פיתוח של פוש גיימינג - גישה למתמטיקה ואיזון
פיתוח של פוש גיימינג - גישה למתמטיקה ואיזון
1. עקרונות בסיסיים של עיצוב מתמטי
Target RTP: טווח של 94-97% נקבע, בהתאם לנושא ולמיקום המשחק בפורטפוליו.
Fayout Frequency and Size Balance: השילוב של זכיות קטנות תכופות ופרסים גדולים נדירים יוצר את פרופיל התנודתיות הרצוי.
ייחודיות המכניקה: כל פונקציה חדשה (Cluster Pays, Reel Split, Collection) מקבלת ”מכפיל” ומשקל משלה במתמטיקה הכללית.
2. חישוב של תנודתיות ותדירות פגיעה
תנודתיות מוגדרת כשונות התשלומים:
עבור תנודתיות בינונית-נמוכה, פגיעה בתדר היעד 25-30%.
עבור חריצים במתח גבוה, המטרה פגעה בתדר 15-20%.
3. בניית מודל מתמטי
1. מחולל תסריט:
1. עקרונות בסיסיים של עיצוב מתמטי
Target RTP: טווח של 94-97% נקבע, בהתאם לנושא ולמיקום המשחק בפורטפוליו.
Fayout Frequency and Size Balance: השילוב של זכיות קטנות תכופות ופרסים גדולים נדירים יוצר את פרופיל התנודתיות הרצוי.
ייחודיות המכניקה: כל פונקציה חדשה (Cluster Pays, Reel Split, Collection) מקבלת ”מכפיל” ומשקל משלה במתמטיקה הכללית.
2. חישוב של תנודתיות ותדירות פגיעה
תנודתיות מוגדרת כשונות התשלומים:
- סטיית התקן של תשלומים מהתשלום הממוצע.
- פירוט הפרופיל לאשכולות: תשלומים בסיסיים, מפלים, סבבי בונוס.
- תדירות הפגיעה מחושבת כפרופורציה של ספינים בתשלום תעריף.
עבור תנודתיות בינונית-נמוכה, פגיעה בתדר היעד 25-30%.
עבור חריצים במתח גבוה, המטרה פגעה בתדר 15-20%.
3. בניית מודל מתמטי
1. מחולל תסריט:
- תסריטי פיתון יוצרים מיליוני ספינים אקראיים במשקולות אופי.
- מדדי מפתח מחושבים: תשלום ממוצע, מקסימום ניצחון, תדירות בונוס. 2. כיול איזון:
- התאם את ההסתברות של סמלים, מכפילים, ומפעיל בונוס.
- תהליך איטרטיבי: סימולציה חדשה מתבצעת לאחר כל כיול. 3. מבחן יציבות סופי:
- מפגשים של 10 מיליון ספינים כדי לזהות מקרים גבוליים נדירים.
- בדוק משמרות פאזה של סדרה ”יבשה” ותאימתן לגבול המותר (לא יותר מאחוז אחד של ספינים ברצף ללא ניצחון).
- לכל שלב מוקצה גורם עולה xn עם גבול מקסימלי (בדרך כלל x 20 - × 25).
- ההסתברות להתחיל מפל אשכול 0. 5% עבור הפכפך מאוד, 1. 5% עבור משחקים בינוניים. איסוף סרגל התקדמות:
- סמלי אספנים מקבלים משקל של 0. 8-1. 2% לסיבוב, מילוי קנה המידה מבטיח סיבוב בונוס.
- מספר הצעדים לבונוס משתנה מ-15 ל-25 בהתאם לתנודתיות. רייל ספליט:
- ההסתברות להפרדת תופים למקטעים קטנים היא 0. 3-0. 7% לכל ספין.
- גודל המיני-רייל וההימור משמרים את המתמטיקה הכללית של RTP.
- בדוק את ה ־ RNG ואת המודל המתמטי לתאימות ל ־ RTP המוצהר ולאחידות ההתפלגות.
- איתור מחדש לאחר כל תיקון או עדכון מכני גדול.
- ביקורת רגילה: תדירות - לפחות פעם בשנה עבור כל שחרור.
- מתודולוגיית פוש גיימינג משלבת גישה מדעית קפדנית לחישוב RTP, תנודתיות ותדירות פגיעה עם סימולציות מרובות ובדיקות משתמש. שילוב המכניקה החדשנית עובר את כיול המאזניים והביקורת החיצונית, וההתאמה לשוק האוסטרלי מבטיחה ציות לדרישות המקומיות ונוחות מקסימלית לשחקנים.
4. שילוב מכונאי בונוס
אשכול Pays + Reactive Multipliers:
5. סימולציה ובדיקת משתמש
סימולציות אוטומטיות: ריצה רציפה בענן כדי לעקוב אחר מדדים בזמן אמת.
A/B בוחן: קבוצת המיקוד הפנימית מריצה דמואים, בוחנת את התפיסה הסובייקטיבית של ”דינמיקת התשלומים”.
Gaming Sessions: Testers מפעיל את סדרת Autoplay עם הגדרות שונות של Stop-Lost/Take-Profession, לכידת תדירות בונוס וגירוי מקסימלי.
6. אישור וביקורת חשבונות
מבקרים חיצוניים (מעבדות iTech, eCOGRA, GLI):
7. הסתגלות לשוק האוסטרלי
שיעור מקומי מוגבל: יצירת שיעורי מקסימום עד 100 AUD למהמרים גבוהים ועד AUD 1 למתחילים.
סטטיסטיקה מוצגת ב-AUD: כל המדדים של Stop-Lost/Take-Profession, הימורים וזכיות מחושבים ב-AUD.
ניטור לאחר שחרור: איסוף מדדי סשן שחקנים אוסטרליים אנונימיים כדי להתאים פרמטרים בעדכונים הבאים.
מסקנה: