक की तरह है, लेकिन सुपर ग्रैंड चांस के साथ: एक "ओवर-लेवल" शॉट संभव है।
भैंस लिंक। एक लिंक प्रगतिशील के साथ क्लासिक बफ़ेलो (जंगली गुणक, "गोल्डन हेड्स") का मिश्रण।
कैश एक्सप्रेस/लक्जरी लाइन। "ट्रेन" संग्रह - एक संग्रह एक समय में कई मूल्यों को जोड़ ता है।
लाइन Classics/243 तरीके। फ्रिस्पिन का एक पैकेज चुनना (अस्थिरता "हाथ में") + चिपचिपा समाधान का सामना करना पड़ा।

5) यह "दुर्घटना" के बजाय खिलाड़ी को क्या देता है

एक प्रमुख लक्ष्य के लिए स्पष्ट मार् चरण-दर-चरण प्रगति (काउंटर, चिपचिपा, "गेंदों") यादृच्छिकता की भावना को कम करता है।
नियोजित विचरण। या तो "लिंक चोटियों" या "चिकनी" - बोनस और पैसे की पसंद के माध्यम से।
सामाजिक अवलोकन। कैन = "इवेंट्स" पर समग्र मेजर/ग्रैंड कमरे में दिखाई देते हैं, न कि आपके लिए।
टेम्पो नियंत्रण। राउंड की गति और पीठ की लागत को सट्टेबाजी मेनू द्वारा समायोजित किया जाता है, न कि "रन-इन"।

6) किसके लिए क्या दृष्टिकोण (खिलाड़ीप्रोफाइल)

मुझे "एड्रेनालाईन और दुर्लभ चोटियाँ चाहिए। "मेजर/ग्रैंड पर ध्यान केंद्रित करने के साथ लिंक श्रृंखला उच्च निषेध - मिनी/माइनर अधिक ध्यान देने योग्य है।
घटना आवृत्ति की आवश्यकता है। तरीके/क्लासिक लाइनें + बड़ी संख्या में स्पिन के साथ एक बोनस चुनना; चिपचिपा शीर्षक - "एक सेट इकट्ठा करने के लिए"।
अधिकतम "हॉल की घटनाएँ। "प्रवेश क्षेत्रों में जार, उज्ज्वल प्रगति के साथ फ्रेम; लिंक पर टूर्नामेंट/इवेंट।

7) "दुर्घटनाग्रस्त होने के बजाय" खेल चुनने के लिए व्यावहारिक एल्गोरिथ्म

1. अस्थिरता का अनुमान लगाएं। लिंक श्रृंखला = चोटियाँ; क्लासिक/तरीके = चापलूसी।
2. बैंक की जाँच करें। कुल मिलाकर मेजर/ग्रैंड? बीज/वर्तमान मूल्य क्या है? कितनी कारें पूल को "फ़ीड" करती हैं।
3. डेनोम चुनें। समझें कि मिनी/माइनर बराबर के साथ बढ़ ता है, और इसलिए स्पिन की लागत होती है।
4. बोनस चयन। यदि शीर्षक पैकेट प्रदान करता है, तो अग्रिम में निर्णय लें (कुछ स्पिन/उच्च कारक बनाम कई स्पिन/कम कारक)।
5. पढ़ ने में मदद/जानकारी। क्या चिपचिपा, संग्रहणीय, अतिरिक्त संभावनाएं हैं (जैसे सुपर ग्रैंड चांस)।
6. सीमाएँ। समय सीमा और बजट निर्धारित करें; लिंकी विचरण के लिए अनुशासन की आवश्यकता होती

8) विशिष्ट त्रुटियां और उनसे कैसे बचें

लिंक में "क्रैश ड्राइव" के लिए देखें। यहाँ भावना अलग है: सुविधा और "वृद्धि" के लिए प्रतीक्षा करें, और "दुर्घटना तक नहीं चलाएं।"
कन्फ्यूज डेनोम और आरटीपी। डेनोम लागत/मिनी-माइनर को बदलता है, विकल्प वापसी सिद्धांत नहीं।
जैकपॉट नियमों की अनदेखी करें। यह समझना कि कौन से स्तर सामान्य हैं, निराशा को बचाता है।
बोनस की पसंद को कम आंकना। वह आपकी अस्थिरता नियामक है।

9) बोर्डिंग से पहले शॉर्ट चेक लिस्ट

सामान्य वरिष्ठ स्तरों वाला बैंक पाया मूल्य और बीज स्पष्ट हैं।
डेनोम और दर बजट के अनुरूप है, लंबे समय तक "ड्रायर" को ध्यान में रखते हुए।
मदद/जानकारी चिह्नित: फ़ीचर का प्रकार (होल्ड एंड स्पिन/संग्रह/चिपचिपा), अतिरिक्त संभावनाएं।
फ्रीस्पिन के पैकेज पर निर्णय पहले से किया गया था।
समय/व्यय सीमाएं शामिल हैं।

निष्कर्ष

अरिस्टोक्रेट के पास ऑस्ट्रेलियाई मैदान पर कोई क्रैश गेम नहीं है और इसकी उम्मीद भावना और जोखिम में उनके कार्यात्मक समकक्ष लिंक प्रगतिवादी और "गहन" बोनस आर्किटेक्चर हैं: कॉमन मेजर/ग्रैंड, सुपर ग्रैंड चांस, "ट्रेन" कलेक्टर, 243-तरीके, अस्थिरता, चिपचिपा और लगातार राज्य। अंतर मौलिक है: एक दौड़ के बजाय "गिरावट से पहले समय में होना", यहां पारदर्शी नियमों, बैंक सामाजिकता और पैसे/शर्त/बोनस चयन के माध्यम से खिलाड़ी-नियंत्रित अस्थिरता के साथ एक बड़े लक्ष्य के लिए एक संरचित मार्ग है।