تطوير لعبة الدفع - نهج للرياضيات والتوازن

تطوير لعبة الدفع - نهج للرياضيات والتوازن

1. المبادئ الأساسية للتصميم الرياضي

الهدف RTP: تم تحديد نطاق 94-97٪، اعتمادًا على موضوع اللعبة وموقعها في المحفظة.
تواتر الدفع وتوازن الحجم: يشكل الجمع بين المكاسب الصغيرة المتكررة والجوائز الكبيرة النادرة ملف تعريف التقلب المطلوب.
تفرد الميكانيكي: كل وظيفة جديدة (Cluster Pays، Reel Splict، Collect) تتلقى «المضاعف» والوزن الخاص بها في الرياضيات العامة.

2. حساب التقلبات وتواتر الاصطدام

يعرّف التقلب بأنه الفرق في المدفوعات:
  • الانحراف المعياري للمدفوعات عن متوسط الدفع.
  • تقسيم الملف الشخصي إلى مجموعات: المدفوعات الأساسية والسلاسل التعاقبية وجولات المكافآت.
  • يتم حساب تردد الضرب على أنه نسبة معدل ≥ المدفوع للدوران.

بالنسبة للتقلبات المتوسطة المنخفضة، ≈ تردد الضرب المستهدف 25-30٪.
بالنسبة لفتحات الجهد العالي، ≈ تردد الضرب المستهدف 15-20٪.

3. بناء نموذج رياضي

1. مولد النصوص:
  • تولد نصوص بايثون ملايين الدوران العشوائي بأوزان شخصية معينة.
  • يتم حساب المقاييس الرئيسية: متوسط الدفع، والفوز الأقصى، وتكرار المكافأة.
  • 2. معايرة التوازن:
    • اضبط احتمالية الرموز والمضاعفات ومحفزات المكافآت.
    • عملية تكرارية: يتم إجراء محاكاة جديدة بعد كل معايرة.
    • 3. اختبار الثبات النهائي:
      • جلسات 10 ملايين تدور لتحديد الحالات الحدودية النادرة.
      • تحقق من نوبات المرحلة من السلسلة «الجافة» وامتثالها للحد المسموح به (ليس أكثر من 1٪ من الدوران على التوالي دون الفوز).

      4. مكافأة التكامل الميكانيكي

      المجموعة تدفع + المضاعفات التفاعلية:
      • يتم تعيين عامل صاعد لكل مرحلة × n بحد أقصى (عادة × 20- × 25).
      • احتمال بدء سلسلة عنقودية ≥ 0. 5٪ للتقلب الشديد، ≥ 1. 5٪ للألعاب المتوسطة.
      • جمع شريط التقدم:
        • تتلقى رموز الجامع وزنًا قدره 0. 8-1. 2٪ لكل دوران، ملء المقياس يضمن جولة مكافأة.
        • يتراوح عدد خطوات المكافأة من 15 إلى 25 حسب التقلبات.
        • بكرة مقسمة:
          • احتمال فصل البراميل إلى أقسام صغيرة هو 0. 3-0. 7٪ لكل دوران.
          • يحافظ حجم البكرات الصغيرة والرهانات على الرياضيات العامة لـ RTP.

          5. المحاكاة واختبار المستخدم

          المحاكاة الآلية: تشغيل مستمر على السحابة لمراقبة المقاييس في الوقت الفعلي.
          اختبارات A/B: تدير مجموعة التركيز الداخلية العروض التوضيحية، وتختبر التصور الذاتي لـ «ديناميكيات المدفوعات».
          جلسات الألعاب: يدير المختبرون سلسلة Autoplay مع إعدادات مختلفة للتوقف عن الخسارة/Take-Profit، والتقاط تكرار المكافأة والحد الأقصى للسحب.

          6. التصديق ومراجعة الحسابات

          المراجعون الخارجيون (iTech Labs، eCOGRA، GLI):
          • تحقق من RNG والنموذج الرياضي للامتثال لـ RTP المعلن وتوحيد التوزيع.
          • إعادة التصديق بعد كل تصحيح رئيسي أو تحديث ميكانيكي.
          • التدقيق المنتظم: التردد - مرة واحدة على الأقل في السنة لكل إصدار.

          7. التكيف مع السوق الأسترالية

          حدود الأسعار المحلية: تشكيل معدلات قصوى تصل إلى 100 دولار أسترالي للبكرات العالية وحتى 1 دولار أسترالي للمبتدئين.
          عرض الإحصائيات في AUD: يتم حساب جميع مقاييس Stop-Loss/Take-Profit والرهانات والمكاسب في AUD.
          مراقبة ما بعد الإصدار: جمع مقاييس جلسة لاعب أسترالي مجهول لضبط المعلمات في التحديثات التالية.

          الاستنتاج:
          • تجمع منهجية Push Gaming بين نهج علمي صارم لحساب RTP والتقلب وتردد الضرب مع عمليات محاكاة متعددة واختبار المستخدم. يمر تكامل الميكانيكا المبتكرة من خلال معايرة المقاييس وعمليات التدقيق الخارجية، ويضمن التكيف مع السوق الأسترالية الامتثال للمتطلبات المحلية والراحة القصوى للاعبين.