توسعه فشار بازی - یک رویکرد به ریاضیات و تعادل

توسعه فشار بازی - یک رویکرد به ریاضیات و تعادل

1. اصول اساسی طراحی ریاضی

هدف RTP: محدوده 94-97٪ تنظیم شده است، بسته به موضوع و موقعیت بازی در نمونه کارها.
فرکانس پرداخت و تعادل اندازه: ترکیبی از برنده های مکرر کوچک و جوایز بزرگ نادر، مشخصات نوسانات مورد نظر را تشکیل می دهد.
منحصر به فرد بودن مکانیک: هر تابع جدید (Cluster Pays، Reel Split، Collect) «ضریب» و وزن خود را در ریاضیات عمومی دریافت می کند.

2. محاسبه نوسانات و ضربه فرکانس

نوسانات به عنوان واریانس پرداخت تعریف شده است:
  • انحراف استاندارد پرداخت از متوسط پرداخت.
  • تجزیه مشخصات به خوشه: پرداخت های اساسی، آبشار، دور جایزه.
  • Hit-frequency به عنوان نسبت چرخش نرخ ≥ پرداخت شده محاسبه می شود.

برای نوسانات متوسط، فرکانس هدف 25-30٪ ≈.
برای اسلات های ولتاژ بالا، فرکانس هدف 15-20٪ ≈.

3. ساخت یک مدل ریاضی

1. ژنراتور اسکریپت:
  • اسکریپت های Python میلیون ها چرخش تصادفی را در وزن شخصیت های داده شده تولید می کنند.
  • معیارهای کلیدی محاسبه می شوند: میانگین پرداخت، حداکثر پیروزی، فرکانس پاداش.
  • 2. کالیبراسیون تعادل:
    • تنظیم احتمال نمادها, ضرب, و باعث پاداش.
    • فرایند تکرار شونده: یک شبیهسازی جدید بعد از هر کالیبراسیون انجام میشود.
    • 3. تست پایداری نهایی:
      • جلسات 10 میلیون چرخش برای شناسایی موارد نادر مرزی.
      • بررسی تغییرات فاز سری «خشک» و انطباق آنها با حد مجاز (نه بیش از 1٪ از چرخش در یک ردیف بدون برنده شدن).

      4. ادغام مکانیک پاداش

      خوشه می پردازد + واکنش ضرب:
      • هر مرحله یک عامل افزایشی × n با حداکثر حد (معمولا × 20 تا 25 ×) اختصاص داده می شود.
      • احتمال شروع یک آبشار خوشه ای 0 ≥. 5٪ برای بسیار فرار، ≥ 1. 5 درصد برای بازی های متوسط
      • نوار جمع آوری و پیشرفت:
        • نمادهای جمع کننده وزن 0 را دریافت می کنند. 8-1. 2٪ در هر چرخش، پر کردن مقیاس دور جایزه را تضمین می کند.
        • تعداد مراحل به پاداش متفاوت است از 15 به 25 بسته به نوسانات.
        • حلقه تقسیم:
          • احتمال جدایی درام به مینی بخش 0 است. 3-0. 7٪ در هر چرخش.
          • اندازه مینی قرقره و مخاطرات حفظ ریاضیات عمومی از RTP.

          5. شبیه سازی و تست کاربر

          شبیه سازی خودکار: اجرای مداوم در ابر برای نظارت بر معیارها در زمان واقعی.
          تست A/B: گروه تمرکز داخلی دموی خود را اجرا می کند و درک ذهنی «پویایی پرداخت ها» را آزمایش می کند.
          جلسات بازی: آزمایشکنندگان سری Autoplay را با تنظیمات مختلف Stop-Loss/Take-Profit اجرا می کنند، فرکانس پاداش و حداکثر تخلیه را می گیرند.

          6. صدور گواهینامه و حسابرسی

          حسابرسان خارجی (آزمایشگاه iTech، eCOGRA، GLI):
          • RNG و مدل ریاضی را برای انطباق با RTP اعلام شده و یکنواختی توزیع بررسی کنید.
          • جواز مجدد پس از هر پچ عمده و یا مکانیک به روز رسانی.
          • ممیزی منظم: فرکانس - حداقل یک بار در سال برای هر نسخه.

          7. سازگاری با بازار استرالیا

          محدودیت های نرخ محلی: تشکیل حداکثر نرخ تا AUD 100 برای غلطک های بالا و تا AUD 1 برای مبتدیان.
          آمار در AUD نمایش داده می شود: تمام معیارهای توقف ضرر/سود، شرط ها و برنده ها در AUD محاسبه می شود.
          نظارت بر پس از انتشار: جمع آوری معیارهای جلسه بازیکن ناشناس استرالیا برای تنظیم پارامترها در به روز رسانی های زیر.

          نتیجه گیری:
          • روش Push Gaming ترکیبی از یک رویکرد علمی دقیق برای محاسبه RTP، نوسانات و فرکانس ضربه با شبیه سازی های متعدد و آزمایش کاربر است. ادغام مکانیک نوآورانه از طریق کالیبراسیون مقیاس ها و ممیزی های خارجی، و سازگاری با بازار استرالیا، انطباق با الزامات محلی و حداکثر راحتی برای بازیکنان را تضمین می کند.