הימור וכפול בחריצים Netent

מבוא

פונקציית גמבל (באנגלית: Gamble function או doubling game) מקושרת באופן מסורתי עם חריצים ומכונות מיצרנים כמו Novomatic או Playtech. זה מאפשר לשחקן לאחר הזכייה לסכן את הפרס על ההזדמנות להגדיל אותו. ל-Netent הייתה גישה שונה לתכונה זו: החברה כמעט ולא השתמשה במכניקת גמבל, והעדיפה בונוסים מורכבים וחדשניים יותר - Avalanche *, Cluster Pays, המרחיבים את Wild והפרוגרסיביים. עם זאת, בחלק ממשחקי Netent, הכפלה עדיין נמצאת, דבר שמעניין שחקנים מאוסטרליה, שם אסטרטגיות מסוכנות פופולריות.

1. איך פונקציית גמבל עובדת

מכניקת גמבל סטנדרטית מניחה:
  • אחרי הניצחון, השחקן מקבל בחירה לקחת את הכסף או לקחת סיכון.
  • מצב ההכפלה מבוסס בדרך כלל על ניחוש הקלף (צבע או חליפה).
  • התוצאה תלויה לחלוטין במחולל המספרים האקראיים (RNG) ולא במיומנות של השחקן.
  • אפשרויות אפשריות:
    • נחש את הצבע כפול הניצחון (x2).
    • אני מניח שהחליפה מגדילה את הפרס פי 4 (x4).

    לפיכך, גמבל הוא גורם סיכון נוסף שמגביר את התנודתיות ושומר על תשומת הלב של השחקנים.

    2. מאפייני יישום ברשת

    בניגוד למתחרים, Netent זהירה מאוד לגבי גמבל:
    • לרוב חריצי הפרימיום של החברה אין פונקציית הכפלה מובנית.
    • Netent מתמקדת במשחקי בונוס מקוריים ולא בסיבוב סיכון פשוט.
    • הכפלה יכולה להתרחש בכותרות ישנות או בעיבודים ספציפיים לשוק, אבל זה בקושי בשימוש בלהיטי Netent מודרניים.

    סיבות:
    • התמקד בגרפיקה ומכניקה חדשנית, לא קלאסיקה.
    • ציות רגולטורי (כולל באוסטרליה, שם חלק מהגרסאות של גמבל אסורות או מוגבלות).
    • הרצון לשמור על השחקן עם תסריטי בונוס מורכבים, ולא ניחוש כרטיס מונוטוני.

    3. אשר חריצים Netent יכולים להכיל גמבל

    למרות שהחברה כמעט ולא מיישמת הכפלה, היו פרויקטים נפרדים עם מאפיין זה בהיסטוריה. לרוב אלה היו התאמות לשווקים לא מקוונים או מפעילים מקומיים. בתיק הפרימיום (Starburst, Gonzo's Quest, Dead or Alive, Twin Spin וכו ') גמבל נעדר.

    4. מדוע נטש את גמבל Netent

    הימורים על חדשנות: Avalanche &, Cluster Pays, הרחבת Wild ו-progressive jackpots לספק יותר ייחודיות מאשר הכפלה פשוטה.
    הגבלות במדינות שונות: רגולטורים באוסטרליה, בריטניה ומדינות סקנדינביה דורשים שקיפות ואינם מקבלים מכניקת סיכון תוקפנית.
    שחקני פרימיום: הקהל של Netent מעריך גרפיקה, אווירה וסיפור בונוסים, במקום ניחוש כרטיס בסיסי.

    5. חלופות הימור בחריצים ברשת

    במקום פונקציית ההכפלה, החברה מציעה:
    • פריספינס עם אנימטורים (מסע גונזו, מזל אלוהי).
    • ערבות דביקות עם ספינים חוזרים ונשנים (ג 'ק וגבעול האפונה, מת או חי 2).
    • זכוכית מתקדמת (מגה פורצ 'ן, היכל האלים).
    • קסקייד זוכה במכניקה (מפולת שלגים).

    תפקודים אלה מבצעים את אותה משימה כמו ”גמבל” - הגדלת המעורבות והסיכוי לניצחונות גדולים, אך עשו זאת בצורה מקורית ומרהיבה יותר.

    תוצאות

    הפונקציה של גמבל והכפלה בחריצים של נט 'נט כמעט נעדרת. החברה בחרה במכוון נתיב שונה, תוך התמקדות במכניקה חדשנית, חלקות ורכיבים חזותיים. עבור שחקנים אוסטרלים שרגילים למכונות הכפלה קלאסיות, זה אולי נראה כמו חיסרון, אבל זה היה הודות לנטישה של משחק הסיכון הסטנדרטי שנטנט הצליחה ליצור סגנון פרימיום משלה, שזוכה להערכה ברחבי העולם.