带有Aristocrat粘性野生符号的自动机
1)粘性野生是什么(实际上是力学)
Sticky Wild是一种杂物,在出现后,它会保留在鼓上以进行许多后续旋转(通常用于整个奖金/respin系列)。他是:
根据标准规则替换字符;
固定在位置,直到回合/回合结束;
通常在特定标题中作为乘数(x2/x3等)进行放大。
在Aristocrat中,此机制可以在单独的游戏中找到,并在游戏目录("Sticky Wilds")中正式分配为功能过滤器。
2)Aristocrat在哪里真的有Sticky Wild(确认的例子)
Kitty小姐(不同版本)是带有粘性猫的经典作品:任何掉入奖金的Wild都可以免费旋转。在新版本的Jackpot Carnival: Miss Kitty中,粘猫也变成了高达x3的乘数位置。
Kitty Wild Ride小姐是经常出现的基本和奖金狂欢,粘性狂野蜂拥而至;在单独的"Sticky Wild Free Game"模式中,捕获Kitty/Diamond字符直到完成幻想,并提供乘法和头奖旋转。
Pelican Pete(现代迭代)是带有粘性动画片Wild的"新冒险"。在奖金中,您可以在frispins和Cash Express之间进行选择:在这两种情况下,都保留了固定/增强病毒的机制。
Zorro Wild Ride是具有粘性(持久性)Wild和增加乘数的幻灯片;在已建立的"持续状态"下,野性符号在添加新符号的同时在赌注之间保留。
3)Aristocrat的Sticky Wild类型格式
1.在短暂的时间内保持稳定。经典格式(Kitty小姐):在奖金中掉落的怀尔德人"坚持"到回合结束--这是主要线路付款的关键。
2.带有乘数的粘性。在现代版本的Kitty小姐和Pelican Pete中可以找到一种变体,其中固定的vild获得乘数(最高x3和更高)。
3.Sticky处于"持续状态"。基地的中间、累积模式(Zorro Wild Ride):粘性病毒在背部之间持续存在,直到补给链断裂。
4)Sticky Wild在哪里几乎不会见面
在战利品渐进系列(闪电链接,龙链接,美元风暴,布法罗链接等)中,旗舰仍然是Hold&Spin而不是粘性围栏;那里的粘性解决方案很少见,因为这些游戏的节奏是围绕事件的"硬币/球"和头奖结构而不是固定野蛮人而建立的。(通过官方过滤器观看使用Sticky的游戏-它们明显少于命中率。)
5)对游戏感觉和资金的影响
波动性。Sticky Wild提高了振幅:一些固定的Wild在Fichi末端"成熟"到大笔付款;在空闲的部分中,可能"根本不会进来"。
节奏。在飞旋中,节奏更均匀:固定的轮廓增加了线频率,但主要轮廓来自最后旋转的"装配"。
RTP.由于Sticky本身,理论回报不会增长。机械师在奖金内重新分配获胜的可能性,而不是"添加电动汽车"。
6)如何识别特定机器上的Sticky Wild(现场算法)
1.Help/Info → Features/Jacks/Free Games.寻找"Sticky Wild (s)"、"remain/stay until the feature ends"、"persistent/stacking sticky wilds"的措辞。
2.目录中的标记。Aristocrat店面上有Sticky Wilds标签(显示该地区所有可用的机械游戏)。
3.视觉特征。在奖金中,Vildas被"突出显示"并保持在相同的坐标上,直到Fichi完成。Zorro Wild Ride是鼓上方持续状态的指标。
7)在Sticky Wild下选择投注/假定的做法
自旋较少,"质量"较大。如果目标是从2-4个粘性病毒中"收集净值",则计算预算以维持奖金的结束:基本支出通常来自最后的后背。
面额/出价。选择这样一轮frispins不会"吃掉"不成比例的大块资金;Sticky增强了方差。
与乘法器粘合。在粘性织物也是乘数的游戏中(Kitty小姐-高达x3;Pelican Pete-sticky multiplier wilds),优先级是将网格保存到奖金结束。
8)经常提问(案件)
Sticky Wild=总是一场重大胜利?没有。如果没有足够的定位/乘数,总数可以是平均值。
Sticky在基地工作还是仅在奖金中工作?在大多数列出的标题中,奖金为;诸如Zorro Wild Ride之类的例外情况也在基地中使用了稳定剂。
Vilds可以"保持"比正常时间长吗?没有。持续时间记录游戏(通常直到fici/respin结束)。
选择高基因组是否会增加"粘性"网格的机会?没有。Denom影响付款的成本和大小而不是固定逻辑。
9)与Sticky Wild合作的Aristocrat迷你短片游戏(用于地标)
Kitty小姐是飞背中的粘猫。
Jackpot Carnival: Kitty小姐是高达x3的粘性动画猫。
Kitty Wild Ride小姐是蜂拥而至的粘性杂物+独立的Sticky-fich。
Pelican Pete(新版本)是粘性动画片Wild,是fichi的选择。
Zorro Wild Ride是粘性/持久性野生和乘数增长。
结论
在Aristocrat中,粘性野生是一种利基但强大的赢利幅度增长工具,可在特定系列/重新发行中实现(Kitty小姐,Pelican Pete,Zorro Wild Ride等)。格式各不相同:粘性到所有奖金,粘性到乘数,持续状态为基数。简单地了解它们:在机器上查看Help/Info并关注目录中的官方Sticky Wilds标签。从游戏的角度来看,Sticky提高了分散性,并将EV的"最大份额"转移到了fici的末端-计划出价和融资,以生存到setap的"构建"。
Sticky Wild是一种杂物,在出现后,它会保留在鼓上以进行许多后续旋转(通常用于整个奖金/respin系列)。他是:
根据标准规则替换字符;
固定在位置,直到回合/回合结束;
通常在特定标题中作为乘数(x2/x3等)进行放大。
在Aristocrat中,此机制可以在单独的游戏中找到,并在游戏目录("Sticky Wilds")中正式分配为功能过滤器。
2)Aristocrat在哪里真的有Sticky Wild(确认的例子)
Kitty小姐(不同版本)是带有粘性猫的经典作品:任何掉入奖金的Wild都可以免费旋转。在新版本的Jackpot Carnival: Miss Kitty中,粘猫也变成了高达x3的乘数位置。
Kitty Wild Ride小姐是经常出现的基本和奖金狂欢,粘性狂野蜂拥而至;在单独的"Sticky Wild Free Game"模式中,捕获Kitty/Diamond字符直到完成幻想,并提供乘法和头奖旋转。
Pelican Pete(现代迭代)是带有粘性动画片Wild的"新冒险"。在奖金中,您可以在frispins和Cash Express之间进行选择:在这两种情况下,都保留了固定/增强病毒的机制。
Zorro Wild Ride是具有粘性(持久性)Wild和增加乘数的幻灯片;在已建立的"持续状态"下,野性符号在添加新符号的同时在赌注之间保留。
💡注意:Aristocrat正式标有Sticky Wild的游戏列表(目录中包含"Sticky Wilds"类别),但是特定游戏/版本的可用性取决于区域和软件法案。
3)Aristocrat的Sticky Wild类型格式
1.在短暂的时间内保持稳定。经典格式(Kitty小姐):在奖金中掉落的怀尔德人"坚持"到回合结束--这是主要线路付款的关键。
2.带有乘数的粘性。在现代版本的Kitty小姐和Pelican Pete中可以找到一种变体,其中固定的vild获得乘数(最高x3和更高)。
3.Sticky处于"持续状态"。基地的中间、累积模式(Zorro Wild Ride):粘性病毒在背部之间持续存在,直到补给链断裂。
4)Sticky Wild在哪里几乎不会见面
在战利品渐进系列(闪电链接,龙链接,美元风暴,布法罗链接等)中,旗舰仍然是Hold&Spin而不是粘性围栏;那里的粘性解决方案很少见,因为这些游戏的节奏是围绕事件的"硬币/球"和头奖结构而不是固定野蛮人而建立的。(通过官方过滤器观看使用Sticky的游戏-它们明显少于命中率。)
5)对游戏感觉和资金的影响
波动性。Sticky Wild提高了振幅:一些固定的Wild在Fichi末端"成熟"到大笔付款;在空闲的部分中,可能"根本不会进来"。
节奏。在飞旋中,节奏更均匀:固定的轮廓增加了线频率,但主要轮廓来自最后旋转的"装配"。
RTP.由于Sticky本身,理论回报不会增长。机械师在奖金内重新分配获胜的可能性,而不是"添加电动汽车"。
6)如何识别特定机器上的Sticky Wild(现场算法)
1.Help/Info → Features/Jacks/Free Games.寻找"Sticky Wild (s)"、"remain/stay until the feature ends"、"persistent/stacking sticky wilds"的措辞。
2.目录中的标记。Aristocrat店面上有Sticky Wilds标签(显示该地区所有可用的机械游戏)。
3.视觉特征。在奖金中,Vildas被"突出显示"并保持在相同的坐标上,直到Fichi完成。Zorro Wild Ride是鼓上方持续状态的指标。
7)在Sticky Wild下选择投注/假定的做法
自旋较少,"质量"较大。如果目标是从2-4个粘性病毒中"收集净值",则计算预算以维持奖金的结束:基本支出通常来自最后的后背。
面额/出价。选择这样一轮frispins不会"吃掉"不成比例的大块资金;Sticky增强了方差。
与乘法器粘合。在粘性织物也是乘数的游戏中(Kitty小姐-高达x3;Pelican Pete-sticky multiplier wilds),优先级是将网格保存到奖金结束。
8)经常提问(案件)
Sticky Wild=总是一场重大胜利?没有。如果没有足够的定位/乘数,总数可以是平均值。
Sticky在基地工作还是仅在奖金中工作?在大多数列出的标题中,奖金为;诸如Zorro Wild Ride之类的例外情况也在基地中使用了稳定剂。
Vilds可以"保持"比正常时间长吗?没有。持续时间记录游戏(通常直到fici/respin结束)。
选择高基因组是否会增加"粘性"网格的机会?没有。Denom影响付款的成本和大小而不是固定逻辑。
9)与Sticky Wild合作的Aristocrat迷你短片游戏(用于地标)
Kitty小姐是飞背中的粘猫。
Jackpot Carnival: Kitty小姐是高达x3的粘性动画猫。
Kitty Wild Ride小姐是蜂拥而至的粘性杂物+独立的Sticky-fich。
Pelican Pete(新版本)是粘性动画片Wild,是fichi的选择。
Zorro Wild Ride是粘性/持久性野生和乘数增长。
结论
在Aristocrat中,粘性野生是一种利基但强大的赢利幅度增长工具,可在特定系列/重新发行中实现(Kitty小姐,Pelican Pete,Zorro Wild Ride等)。格式各不相同:粘性到所有奖金,粘性到乘数,持续状态为基数。简单地了解它们:在机器上查看Help/Info并关注目录中的官方Sticky Wilds标签。从游戏的角度来看,Sticky提高了分散性,并将EV的"最大份额"转移到了fici的末端-计划出价和融资,以生存到setap的"构建"。