که اسلات فشار بازی پرداخت بیشتر
1. چرا فرکانس پرداخت مهم است
بازیکنان با تمرکز بر برنده به طور منظم و به حداقل رساندن طولانی «خشک» سری را انتخاب کنید اسلات با نوسانات پایین تر یا متوسط بالا. RTP بالا خوب است، اما بدون محرک پاداش مکرر و آبشار، آن را به پویایی مناسب نیست.
2. روش ارزیابی
RTP: رسمی بازگشت به بازیکن (اسلات RTP تنها ≥ 96٪ ذکر شده در زیر).
نوسان: طبقه بندی Push Gaming از «متوسط» تا «شدید». "پایین تر از نوسانات، بالاتر از فرکانس برنده ترکیب.
Hit Frequency: نسبت تخمینی چرخش به پرداخت (بر اساس آزمایش های داخلی و سری نسخه ی نمایشی عمومی).
آزمون نسخه ی نمایشی: مجموعه ای از 1000 چرخش خودکار در حداقل شرط, تثبیت تعداد برنده چرخش و جوایز به طور متوسط.
3. امتیاز فرکانس پرداخت
4. تجزیه و تحلیل دقیق
خرگوش چاق
چرا اغلب پرداخت می شود: مقیاس جمع آوری هویج 20 کار می کند 4-5 کاراکتر در هر چرخش، «آهسته اما درست» پر کردن.
میانگین برد: 2-4 × شرط بندی، که توسط منظم پرداخت جبران می شود.
ماهی «N» زدن گرفتن بزرگ
چرا اغلب پرداخت می شود: هر نماد شبکه با مکانیک اشاره «نورد» تا زمانی که ترکیب پر شده است.
میانگین برد: 1. شرط بندی 5-3 ×، اما تقریبا هر چرخش دوم می پردازد.
موزه رمز و راز
چرا اغلب پرداخت می شود: نمادهای رمز و راز به همان الگوی پرداخت بالا تبدیل می شوند و خوشه های 4-6 کاراکتر را ایجاد می کنند.
برنده متوسط: 3-6 × شرط بندی, سطح پاداش ≈ هر فعال 20-25 چرخش.
یخ یخ یتی
چرا اغلب پرداخت می شود: دو حالت freespins (یخ و گرم) با فرکانس های مختلف، دوره متوسط بین آنها 35-45 چرخش است.
میانگین برد: 5-8 × شرط در freespins و 1-2 × در بازی پایه.
جام جم" قوطی 2
چرا اغلب پرداخت می شود: سیستم خوشه شروع به تشکیل پرداخت از 5 کاراکتر، با هر آبشار چند برابر رشد می کند.
میانگین برد: 2-10 × شرط بندی، خوشه ها نادر هستند، اما سریال.
5. دستورالعمل های انتخاب
1. حداکثر ثبات: خرگوش چربی یا ماهی «N» زدن گرفتن بزرگ - برای بازیکنان با گلدان محدود است.
2. تعادل ریسک/فرکانس: موزه رمز و راز ترکیبی از خوشه های متوسط و ضرب ناگهانی است.
3. خطر متوسط: یخ یتی - freespins در کمتر اما با پرداخت بزرگتر آمده است.
4. ضرب بالا: Jammin 'Jars 2 - برای کسانی که آماده پرداخت هزینه های نادر برای جوایز بالقوه بزرگ هستند.
6. استراتژی بازی
تست حالت آزمایشی: 500-1000 autospins در حداقل نرخ برای ارزیابی فرکانس ضربه تحت یک محدودیت حذف شده خاص.
مدیریت بانکداری: برای نوسانات متوسط، بیش از 1٪ از بانکداری، برای متوسط تا 2٪ قرار داده است.
قطع سری: با سه متوالی «خشک» سری بیش از 20 چرخش، تغییر به اسلات مکرر.
نتیجه گیری:- اغلب، اسلات با نوسانات پایین تر و یا متوسط از نمونه کارها فشار بازی پرداخت: خرگوش چربی، ماهی «N» سقلمهای گرفتن بزرگ و موزه رمز و راز. آنها پرداخت های پایدار و مدت زمان قابل پیش بینی دوره های «خشک» را ارائه می دهند. اگر هدف شما به دست آوردن تعادل منظم بدون نوسانات وحشی است، با این بازی ها شروع کنید.