是否有碰撞游戏或创新机制

1)碰撞游戏:这是什么,为什么不是Aristocrat

碰撞游戏的本质。在随机瞬间"下降"的增长乘数(× 1 →……);玩家拿到"碰撞"-延迟,失去了赌注。这是一种快速,高风险的"在线街机"类型。
为什么不用于澳大利亚的Aristocrat。从历史上看,Aristocrat是地面老虎机(EGM)和线性/通道插槽的制造商,其中回合是旋转而不是"实时乘数图"。酒吧/俱乐部/赌场的认证体系结构,速度,接口和报告要求在旋转机制,进步和奖金而不是"崩溃"下被磨损。
结果。在澳大利亚地面上,没有碰撞类型。"肾上腺素"利基市场被战术进步者和激进的奖励配置文件所覆盖。

2)Aristocrat认为是"创新"(关于力学和体系结构)

1.链接渐进(银行/财产/WAP)。

由4-8台机器组成的银行,具有通用的Major/Grand和Denom绑定的Mini/Minor。
示例家族:闪电链接,龙链接,美元风暴,布法罗链接。
对玩家的影响是:"大厅事件",高方差,罕见但大的峰值。

2.通过Hold&Spin(现金)获得活动头奖。

特殊的"球/硬币""固定",产生重音;网格关闭或标签掉落-通往Major/Grand的路径。
明确的目标和视觉进步代替混乱的"碰撞坡道"。

3.超级大机会/超级赔率。

在许多游戏中,基本游戏的顶部出现了"超大奖"(超过大奖)的机会。
添加一个"彩票"图层而不破坏旋转体系结构。

4.豪华线/"火车"收取贷款和头奖。

Cash Express/Luxury Line系列:收集符号"按行/行收集"值到一个动画中。
给出罕见的"累积"滑动而没有碰撞压力。

5.Reel Power/243路和混合计算。

放弃固定线,转而使用"方法"(ways),从而增加了主观命中率。
心理上更接近"很多事件-适度的付款"。

6.奖金中的波动性选择(5龙模式)。

自旋较少-乘数更高;更多自旋-低于乘数。
玩家自己选择风险配置文件作为认证数学的一部分。

7.Sticky-和持续状态。

Sticky Wilds的所有奖金,动画粘性,持久的"发展"在基地(从背到背挖掘)。
效果:"收集网络"并活到高潮,而不是"有时间崩溃"。

8.多恶魔和精细的投注量表。

(1c/2c/5c/10c…….)+费率步骤控制会议速度。
Mini/Minor通常通过词素缩放。Major/Grand-每个银行共享。

9.接口和办公室(Helix/MarsX等)。

人体工程学,计数器,银行突出显示,支付表的可读性→更少错误,更多"进度信号"。

10.与CMS/keshless/预组合的集成。

监视,限制,打牌-游戏安全方面的创新,不影响RNG。

3)碰撞vs战术进步:经验的诚实比较

标准碰撞游戏弓箭手Aristocrat
节奏连续乘数曲线背部+重现/奖金
目标"取回至崩溃"关闭网格/调用标签/累积进度
驱动器瞬间反应"fici内部升级,"银行事件"
色散非常高,超短周期高但由系列/fix构造
社会效果个人屏幕银行框架上的一般专业/大
监管机构在线流派经自旋机械认证的地面EGM

4)玩家实际遇到的"创新"脚本

Lightning/Dragon Link.目标是Hold&Spin和Major/Grand狩猎;Mini/Minor与denom"变厚"。
Dollar Storm.一切都像Link,但有了Super Grand Chance:"超水平"射门是可能的。
Buffalo Link.将经典的布法罗(Wilds乘数,"金头")与斜线渐进混合在一起。
Cash Express / Luxury Line."火车"集合-一次收集多个值。
线路经典/243路。选择Frispin套件(手中波动)+遇到的sticky解决方案。

5)这给了玩家什么而不是"崩溃"

通往主要目标的明确路线。循序渐进的进步(计数器,粘性,"球")降低了随机的感觉。
计划中的方差。通过选择奖金和denom,可以选择"链接峰"或"更平等"。
社会可观察性。银行上的一般Major/Grand="事件"可见于大厅,而不仅仅是您。
节奏控制。回合的速度和旋转成本由投注菜单而不是"运行时间"进行调整。

6)哪种方法(玩家简介)

我想"肾上腺素和罕见的高峰"。战术系列,重点是Major/Grand;Denom升高-Mini/Minor更明显。
需要事件频率。Ways/经典线+选择具有大量旋转的奖金;sticky标题-"收集网络"。
"大厅事件"的最大值。过道区域的银行,带有生动进步的框架;比赛/镜头上的活动。

7)实用游戏选择算法"代替碰撞"

1.评估波动性。Link系列=高峰;经典/ways=更均匀。
2.检查银行。一般专业/大师?什么种子/当前值?有多少机器正在"喂养"池。
3.选择denom。了解Mini/Minor的面值正在增长,旋转成本也在增长。
4.奖金选择。如果提尔提供数据包-提前解决(很少有自旋/高乘数与许多自旋/低于乘数)。
5.阅读Help/Info。是否有粘性,收藏品,还有其他机会(例如Super Grand Chance)。
6.限制。设定期限和预算;线性方差需要纪律。

8)类型错误以及如何避免它们

在镜头中搜索"碰撞驱动器"。在这里,情绪是不同的:等待菲奇和"升级",而不是"崩溃"。
混淆den和RTP。Denom 改变了成本/Mini-Minor而不是选择回报理论。
忽略头奖规则。了解哪些级别是通用的,可以节省挫折感。
低估奖金的选择。他是你的波动调节器。

9)登机前的短支票单

找到了具有共同高级水平的银行;值和种子是可以理解的。
考虑到长的"干燥",Denom和利率与预算相匹配。
Help/Info指出:fichi类型(Hold&Spin/Collection/sticky),其他赔率。
关于飞旋包的决定是事先作出的。
包括时间/流量限制。

结论

Aristocrat在澳大利亚地面上没有碰撞游戏,也没有假定。它们在情感和风险方面的功能等同于战术进步者和"强烈"奖金架构:具有通用专业/大型,超级大机会,"火车"收集器,243通道,波动性选择,稳定状态和稳定状态的Hold&Spin。区别是原则上的:而不是这里的"时间下降"比赛-通往一个主要目标的结构化路线,具有透明的规则,银行的社会性和玩家控制的波动,通过den/利率/奖金选择。