מיקום משחקים לקהל אוסטרלי
מיקום משחקים לקהל אוסטרלי
מדוע יש צורך בלוקליזציה
לוקליזציה היא לא רק תרגום של הממשק, אלא גם עיבוד מקיף של המוצר עבור שוק מסוים. במקרה של אוסטרליה, ספקים חושבים:
התאמה עניינית של חריצים
הקהל האוסטרלי נמשך באופן מסורתי לפתרונות חזותיים ועלילתיים מסוימים:
הסתגלות פיננסית וטכנית
1. מטבע: AUDD הימורים ותמיכה בתשלום היא דרישה בסיסית לנוחיות השחקן.
2. שיטות תשלום: אינטגרציה עם POLi, PAYD, מערכות נויסורף, אשר פופולריות באוסטרליה.
3. מהירות העברה: הפקדות מיידיות ותשלומים מהירים הם גורם חשוב בשמירה על השחקן.
4. אופטימיזציה של התקן: רוב השחקנים באוסטרליה משתמשים בטלפונים חכמים, ולכן הספקים משחררים משחקי HTML5 עם התמקדות בגרסה הניידת.
העדפות מתמטיקה ושחקן
שחקנים אוסטרלים נוטים לבחור מקומות עבודה עם תנודתיות גבוהה. זה נובע מהתרבות של ”הימורים מסוכנים” ומהפופולריות של פוקיות לא מקוונות. לכן, ספקים רבים מציעים גרסאות עם:
תפקיד מפרנס וקזינו
הספק אחראי על המוצר עצמו: עיצוב, מתמטיקה, תמיכה ב-AUD, נושאים והתאמה טכנית.
הקזינו מקים לוקליזציה בצד הממשק: בחירת מערכות התשלום, קמפיינים פרסומיים, בחירת המשחקים לטעם הקהל המקומי.
לפיכך, זהו הספק המהווה את בסיס הלוקליזציה, והמרכזנית ”מביאה” אותו תחת השחקן.
דוגמאות של ספקים מיקוד השוק האוסטרלי
אריסטוקרט הוא המנהיג ההיסטורי של מכונות מבוססות קרקע באוסטרליה, שמתאימות באופן פעיל להתפתחויות שלה ברשת.
משחק פרגמטי - מייצר קווים עם תנודתיות גבוהה ותמיכה ב-AUDD.
Play 'n GO ו Netent - מיקוד ממשקים ואינטגרציה עם שיטות תשלום אוסטרליות.
נמר אדום, יגדראסיל - מציע מוצרים עם מתמטיקה גמישה המתאימים לסגנון משחק ”מסוכן”.
תוצאות
לוקליזציה לקהל אוסטרלי היא עבודה מורכבת של הספק:
הקזינו רק משלים שרשרת זו, מתן שיטות הפקדה מקומיות וממשק ידידותי למשתמש. עבור השחקן, משמעות הדבר היא כי ספק התוכנה אחראי בעיקר לנוחות ויושר, לא המפעיל.
מדוע יש צורך בלוקליזציה
לוקליזציה היא לא רק תרגום של הממשק, אלא גם עיבוד מקיף של המוצר עבור שוק מסוים. במקרה של אוסטרליה, ספקים חושבים:
- מטבע (AUD, AUD),
- נושאים ומאפיינים תרבותיים,
- שיטות תשלום בר השגה (POLI, PAYD, כרטיסי בנק של בנקים מקומיים),
- דרישות רגולטוריות (הגבלות על מפעילים בחו "ל ומורשים),
- העדפות שחקנים (חריצים, תנודתיות, מכניקת בונוס).
התאמה עניינית של חריצים
הקהל האוסטרלי נמשך באופן מסורתי לפתרונות חזותיים ועלילתיים מסוימים:
- פוקי (פוקי) קלאסי - פירות, 7-ki, סמלי בר, אשר פופולריים היסטורית במועדוני קרקע.
- מוטיבים מקומיים הם קנגורו, חיות בר, טבע אוסטרלי, נושאים ימיים.
- נושאים פופולריים בעולם הם מצרים העתיקה, סמליות אסייתית, מזל אירי. כיוונים אלה אינם מאבדים רלוונטיות באוסטרליה.
- גרפיקה בהירה ו-UX פשוט - מכיוון שחלק מהשחקנים משמשים לקרקע מכונות, ממשקים מובנים מבוקשים ללא עומס יתר עם אפקטים.
הסתגלות פיננסית וטכנית
1. מטבע: AUDD הימורים ותמיכה בתשלום היא דרישה בסיסית לנוחיות השחקן.
2. שיטות תשלום: אינטגרציה עם POLi, PAYD, מערכות נויסורף, אשר פופולריות באוסטרליה.
3. מהירות העברה: הפקדות מיידיות ותשלומים מהירים הם גורם חשוב בשמירה על השחקן.
4. אופטימיזציה של התקן: רוב השחקנים באוסטרליה משתמשים בטלפונים חכמים, ולכן הספקים משחררים משחקי HTML5 עם התמקדות בגרסה הניידת.
העדפות מתמטיקה ושחקן
שחקנים אוסטרלים נוטים לבחור מקומות עבודה עם תנודתיות גבוהה. זה נובע מהתרבות של ”הימורים מסוכנים” ומהפופולריות של פוקיות לא מקוונות. לכן, ספקים רבים מציעים גרסאות עם:
- פיזור מוגבר,
- זכיות פוטנציאליות גדולות,
- Hold & Win, Megaways, Buy Feature Mechanics, המעניקים תחושה של סיכון גבוה ותגמול גדול.
תפקיד מפרנס וקזינו
הספק אחראי על המוצר עצמו: עיצוב, מתמטיקה, תמיכה ב-AUD, נושאים והתאמה טכנית.
הקזינו מקים לוקליזציה בצד הממשק: בחירת מערכות התשלום, קמפיינים פרסומיים, בחירת המשחקים לטעם הקהל המקומי.
לפיכך, זהו הספק המהווה את בסיס הלוקליזציה, והמרכזנית ”מביאה” אותו תחת השחקן.
דוגמאות של ספקים מיקוד השוק האוסטרלי
אריסטוקרט הוא המנהיג ההיסטורי של מכונות מבוססות קרקע באוסטרליה, שמתאימות באופן פעיל להתפתחויות שלה ברשת.
משחק פרגמטי - מייצר קווים עם תנודתיות גבוהה ותמיכה ב-AUDD.
Play 'n GO ו Netent - מיקוד ממשקים ואינטגרציה עם שיטות תשלום אוסטרליות.
נמר אדום, יגדראסיל - מציע מוצרים עם מתמטיקה גמישה המתאימים לסגנון משחק ”מסוכן”.
תוצאות
לוקליזציה לקהל אוסטרלי היא עבודה מורכבת של הספק:
- התאמת המטבע ושיטות התשלום
- בחירת נושאים ו-UX מוכרים לשחקנים מקומיים,
- שחרור של גרסאות תנודתיות גבוהה,
- אופטימיזציה טכנית למכשירים ניידים.
הקזינו רק משלים שרשרת זו, מתן שיטות הפקדה מקומיות וממשק ידידותי למשתמש. עבור השחקן, משמעות הדבר היא כי ספק התוכנה אחראי בעיקר לנוחות ויושר, לא המפעיל.